У Маккавити емнип есть модуль про это: «Свиньи во льдах», там персонажи игроков теоретически могут вынести всех неугодных, но им не положено по статусу. Когда я играл по этому модулю занималась наша команда в основном борьбой с глупостью и планированием как сделать так, чтоб все не развалилось после нашего ухода.
В таких случаях челенж просто не должен лежать не в области боевого столкновения и не должен решаться через бой. Хрестоматийные примеры — заставить смертного продать душу, обрести бессмертие, добиться любви красавицы без читерства типа приворотного зелья.
Создать легенду-миф-священное писание. Желательно — с другим персонажем в главной роли. Тут и зрителей нужно обеспечить, и распространение в должном ключе, и не просто победу А над Б, а с тонной дополнительных условий. Хорошо ложиться на принцип из Tyranny «люди поверили, что у тебя есть способность стрелять лазером из глаз — у тебя появилась способность стрелять лазером из глаз».
Всё никак не дойдут руки их houses of the blooded посмотреть (к сожалению понимаю, что вряд ли когда-нибудь поиграю в HotB, а «хоть как-то попробовать» хочется).
Лучше не надо. Мне до сих пор немного стыдно. Вышло не очень.
ПС
Всё никак не дойдут руки их houses of the blooded посмотреть (к сожалению понимаю, что вряд ли когда-нибудь поиграю в HotB, а «хоть как-то попробовать» хочется).
Может быть, политика? Скажем так, «изменить мир». Внедрить какую-то революционную идею, сломать существующий порядок… Можно быть закулисным кукловодом, влиять на других, помогать «прокачиваться» полезным для твоей цели людям (побыть на месте тех самых менторов/Гендальфов), а если кому-то не понравится, чем ты занимаешься — не страшно, ты супер-силен, ты алукард, ты их порвешь.
Другое дело, что тебе нужно защищать не столько себя, сколько свое детище — не дать противникам испортить плод твоих трудов.
Будет ли это интересно? Строя цитадель (или дэнжен) можно вволю поразвлекаться, набивая её монстрами и ловушками. Но вот строительство плотины это скорее инженерная задача…
Я из тех игроков, которым завязки нужны. Не обязательно, чтобы к моему персонажу за помощью прибегали архимаги, но откуда-то он должен узнать о возможном приключении. Пусть это будет объявление на доске, трактирные слухи или песня барда, но перед тем как начинать копать, неплохо бы знать где копать.
Мета-геймовое соображение: возможно, мастер может сымпровизировать что-то хорошее, куда бы персонаж не пошел. Но какие-то линии он уже продумал заранее и там явно будет интересно, почему бы не начать с них?
Как мастер, если я хочу дать игрокам ненавязчивых зацепок, то в начале сессии даю им листок с новостями (из интернета / городских слухов). Условно: 1 новость относительно «главного квеста», 1 деза, запушенная врагами, 2-3 новости с зацепками на придуманные мной сайд-квесты и 2-3 новости просто для того, чтобы показать как мир живет.
население США утратило способность воспроизводить себя, американцы вымерли, и доллар обесценился!
По моему тут не хватает треша, если брать такую линию. Кайнозой-гудбайское вымирание? Резкое падение нравственности раздавило больше ста миллионов американцев в 20XX году, оставив кратер Ньюгоморры. Ударная волна отрицательной духовности дважды обогнула земной шар, но основной вред был нанесён городам Северной Америки. Как говорит палеоLGBTолог хаджи Омар бен Юсуф аль-Берлини «Если вы были американцем эпохи Большого Шайтана, то если вы увидели поднимающийся столп дыма над Лос-Анджелесом, у вас было не больше двух минут до того, как волна накрывала вас. Многие соляные столпы, которые мы раскапываем, оказались фоссилизованы прямо с гамбургерами и прохладительными напитками. Харамная часть, конечно, также подверглась превращению, но остатки определяются однозначно...»
А с участием Павла у нас была первая встреча City of Judas.
Почему-то был уверен, что сессии с Павлом Берлином(*) были на том же канале.
*) извиняюсь, если просклонял фамилию неправильно. ЕМНИП вроде по-русски в таком случае женские фамилии не склоняются
Это так и было задумано?
www.youtube.com/channel/UCZQR42vTyChdnZ5Qdzr5VyA
ПС
Всё никак не дойдут руки их houses of the blooded посмотреть (к сожалению понимаю, что вряд ли когда-нибудь поиграю в HotB, а «хоть как-то попробовать» хочется).
Другое дело, что тебе нужно защищать не столько себя, сколько свое детище — не дать противникам испортить плод твоих трудов.
Будет ли это интересно? Строя цитадель (или дэнжен) можно вволю поразвлекаться, набивая её монстрами и ловушками. Но вот строительство плотины это скорее инженерная задача…
— Заняться чем-нить созидательным, плотину построить или какую-нибудь несокрушимую цитадель.
Мета-геймовое соображение: возможно, мастер может сымпровизировать что-то хорошее, куда бы персонаж не пошел. Но какие-то линии он уже продумал заранее и там явно будет интересно, почему бы не начать с них?
Как мастер, если я хочу дать игрокам ненавязчивых зацепок, то в начале сессии даю им листок с новостями (из интернета / городских слухов). Условно: 1 новость относительно «главного квеста», 1 деза, запушенная врагами, 2-3 новости с зацепками на придуманные мной сайд-квесты и 2-3 новости просто для того, чтобы показать как мир живет.