• avatar Nix
  • 0
Не-не-не, организации-то предполагаются, логично. Вообще мне эта мысль нравится. Люди взбираются по карьерной лестнице организаций быстрее супернатуралов(в тех организациях, где о супернатуралах знают) и так далее. Так что спасибо большое. Мне правда эта мысль кажется гениальной.
  • avatar Nix
  • 0
Спасибо, почитаю.
  • avatar Nix
  • 0
Логично… Ну совсем статистом он вряд ли станет(в смысле я считаю, что ролёвки часто в принципе позволяют любому варианту персонажа приносить пользу, а уж системы типа *в тем более), но да, логично. Спасибо.
  • avatar Nix
  • 0
Общая мысль понятна, спасибо. Вера — интересная штука… Хотя рикручивать именно её пока не хотелось, но вот бонусы за фанатизм — мысль.
  • avatar Nix
  • 1
Вот это кстати интересный момент: карьерный рост и ещё ряд социальных вещей при взаимодействии с рядом организаций. Ты гений.
  • avatar Nix
  • 0
Ну, можно, но по идее с этим лучше справляться должны скорее игроки и в процессе. =)
  • avatar Nix
  • 0
Ясно. Спасибо. Ну вроде недостатками они все необделены, это да…
Я бы тоже акцентрировался на массовости, осведомленности и деньгах организации которая за ним стоит.Кем может быть человек в партии супернатуралов? Наверняка представителем какого-то ордена охотников/исследователей/церковников/оккультной корпорации. И все эти организации хорошо обучают и защищают своих членов потому как понимают — сила человека в организованности и числе. Тут хорошо бы ориентироваться на охотников Нового Мира Тьмы. Хотя если в партии нет возможности работать с организация то все гораздо сложнее конечно.
Кстати говоря, тот же небезызвестный Мир Тьмы очень удачно сочетает многие элементы кроме реальных культур и мифологий так же и более новые и упоротые идеи типа «все есть вера» у магов. И на него очень хорошо ложаться многие идеи из SCP, Лавкрафта (как художественные так и «религия» ктулхуянцев), верования Третьего Рейха и дорейховских оккультных обществ и прочее… Сам это дело периодически в своих играх использую. Самое приятное что можно в некоторых случаях можно это дело с иллюстрациями достать)
На самом деле Всемирный Потоп был послан на землю, чтобы уничтожить динозавров, которые были богопротивными творениями нефилимов.
Вспоминается французская ролевка Nephilim, где динозавры были разумны и создали впечатляющую цивилизацию, но потом прилетел метеорит)
«Не взлетит».

Дело в том, что настоящие психи и прочие поехавшие — на редкость скучные. Шизофрения и другие отклонения не даёт человеку ВООООБРАЖЕЕЕЕНИЕ, они просто снимают пару ограничений в биосе, но ни на грош не добавляют фантазии. Если у человека до болезни было два класса образования, то после болезни столько же и останется. Если до болезни он был банальным скучной личностью, то после такой же и останется. И бред у него будет скучный. Для творчества надо обладать каким-то базисом, иначе будет просто графоманство. То есть человек поехать-то поехал, а ничего умнее психотронных излучателей КГБ, чертей или инопланетян придумать так и не смог.

Увы, но действительно талантливые и чем-то цепляющие идеи — это всё-таки, на мой взгляд, спекуляции более-менее здоровых людей, ясно себе отдающих отчёт в том, что они пишут и зачем.
  • avatar Arris
  • 1
Я конечно говорю про половину сотни страниц. Все же меня интересует конкретная часть DSA —
проработанной теорией магических воздействий,
Рыночная цена? Хм, может мне забить на моё быдлокодерство и вспомнить хинди? По рублю за знак, да…

Корбук, я так понимаю, на русский не переведен? :)
А можно ссылку на презентацию интервью и обзор от Рекса?
Блин, походу я слишком много всего читал и смотрел.
Выглядит будто создатели запихнули в сеттинг столько удачных и редких фэнтезийных и не очень (напр. сбор сушеных голов — это земные суровые реалии) клише сколько нашли.
Такую версию вампиров встречал только в японских произведениях хентайной тематики. Не зря немцы держат второе место в рейтинге извращенцев )
В меру дозирован Magical Realm. Судя по всему есть много идей которые иначе многие мастера могли бы и не встретить из-за их редкого появления или появления в очень специфичных местах.
Если соберусь водить generic fantasy — надо будет почитать для вдохновления — есть все шансы натолкнуться на что-то новое (насколько я понял сеттингбуки уже на английский перевели).

Действительно, видно что сеттинг собран с любовью и в меру извращенными умами, что есть хорошо. По крайней мере если выбор стоит между средним «аффтарским миром» который допиленый фаэрун и Авентурией — то выбор в пользу А очевиден.
я про кор рулбук говорила. Пардон за неясность
А эта «Wege der Zauberei» на английский уже переведена, г-жа Мельникова? А если да, не подскажете английское название? Или Вы совет на будущее даёте т-щу Аррису?
-Ещё не вышли.
Поправочка. Не вышли для пятой редакции.
Вам дешевле англ. книгу будет купить :) Рыночная цена — 1,15-1,35 евро за 55 знаков в целевом языке. Мне страшно подумать, сколько знаков наберется наберется на этой полсотне страниц (или мы про 400?). Помним о том, что русский — длиннее. Даже если я вам сделаю скидку до одного евро за 55 знаков, это ж очень быстро окажется за границей добра и зла (ну, по моим меркам). А я все-таки переводчик с дипломом, и время мое мне дорого, так что сильно продешевить тоже не могу себе позволить.
На русском, конечно. И конечно, из канона.
Как «работают» вампиры: www.youtube.com/watch?v=xCh65LHFJVE
«Дикие» гномы: youtu.be/JiGYhm3oDbM?t=13m1s
Ведьминские сестричества: youtu.be/pcoqxp5kMbQ?t=6m9s
Марасканские имена: youtu.be/feVXnpSALa8?t=12m
Просто один миф: youtu.be/8HwzuEvH2Ts?t=12s
Деталь из жизнеустройства лесного народа: youtu.be/9urK_scpPzg?t=11m45s
Половая жизнь гоблинов: youtu.be/lt1QsMjdHbY?t=5m52s
Тогда Rex дал исчерпывающий коммент. Судя по всему, просто ещё одно дженерик фентези на любителя, привлекшее внимание спецификой механики.