Ну, если говорить именно о TL8, то проблемы нет даже для пули, так как защиты конечностей выше IIIA практически нет (у Interceptor'а она вроде бы всё-таки II), а атака по рандомной локации в большинстве случаев приходится куда-то помимо торса и паха. В рамках игры это даёт возможность нанести ощутимый дамаг.
Думаю, надо мне пост написать об этом, а то может начать казаться, что у меня нет чёткого премайза или соотнесения этого премайза с книгами правил. А они есть. Просто у меня стык TL8 и TL9 и попытка отразить сеттинговые реалии, при этом сохраняя играбельность, так что много нюансов.
HEDP (p. 170). The TL7 HEDP round the U.S. military
introduced in 1971 has Dmg 4d(10) cr ex with 4d+2 [2d] cr ex
linked. The improved TL8 round, available since the 1980s, has
Dmg 7d(10) cr ex with 6d [2d] cr ex linked. $20. LC1.
Ни один бронежилет 8го ТЛ такого не выдержит. Собственно и бронированные автомобили такого не выдерживают. А есть еще и термобарические боеприпасы.
Собственно винтовка, подствольник и там несколько таких подарков для тех, кого обычной пулей не возьмешь.
Раз уж пошли замечания, я бы ещё сказал, что переводить «pool of points» как «пул точек» и вообще points в данном контексте как «точки» весьма странно. Points тут никак не связаны ни с геометрическими точками, ни с азбукой Морзе, ни с местами на карте… Это же просто счётчик, число единиц воли — я бы скорее посоветовал единообразно использовать термин «очки», который порой используется в переводе, вместо перескока с «точек» на «очки» или просто «столько-то воли».
Дело хорошее, но вёрстка, прямо скажем, слабовата. Первым шагом попробуйте применять переносы — одно это радикально улучшит восприятие текста. Я бы ещё на Вашем месте определился бы с выключкой заголовков и заменил бы дефисо-минусы длинными тире.
Есть некоторая путаница с названиями, так как у каждого IRL игрока есть персонаж, который является игроком в ММО, у которого есть персонаж в ММО. Персонаж-игрок создается по правилам фэйта.
Персонаж-персонаж создается случайно и служит экстрой для своего персонажа-игрока. Я взял колоды It's Not My Fault и It's Not My Fault I'm Fantastic и сдал каждому по две карты класса и одну карту расы. Затем шла замена названий подходов на более подходящий к тематике ММО вариант ролей (Forceful — Damage Dealer, Quick — Tank, Clever — Buffer, Sneaky — Debuffer, Flashy — Scout, Careful — Support). Плюс требовалось немного поправить станты, которые идут на картах. Кстати, карта Cutpurse — это реальная карта, вытащенная из колоды.
С одной стороны после смерти персонажа ты тут же получаешь нового, эффективность которого не пострадала, а с другой стороны случайная генерация заставляет жалеть о потерянном персонаже, когда тебе выпадает Merchant Merfolk Illusionist.
.338 Lapua Magnum AP, .416 Barret должны пробивать. Но вообще такую проблему решает подствольный гранатомет.
Я просто взял очень крупный «шаг», имея в виду, что нужен патрон, значительно более мощный, чем .30-06. Так-то да, до .50 BMG есть ещё много патронов, которые возьмут IV уровень.
Но вообще такую проблему решает подствольный гранатомет.
Если нагенерит больше 17 базового дамага (если какие-то части тела полностью открыты, то эффективный DR (35+0)/2, Ганс писал, что DR 35 считает IV классом, если учитывать модификатор x0.7 к дамагу от AP боеприпасов, хотя я обычно IV классом привык считать DR 52, поскольку отталкивался от APHC). Или если считать прямое попадание contact explosion'ом и брать максимальный дамаг.
Вот только бронежилетов, по этому классу сертифицированных, не существует.
2) Если есть броня, предназначеная для того чтобы надежно защищать от обычного оружия, то логично что обычное оружие ее пробивать не будет.
Современный NIJ IV уровень уже хер пробьёшь чем-либо помимо .50 BMG/12.7x108, а по новому российскому ГОСТу 6-й класс даже эту самую 12.7x108 останавливает. Даже несертифицированная стальная пластина уровня III+ .308 AP не пропускает ну прям никак, а весит всего 6.5 фунта. Тут вопрос скорее в площади, которую закрывает броня, не становясь при этом слишком большой помехой, чем в непробиваемости.
Думаю, надо мне пост написать об этом, а то может начать казаться, что у меня нет чёткого премайза или соотнесения этого премайза с книгами правил. А они есть. Просто у меня стык TL8 и TL9 и попытка отразить сеттинговые реалии, при этом сохраняя играбельность, так что много нюансов.
introduced in 1971 has Dmg 4d(10) cr ex with 4d+2 [2d] cr ex
linked. The improved TL8 round, available since the 1980s, has
Dmg 7d(10) cr ex with 6d [2d] cr ex linked. $20. LC1.
Ни один бронежилет 8го ТЛ такого не выдержит. Собственно и бронированные автомобили такого не выдерживают. А есть еще и термобарические боеприпасы.
Собственно винтовка, подствольник и там несколько таких подарков для тех, кого обычной пулей не возьмешь.
Персонаж-персонаж создается случайно и служит экстрой для своего персонажа-игрока. Я взял колоды It's Not My Fault и It's Not My Fault I'm Fantastic и сдал каждому по две карты класса и одну карту расы. Затем шла замена названий подходов на более подходящий к тематике ММО вариант ролей (Forceful — Damage Dealer, Quick — Tank, Clever — Buffer, Sneaky — Debuffer, Flashy — Scout, Careful — Support). Плюс требовалось немного поправить станты, которые идут на картах. Кстати, карта Cutpurse — это реальная карта, вытащенная из колоды.
С одной стороны после смерти персонажа ты тут же получаешь нового, эффективность которого не пострадала, а с другой стороны случайная генерация заставляет жалеть о потерянном персонаже, когда тебе выпадает Merchant Merfolk Illusionist.
Контакт в профиле.
Если нагенерит больше 17 базового дамага (если какие-то части тела полностью открыты, то эффективный DR (35+0)/2, Ганс писал, что DR 35 считает IV классом, если учитывать модификатор x0.7 к дамагу от AP боеприпасов, хотя я обычно IV классом привык считать DR 52, поскольку отталкивался от APHC). Или если считать прямое попадание contact explosion'ом и брать максимальный дамаг.
Тоже имел такое подозрение.
Вот только бронежилетов, по этому классу сертифицированных, не существует.