Что самое смешное, дальше Гигакс довольно подробно рассуждает о том, насколько важны «strict time records» в случае разделения партии (а тем более, одновременных похождений нескольких партий в одном мире). Задолбали уже называть «d20-тый подход» «ДНДшным».
Ну и в знакомом тебе моём приключении, которое тут недавно обсуждалось, мне приходилось вносить пометы в аналогичную табличку like crazy, хотя там это было обусловлено своей спецификой.
У меня это было обусловлено логикой их родного мира. Они там постоянно воюют просто по традиции, и выживали они только за счёт плодовитости и быстрой адаптации.
За другие сеттинги не скажу. Может быть, у них тоже концепция «воин с рождения», может нет.
Добрый день.
Небольшой оффтоп, хотя и в тему:
Почему «ящеры» быстро размножаются, быстро растут и крепкие тела? И не только тут — я помню еще давно удивлялся с Саккр в Master of Orion 2 — какого, они быстро размножаются… Разумные говорящие черепахи из Mass Effect вообще пришлось местным СПИДом заражать, чтобы не сильно размножались...
Вот есть автор сеттинга — откуда такая ассоциация «Ящеры» — «Много размножаются»?
Хм… Это типа таймтэйбл или некий «помощник летописца?
Если первое, то скорее нужны грфы: кто/что сделает/если не произойдет/способ остановить и кто/что сделает/если произойдет/способ предотвратить
По сути это все есть в механике фронтов в *W.
Если же это второе — то оно в целом не нужно. Почему? Да потому, что в «летописи» имеет смысл отображать только то, что запомнилось игрокам. Яркие моменты или важные данные. И то и то у тебя, как правило, заготовлено и записано заранее в тех же фронтах. А то, что сказали/сделали важного игроки вносится в буклет мастера.
Однажды вел подобное, но в обратном порядке: кто, когда, что задумал, на что надеется. Ну и по факту свершения строки перекочевывали в «прошлое» с пометкой: и вот, что из всего этого вышло.
Да, много где рекомендуется вести хроники событий. И в разных играх это выглядит по-разному. Эта табличка, очевидно не для ДНДшного подхода, тут разбивка аж по конкретным персонажам. Так что, думается, автор предполагает не хронику, обеспечивающую «MEANINGFUL CAMPAIGN», а именно лог, требуемый для синхронизации внутри одной компании.
One of the things stressed in the original game of D&D was the importance of recording game time with respect to each and every player character in the campaign. In AD&D it is emphasized even more: YOU CAN NOT HAVE A MEANINGFUL CAMPAIGN IF STRICT TIME RECORDS ARE NOT KEPT.
А как ее использовать? Просто вести лог компании? Если да, то это, в целом, может быть удобное, если в группе есть человек, готовый заниматься работой хронициста.
Тот Kult, в котором детальные ритуалы пяти стремных направлений и демиург-узурпатор в цитадели, расположенной в центре города вне времени? Если так, то я бы послушал вашу ассоциатиыную цепочку)
M=rho*4/3*pi*r^3. R=0.025/2 м. Если взять плотность стали rho=7000 кг/м^3, получаем:
M=7000*4/3*3.14*(0.0125)^3=0.057 кг. Гранаты из рулбука весят 0.03 кг. Значит, эти гранаты примерно вдвое легче стали, что вроде нормально.
Кстати термин «элдар» применительно к людям несколько режет мне глаз. Субъективно, конечно, но с учетом популярности Толкина и Вахи…
Но кстати — если большинство вынуждены быть выдающимися, то не совсем понятно(из текста выше), как вид в принципе выживает. То есть либо «выдающесть» становится нормой(с возвращением к статус-кво в стандартных сеттингах), либо их где-то разводят зачем-то. Ну либо их таакое до хрена, что плодиться они успевают сильно быстрее, чем их изводят, но про это тоже ни слова.
Это очень маленькие 25мм гранаты по 0.06 фунта каждая, из GURPS Ultra-Tech.
GURPS High-Tech утверждает, что минимальный калибр для снарядов с направленным взрывом (HEAT) и термобарических снарядов — 20мм, то есть меньше указанного.
Это значительно меньше типичного калибра для гранатомётов 40мм, да. Но вот например en.wikipedia.org/wiki/XM307_Advanced_Crew_Served_Weapon стреляет 25мм гранатами, в том числе HEAT.
А ещё гранаты у персонажки легче, потому что их нужно кидать руками, и поэтому в них нет пороха, гильзы и других частей для стрельбы из гранатомёта.
Я в чистом ахуе пошел погуглить: «Рысь» стреляет девятью килограммами, а самый маленький термобарический снаряд что я нашел весит 250 грамм. Про мины весом в сто грамм я даже не пытался.
Ну и в знакомом тебе моём приключении, которое тут недавно обсуждалось, мне приходилось вносить пометы в аналогичную табличку like crazy, хотя там это было обусловлено своей спецификой.
Во-вторых, на мыло такого ведущего, у которого
За другие сеттинги не скажу. Может быть, у них тоже концепция «воин с рождения», может нет.
Небольшой оффтоп, хотя и в тему:
Почему «ящеры» быстро размножаются, быстро растут и крепкие тела? И не только тут — я помню еще давно удивлялся с Саккр в Master of Orion 2 — какого, они быстро размножаются… Разумные говорящие черепахи из Mass Effect вообще пришлось местным СПИДом заражать, чтобы не сильно размножались...
Вот есть автор сеттинга — откуда такая ассоциация «Ящеры» — «Много размножаются»?
Если первое, то скорее нужны грфы: кто/что сделает/если не произойдет/способ остановить и кто/что сделает/если произойдет/способ предотвратить
По сути это все есть в механике фронтов в *W.
Если же это второе — то оно в целом не нужно. Почему? Да потому, что в «летописи» имеет смысл отображать только то, что запомнилось игрокам. Яркие моменты или важные данные. И то и то у тебя, как правило, заготовлено и записано заранее в тех же фронтах. А то, что сказали/сделали важного игроки вносится в буклет мастера.
Чисто для справки: у немалой части коммьюнити на это слово аллергия, как и на слово «ролка». Так что не удивляйся, если наткнёшься на неодобрение.
M=7000*4/3*3.14*(0.0125)^3=0.057 кг. Гранаты из рулбука весят 0.03 кг. Значит, эти гранаты примерно вдвое легче стали, что вроде нормально.
Но кстати — если большинство вынуждены быть выдающимися, то не совсем понятно(из текста выше), как вид в принципе выживает. То есть либо «выдающесть» становится нормой(с возвращением к статус-кво в стандартных сеттингах), либо их где-то разводят зачем-то. Ну либо их таакое до хрена, что плодиться они успевают сильно быстрее, чем их изводят, но про это тоже ни слова.
GURPS High-Tech утверждает, что минимальный калибр для снарядов с направленным взрывом (HEAT) и термобарических снарядов — 20мм, то есть меньше указанного.
Это значительно меньше типичного калибра для гранатомётов 40мм, да. Но вот например en.wikipedia.org/wiki/XM307_Advanced_Crew_Served_Weapon стреляет 25мм гранатами, в том числе HEAT.
А ещё гранаты у персонажки легче, потому что их нужно кидать руками, и поэтому в них нет пороха, гильзы и других частей для стрельбы из гранатомёта.