Я могу ошибаться, но на седьмом уровне визард способен сделать ванд с криком или ледяным штормом на 5d6 дамагов по площади. С дистанции. Когда такое будет мочь файтер? А потом и свитки крафтить можно если слотов мало.

Не говоря уже о вандах с баффами. Стонскин, хейст — полезные вещи на любом уровне. Ну ладно, стонскин полезен только до 15 где-то.
Справедливости ради, направление там обратное: Class Warfare во многом представляет собой компиляцию ходов из различных источников, включая и War & Wonders.
Ну кстати творчество Ника Перумова как раз вполне известно в широких. Отечественных, но тем не менее. Но по масштабу мегаломании он выдается не так уж сильно КМК.
Нет, читали его единицы. Имя-фамилию еще может слышали, но чтобы читали — нет. Зарубежом не думаю, что он известен.

Sliders, и практически весь Желязны.
Но пытаться по ПФ играть Желязны — плохая идея.
Проблема в том, что средний игрок плохо представляет чем он будет заниматься на 15ом уровне. :-(
Читал штуки 4 книги у Желязны. Там не было безумной телепортации, полетов в любую точку мира, призывов могучих ангелов и демонов, прыжков на 10 метров, оживлений в мгновение ока. Может в других книгах было, но в тех, что я читал — нет. Единственное что помню, он каким-то образом перемещался между мирами. Не помню как именно. А что такое sliders?
  • avatar Erling
  • 0
Ты выразительно взял 200-гет.
С чего вообще автор постулирует необходимость diverse gaming group?
Но это же очевидно, что играть в группе, состоящей исключительно из белых мужчин гетеросексуальной ориентации, способных говорить друг с другом и договариваться — решительно невозможно!
Sliders, и практически весь Желязны.
Но пытаться по ПФ играть Желязны — плохая идея.
Проблема в том, что средний игрок плохо представляет чем он будет заниматься на 15ом уровне. :-(
Ну кстати творчество Ника Перумова как раз вполне известно в широких. Отечественных, но тем не менее. Но по масштабу мегаломании он выдается не так уж сильно КМК.
Забавно, что я фактически сделал вроде как «просто классы персонажей», а обычные классы сделал как «престиж-классы»))))))))
Вот и я подумал, что дольше получать уровни — это скучно. А так и логика — сначала ты просто человек\эльф\гном\и т.д., потом, совершив что-то героическое ты находишь учителя и становишься настоящим Воином/Магом/Бардом/Жрецом и т.д.
Плюс у меня ВСЕГДА будет возможность сделать дополнительный квест с профессией, с учителем и так далее — в общем дополнительные зацепки к приключениям, связи, фронты и так далее.
Ну вот и назови 10 таких книг :)
Только, чтобы они были известны в широких, пожалуйста. Творчество Ника Перумова, например, не подходит.
С тех пор как позволяют не засорять память утилитарными заклинаниями низких кругов. Даже в Трёшке, где за это дело экспой надо было платить, маги и то себе такие штуки крафтили. Особо ушлые находили способ обойти эксповую цену и начинали цепляться пальцами за столбы на обочине.
  • avatar witpun
  • 0
Ага, спасибо)
Тут еще немаловажный фактор вознаграждения. Если просто растянуть те же 10 уровней по времени то игроки дольше ждут радостей прокачки, а это не обязательно то что нужно.
Хорошая идея!

«В ближайшее время собираюсь водить о-о-очень длинный компейн для парочки друзей, и понял одну вещь — мне мало 10 уровней стандартного Dungeon World'a.» — можно сделать проще — изменить кол-во экспы для прокачки уровня. Я обычно использую 10+Уровень*2. Фрибутиры предлагают еще более суровые варианты.
И соответственно везде где есть «что-то + уровень» заменить на «что-то + 1/2 уровня»
  • avatar tsarev
  • 4
Х-карта снимает ответственность с игрока.
Это кстати интересный вбоквел. У меня есть впечатление, что если не для всех современных НРИ, то для (квази)мейнстрима идея полностью свалить ответственность за всё происходящее исключительно на мастера вполне органична. Логичное следствие некоторых геймдизайнерских трендов, но может есть ещё какая причина?
Тема превратилась в обсуждение того факта, что у Фланнана проблемы с тем, чтобы договариваться с людьми и совместно с ними играть. Зато теперь она хорошо демонстрирует, почему Х-карты это скорее вредно, чем полезно.
Я вообще дар членораздельной речи несколько подутратил по прочтении, но не могу не отметить, что обсуждению не хватает Аваллаха.
  • avatar StMiha
  • 3
В-третьих, телепортации, хождения по планам, полеты, воскрешения — все это отбирает у мира здоровенный кусок приключений. Я думаю, любой из вас может назвать минимум 10 книг, историй, фильмов, которых не было бы, если бы у героев была возможность пользоваться такой магией.
Не знаю, как Вы или любой из вас, Николай, но я без проблем назову как минимум 10 книг, историй и фильмов, которых не было бы, если бы у героев не было возможности пользоваться такой магией или способностями/предметами, воспроизводящими схожие эффекты.
Это всё конечно правильно, но то слово, которые ты искал, не цундере, а "… от такого обращения впал в недоумение — с одной стороны, Натан его похвалил, с другой стороны, будто ушат помоев на голову вылил — но в конце концов, решил не вступать конфликт."
Переведенный эльф:
yadi.sk/d/5Dpkz7lDsTH8q
yadi.sk/i/AbVeyM_jsTGyZ
Непереведенные полуэльф, хоббит и человек:
yadi.sk/d/IdMQxDpLuqXwP
yadi.sk/d/IF3F0edGuqXwV
yadi.sk/d/Xic_9VcCuqXwb
Я просто в определенный момент понял — зачем мне все переводить, если можно перевести только нужное мне?))) Гнома ищите у Zmaj'a.