Очевидно, безвозвратными потерями следует считать убитых, искалеченных и пленных. То есть тех, кто не способен продолжать боевые действия в обозримый период времени. Так что перенос «без потерь» теоретически возможен, если в процессе никто не умер, не покалечился и не остался в плену у пятерки.
  • avatar Erling
  • 1
Не, ясное дело — способы есть. Но я всё-таки стараюсь поддерживать логичную картину мира и не вооружаю каждого встречного кебаба ОСВ-96 :)
Если вам трудно пробить DR, это значит, что вы используете недостаточно крупное оружие. Противотанковое оружие отлично пробивает личную броню на много ТУ вперёд. :)
  • avatar Erling
  • 0
Впрочем, учитывая, что в ГУРПС труднее всего именно пробить активную защиту — этого часто достаточно, чтобы закончить битву.
У нас на TL9-ish зачастую как раз наоборот — труднее всего пробить DR :)
  • avatar Nix
  • 6
Там ещё одна разница. Фраза про *В более информативна, так как объясняет, по какой именно причине проблема решится. =) Коммент про гурпсу просто сообщает нам «проблема там решена».=)
Вот-вот-вот…
У меня в компании (GURPS 4e, все дела) группа противников проявила редкостную неосторожность (три крит провала подряд на обнаружение слежки и тактику! Три Карл! 18,18,17! Разными кубиками!), и была расстреляна без сопротивления. В результате вместо боя 2 чувака с автоматическим гранатометом vs толпа мужичков (PC) с луками и ножами, получилось избиение двух младенцев, одного даже взяли живым. Дольше лут собирали чем та боевка шла.
Я себе там напланировал как их в лес погонят, выслеживать будут, как они будут из последних гранат отстреливаться, как закончатся осколочные и зажигательные, они начнут ЭМП стрелять, чисто на испуг. Лесной пожар прикидывал. А тут… чпок и все.
  • avatar Erling
  • 0
Подчеркну, что самые возможные варианты (9,10,11) — это normal damage only.
Который вполне можно прораковать и выкинуть единицы.

Впрочем, учитывая, что в ГУРПС труднее всего именно пробить активную защиту — этого часто достаточно, чтобы закончить битву.
Свельта справится и прокинет единицы на урон после гарантированного попадания.
  • avatar Erling
  • 6
Человек высказал ошибочное суждение. Как минимум часть аудитории минусует его именно за это, а не за GURPS.
Не знаю насчет паритета. Вон человека за GURPS вверху заминусовали, а за *W этого что-то не заметно.
нужно ещё удачно прокинуть по рандомной таблице
Подчеркну, что самые возможные варианты (9,10,11) — это normal damage only.
Впрочем, учитывая, что в ГУРПС труднее всего именно пробить активную защиту — этого часто достаточно, чтобы закончить битву.
Так это, естественный отбор. Новорожденный был редкостным тупнем.
Шутки шутками, а недавно мелькавший тут Адвансед Ворлд оф Данжеонс позволит перенести персов хоть и с потерями, но зато под задорные крики и улюлюканье.
  • avatar Erling
  • 2
И с каких пор настало это «теперь»
Если бы это совомедвежонок был, или вирмлинг, или нага маленькая — это одно. Но это был чертов эттеркап! Плюс
1) эту дрянь хрен выведешь, если по близости появились (сжжжжечь)
2) родственнички убитого(тоже убитые уже) хотели нашего (даже более того — жениха одной из героинь!) применить в качестве инструмента своего размножения. Так что гринпис пусть сам им в таком помогает.
  • avatar Nix
  • 0
А за что вы новорожденненького угрохали??? Гринписа на вас нету(ушел заливаться слезами и высматривать в небе peace наполненный greenskins)!
К ней еще будет прилагаться дискуссия, что теперь считать потерями.
  • avatar Nix
  • 6
Мне вообще споры куьтистов ГУРПС и *В напоминают вражду разных богов хаоса между собой.
И нет. я заинтересованная сторона, фанат ДВ и всё такое. =) Но переносить из пятерки персов — это не без потерь по определению. =)
  • avatar Dekk
  • 3
Кстати, а я бы с удовольствием послушал, что должно присутствовать в новой, сферической в вакууме, системе, чтобы переход мог быть засчитан без потерь. Хотя бы и на примере персонажей пятой редакции ДнД.
Хорошо хоть не фатал…