• avatar witpun
  • 0
Вполне логичный подход, и он уже используется в стандартных проверках культа кота) Причем почти так как ты описал. Только перебить может быть нужно не одну, а несколько карт, в зависимости от того, насколько легко спаивается Йог-Сотот, и все решается в одну проверку. То есть, нет изначального представления о количестве стадий. А в планировании сделаны открытые масти, чтобы вид плана больше зависел от решений игроков, а не от случайностей. То есть, в данном случае важнее, не то, что у Азатота легионы боевых флейтистов, а то, как персонажи будут это выяснять и с этим разбираться)
Че-то так хвалят игру, мейби расскажите кратко, что за рунквест такой, что из-за него так вздыхают?) Мейби я че-то крутое пропускаю и успеваю записаться)
Довольно занятно, но я сколько не перечитывал, так и не смог понять — зачем Мастеру брать самому какую-то карту из колоды и заменять ее «заглушку»? Получается что Мастер знает что там и… это уже сжирает половину фана.

Почему бы не позволять игрокам просто переворачивать карты мордашкой вверх, выясняя что «опаньки, а там мужики с дробовиками». Это весело, интересно и непредсказуемо.
Удачное выполнение стадии 0, позволит например подглядеть значение карты у следующей «заглушки» и таким образом подготовиться.
Чтобы сразу был пример.


Мы планируем выкрасть сердце у Азатота. Этот бог давно нам досаждает, и его сердце, содержащее все тайны вселенной, к тому же отличная и полезная штуковина. Мы понятия не имеем что нас ждет, и Мастер кладет перед нами четыре карты. Тем не менее, мы понимаем что Мастер может в любой момент доложить карты, если посчитается что мы привлекли слишком много внимания.

Мы решаем сперва все разузнать, и даем заявку — тусим в галактических барах, спаиваем мелких божеств душами смертных, Афродита соблазняет Йог-Сотота, чтобы выяснить как можно больше об Азатоте.
Мастер вводит стадию о — просто кладет карту рубашкой вверх, не учитывая масть, и просит нас перебить ее значение. У Афродиты полный рот пик, и она успешно выясняет то, что…
Мастер переворачивает первую заглушку и это дама червей.
Что у Азатота есть целый взвод наемников, сторонник специалистов с Гамма-7, охраняющих его анти-крепость в Нигде. Круто же. Мастер об этом не знал, и ему тоже интересно наблюдать за тем, как мы справимся с этими парнями.
Но если бы не Афродита, мы бы вошли туда голые и смешные, без всякой подготовки.
А, значит мне не показалось, что ты записывался на Фрэнки)
Эх, жаль что не в понедельник утром, я б снялся с «одного кольца рпг» по такому поводу(
  • avatar witpun
  • 0
Было бы интересно посмотреть как вы рисуете)

Ага, уловил. Ну на данный момент в механике планирования нет способа собирать влан В из деталей планов А и Б. Но изначально она и задумывалась, чтобы предотвратить переливание из пустого в порожнее путем планирования и перепланирования.
Тем не менее, в самом культе кота есть механика, похожая на создание преимуществ из фэйта. Эти преимущества можно использовать в прохождении проверок, требуемых при прохождении стадии плана, а можно наоборот создавать их в таких проверках. Так что, если бы сложилась ситуация, которую вы описываете, и продолжение применения механики планирования мне бы казалось целесообразным, пожалуй, я бы разобрал пройденные стадии на преимущества, и выдал игрокам новый план В, в осуществлении которого можно было бы использовать ранние наработки.
Но, опять-таки, это уже выглядит как игра в механику, а такой подход к игре культом кота не очень поддерживается. Предполагается, что механика тут должна исполнять сугубо вспомогательную роль. Так что, вы действительно показали границу применимости данного подхода.Спасибо)
Спасибо большое! На игру записался, приедем вдвоём. :-)
Возьму.
У меня еще бывает «Жаль, что все места уже разобраны» с некоторыми играми.
А на одного игрока больше (чем пять) возьмёшь? А то пока я тормозил, все места-то и расхватали…
Организаторы обещали вроде что-то насчет «больше места».
81 игра! Это звучит… душно.
Shall I draw you a picture?

У партии есть два плана: А и Б. Поскольку заранее невозможно определить, какой из них окажется более успешным, персонажи решают попытать счастья на обоих фронтах. Они решают задачу (а), которая является стадией плана А (и не входит в план Б), и задачу (б), которая является стадией плана Б (и не входит в план А).

Однако уже после выполнения обеих задач в изменившихся обстоятельствах может сложиться новый план В, в который в качестве стадий входят и задача (а), и задача (б).
Интриговать и пугать входит в функции рефери.
  • avatar AgtGray
  • 4
  • avatar Arris
  • 0
Я же прямым текстом написал: «никто раньше не водил ничего подобного». ;)
Из уст любителя такое заявление интригует.
Из уст профессионала — пугает ;-)
  • avatar Nalia
  • 0
Ангстовый мрачный красавец?.. Да таких полно!
Но Со скорее Зуко, чем Кайло.
Жаль, что сам вожу в это время. Давно платонически вздыхаю и по системе, и по декорациям.
Совсем другая (и вообще скорее не башня). Я же прямым текстом написал: «никто раньше не водил ничего подобного». ;)
Ну, всей водки не выпьешь, это понятно. ;) Извини, что малодушно дал дёру, не дождавшись возвращения Фрэнки, но демоны с той стороны пространства и времени меня вынудили. Впрочем, место недолго пустовало.