Господа, ну что же вы! Меха — это прежде всего прекрасный троп для фэнтези. Предельное выражение рыцарского доспеха и концепции «личное мастерство и храбрость делают войну». Пример — Vanguard Bandits, например.
А зачем вообще нужна пехота? На пыльных тропинках далеких планет, среди пострелушек здоровенных но все равно берущихся мехой в одно рыло космических кораблей и прочих экзотических (но не для меха жанра) локациях — что там делать пехоте?
Ну давай смотреть.
Гарри Поттер — как только получил силу — стал нахрен слать всех задир, надувать тетушек и вообще превратился в альфа-самца.
Толпы вампиров брошенных сиром тоже огребают только от других вампиров, а бывших однокласников нарубают в фарш (за что в общем то и огребают).
Тони Старк так вообще мне кажется альфа-самец в обоих ипостасях, и без костюма чуть ли не большая альфа, чем в оном.
А вот Синдзи да — клинический случай. Его хоть из титана отлей — все равно будет плакать и рыдать по поводу и без.
Кстати, ещё я в юные годы видел мультсериал (на английском, когда я понимал на нём с пятого на десятое) Centurions: Power Xtreme, где главные герои вызывали «на себя» способные двигаться по земле, в воде, воздухе и космосе меха-костюмы, восклицая «Лунная призма, дай мне МЕХУ!» «Power Xtreme!». Магия здесь не была задействована — мехи телепортировались рыжей операторшей с орбитальной станции.
В случае суперменов, вампиров, оборотней и тайных колдунов — сила идет изнутри.
Гарри Поттер — волшебник и потенциально избранный, закомплексованный школьник.
Толпы безымянных Каитиффов (вампиров брошенных сиром), оставленных один на один и с их новой природой.
Молодые оборотни после первой трансформации.
Питер Паркер и Тони Старк.
Ну и наконец Синдзи и Аска.
Примеры можно продолжить, наличие «силы изнутри» и получение силы через инструмент это всего лишь факт манипулирования силой. Что при этом думает пользователь/носитель — это его личные тараканы.
Что характерно, в далёкие юные годы я с увлечением смотрел именно почти такое аниме. :) Transformers: Super-God Masterforce (в русском переводе «Трансформеры: Воины великой Силы»).
Насчёт лунной призмы — в данном случае, если рассматривать мини-меху как машину поддержки пехоты, то меха-пилот — это такой класс/архетип персонажа/роль в партии со своей нишей, который благодаря Большим Пушкам может то, что не могут другие члены партии (и, соответственно, менее приспособлен для каких-то других задач). Собственно, всю эту чехарду с уменьшением размера мехи я затевал для того, чтобы мехи и «пехота» могли действовать в более или менее смежных весовых категориях. Это, впрочем, необязательно по двум пунктам: 1) я вполне представляю себе игру, где пехотинцы почти не могут поцарапать меху, меха почти не может попасть по пехотинцу, каждый род войск выполняет свои задачи и не годится для выполнения задач другого рода войск, а потому они должны действовать вместе, и 2) необходимость взаимодействия мех и пехоты — она вообще необязательна: может быть, все персонажи игроков — пилоты своих ОБЧРов, а пехоте остаётся лишь похрустывать под ногами многотонных машин.
Да, они смежны, но есть радикальное отличие. В случае суперменов, вампиров, оборотней и тайных колдунов — сила идет изнутри. То есть они в первую очередь могучие существа, вынужденные маскироваться под слабых в силу обстоятельств. Такого человека не станут обижать одноклассники — у него есть воля и стержень основанный на осознании собственной силы.
В мехе же ситуация противоположная — сила приходит извне. И без нее человек чувствует себя неуверенным, голым и уязвимым. Именно этот психологический аспект я имею ввиду.
Мне почему-то кажется, что подобная ситуация может быть достижима и в других жанрах: супергеройском (днём ты обычный закомплексованный школьник, ночью ты спасаешь свой город от зла), городском фэнтези (на самом деле ты — маг/подменыш/вампир, но ты не должен давать твоим одноклассникам узнать об этом… и вообще you never asked for this) или даже просто фэнтези (ученикам какой-нибудь магической академии ничто не мешает, а даже наоборот, быть одновременно гениальными магами и страдать от полного набора подростковых комплексов).
Впрочем, я тебя понял, и я с тобой согласен — с поправкой на то, что такое обоснование возможно, но, как и мой списко пунктов, не обязательно, и, с моей точки, не является "главным поводом впихнуть меху в игру".
И? Это довольно очевидно, что проблема в людях. Даже более менее ясно, откуда в людях такая проблема. Но спрашивалось-то в топик-стартере совсем о другом.
Эти штуки всё равно весьма смежны, потому что оборотничество разное бывает и в целом это всё очень похоже на разные элементы из конструктора ограничений (так и вижу что-то в духе: требует определённого места -10, наличие нетранспортабельного компонента -5, привлекает внимание -15...). Оборотничество может происходить, например, только в определённую фазу Луны. Или, если у нас при преобразовании в суперформу в короткой юбочке не происходит автоматической подчистки памяти свидетелей или лицо и голос персонажа не становятся неразличимыми — то вместо зачёта по физкультуре может получиться поднятие показателей у местной инквизиции или в Хогвардсе партбилет на стол положить. В общем, граница тут нечёткая.
украденопридумано до нас!Гарри Поттер — как только получил силу — стал нахрен слать всех задир, надувать тетушек и вообще превратился в альфа-самца.
Толпы вампиров брошенных сиром тоже огребают только от других вампиров, а бывших однокласников нарубают в фарш (за что в общем то и огребают).
Тони Старк так вообще мне кажется альфа-самец в обоих ипостасях, и без костюма чуть ли не большая альфа, чем в оном.
А вот Синдзи да — клинический случай. Его хоть из титана отлей — все равно будет плакать и рыдать по поводу и без.
GURPS Mecha-Shojo. Звучит.
«Лунная призма, дай мне МЕХУ!»«Power Xtreme!». Магия здесь не была задействована — мехи телепортировались рыжей операторшей с орбитальной станции.Толпы безымянных Каитиффов (вампиров брошенных сиром), оставленных один на один и с их новой природой.
Молодые оборотни после первой трансформации.
Питер Паркер и Тони Старк.
Ну и наконец Синдзи и Аска.
Примеры можно продолжить, наличие «силы изнутри» и получение силы через инструмент это всего лишь факт манипулирования силой. Что при этом думает пользователь/носитель — это его личные тараканы.
В мехе же ситуация противоположная — сила приходит извне. И без нее человек чувствует себя неуверенным, голым и уязвимым. Именно этот психологический аспект я имею ввиду.
Впрочем, я тебя понял, и я с тобой согласен — с поправкой на то, что такое обоснование возможно, но, как и мой списко пунктов, не обязательно, и, с моей точки, не является "главным поводом впихнуть меху в игру".
в короткой юбочкене происходит автоматической подчистки памяти свидетелей или лицо и голос персонажа не становятся неразличимыми — то вместо зачёта по физкультуре может получиться поднятие показателей у местной инквизиции или в Хогвардсе партбилет на стол положить. В общем, граница тут нечёткая.(из сеттингоидей, в которые ябсыграл)