Скорее обзоры и отчеты интересны (т.е. поимели жмяк на кнопочку) в основном тем кому интересен поцфиндер. А потрындеть в общем об играх, игроках и брюкве — интересно куда большему кол-ву народа.
Классификация игроков — это то, где был мега-тест типа «Давайте узнаем, насколько вы собиратель. Первый вопрос: насколько вы собиратель по шкале от 1 до 10?»
Я думаю, что дело не в том, что он побеждает в КИ, а в том, что в компьютерных играх многие зависит от его умения в них играть, и в ролевых играх он хочет того же — возможность выполнить поставленную задачу, принимая как игрок правильные решения, в данном случае, тактические, а не кидая раз за разом кубик и ожидая хороших чисел на оном.
Оффтопик: мне трудно понять, как он может при этом играть в Манчкин, учитывая, что в Манчкине практически все зависит от удачи и твоих социальных умений.
Вообще я всегда за то, чтобы выгнать проблемного игрока, так как девиз «нет человека — нет проблемы» всегда отлично работал на моих играх за немногими исключениями. Но вот эти фразы вызывают у меня некоторые сомнения:
решили всё это разыграть в формате словески
Правила ему не нравятся
просит убрать критические элементы случайности вроде успеха или провала за крайние значения на дайсах
проблемным ли является игрок, или игрок просто хочет систему, в которой он сможет хорошо представлять свои и чужие шансы на успех и будет видеть внутреннюю логику принятия решений. Если проблема в этом, то лучше и для него, и для себя, и для других игроков взять какую-то простую систему и играть на ней. Если проблема не в этом, то… нет человека, нет проблемы.
Не, я вот время отстаивания прав реально могу сорваться в истерику. И это случалось пару раз. Потом, когда отходила, было стыдно. Поэтому лично мне после конфликта нужно посидеть и подумать денька два, сформулировав суть претензий, и спокойно их высказать, когда уже остыла.
Я бы сказала, что дело только в шуточках насчёт аниме и вода (которые были реально неприятный). Классификация игроков и ошибок была клёвой. Так что давайте простим Миколу, думаю, он классный чувак )
Какое? То что женщину, пытающую отстаивать свои права клеймят как истеричку, это не «имеет кое-какое значение», это блдяский нахуй.
Надо про это игру сделать.
З.ы. когда-то я пыталась поставить себя как альфу. Зарекомендовала себя как истеричка только. После этого я просто стала прятаться за спиной одной альфы-- всё вышло куда эффективнее. Но я девочко, и это имеет кое-какое значение.
Прочитав подробности, могу дать второй совет-- бери систему. Причём не лёгкую вроде ризуса, а со вполне тактической боёвкой. Да дынду ту же самую, пятую. Там куча приятных опций, позволяющих почесать чсв, и при этом всё флаффово-- т.е. многие игромеханические опции формируют мировоззрение и облик перса.
Безотносительно персоналий. Просто представим на секунду, что кого-то на имке интересуют НРИ — обзоры, отчеты, мнения, дизайн, новости и т.д. Не личные отношения (или их отсутствие), не гипер-компенсация за разочарование в хобби (или жизни), не прокрастинация, а конкретно НРИ. Вот хотя бы одного человека такого представим. И этот человек пишет что-то, что не встречает одобрения у основной аудитории. Тогда этот человек (вот глупый!) не уходит с площадки, а продолжает пытаться что-то написать. Пойдем дальше, и допустим, что среди всей аудитории найдется еще несколько человек, которыми интересно читать именно нашего героя. Читать и что-то вместе обсуждать. Почему площадка не позволяет им продолжить коллективное общение между собой? Почему ситуация «Васе не нравится Петя» решается не на уровне «Вася перестает видеть в ленте посты Пети, но может посмотреть их в его профиле, а комментарии Пети проходят премодерацию самим Васей»? Рейтинги нужны не для того, чтобы наказывать — они работают посредством фалометрии позитивной мотивации )
А так хочеться Космос и Ультра-тех…
Просто это не единственный выход)
P.S. Мафия, налетай, я написал неугодный илитной раливой абсчественности каммент :-D :-D :-D
P.P.S. Лол :)
С тех пор прошло 2 месяца. За 2 месяца админ палец о палец не ударил.
Sapienti sat.
Оффтопик: мне трудно понять, как он может при этом играть в Манчкин, учитывая, что в Манчкине практически все зависит от удачи и твоих социальных умений.
проблемным ли является игрок, или игрок просто хочет систему, в которой он сможет хорошо представлять свои и чужие шансы на успех и будет видеть внутреннюю логику принятия решений. Если проблема в этом, то лучше и для него, и для себя, и для других игроков взять какую-то простую систему и играть на ней. Если проблема не в этом, то… нет человека, нет проблемы.
Надо про это игру сделать.
фалометриипозитивной мотивации )