• avatar witpun
  • 1
Похоже, наврал-таки, и лист персонажа не от этой игры. А обзор на игру, к которой чарник, вот здесь
  • avatar ariklus
  • 0
Ну, капец — в плане что нет шансов на выживание от слова вообще, а не разрушена инфраструктура и выжившие драпают.
Им так и так капец, когда сотни тысяч людей становятся Берсерками.
  • avatar Dekk
  • 0
Оцифровываешь оружие в качестве павера, добавляешь к нему модификатор на уменьшение отдачи, считаешь разницу. После чего берешь модульные способности до тех пор, пока ты не оказываешься в состоянии ими выкупить эту разницу между обычным оружием и оружием с пониженной отдачей. Поздравляю, теперь у тебя есть персонаж, который стреляет с пониженной отдачей из любого оружия, чья стоимость в очках не превышает стоимость оцифрованного тобой в начале оружия.
  • avatar ariklus
  • 0
Тогда городам капец сразу, если эта сотня не должна постоять с часок плечом к плечу.
Для ситуаций, когда можно не упирать, есть правила по встроенному оружию.
  • avatar Nob
  • 0
А при достаточно большой силе и массе можно не упирать.
Мы говорим о системе где персонажи могут быть многотонными монстрами поднимающими автомобиль пальцем.
Нет. При тех скоростях, о которых идёт речь, рука — сугубо динамическая система, и на траекторию оружия после выстрела будет влиять разве что масса кисти руки. Посмотрите как-нибудь на замедленные съёмки стрельбы?
  • avatar Dekk
  • 0
И уперев приклад в плечо.
  • avatar Nob
  • 1
Но зафиксировать можно просто встав в устойчивую стойку и крепко зажав рукоять.
С того момента, как покинет ствол — не является. Но её импульс в этот момент равен импульсу слесарной кувалды, падающей с высоты 5 метров.
  • avatar Dekk
  • 2
Однако при стрельбе очередью оружие выходит из под контроля в первую очередь из-за недостатка силы
Кто это тебе сказал?
  • avatar nekroz
  • 3
Я бы сказал, что больше, чем просто похож, но это не плохо. В книге, кстати, мне не понравилось изображение пораженных импульсом как безусловного зла, хотя было бы неплохо вывернуть конец так же, как было в «я легенда» — монстр тут есть и это главный герой. Для игры такой фортель не обязателен. Хотя, вспоминая недавний тред про людей, как странную и непонятную расу, можно было бы сделать игру за пораженных импульсом — приходишь ты в себя, не понимая, кто ты и где, а вокруг прячутся умные и хитрые твари, стремящиеся укокошить тебя и всех, кто с тобой вместе. Ну как тут не начать защищаться?
Пуля не является «internal component» оружия.
Можешь посмотреть например вот это:
youtu.be/kuBPL81DbLU?t=2m18s

Тип с ST около 12 стреляет очередью из Сайги. Понятно, что для одиночных его силы хватает по уши. Однако при стрельбе очередью оружие выходит из под контроля в первую очередь из-за недостатка силы, а не массы (вибрации в основном в руках, а не в корпусе человека).

Если бы, для сравнения, оружие было бы закреплено на жесткой стойке аналогичной массы и формы, то разброс был бы в разы меньше.
При стрельбе пулей из ружья 10-го калибра нестабильным внутренним компонентом является пуля весом 50 грамм и скоростью 400 метров в секунду.
Это статичная величина, непонятно как вычисленная и зависящая только от модели оружия. Почему быстро стреляя из магнума средний человек с силой 10 и качок с 18-й получат одинаковый разброс?

Потому что магнум не предназначен для быстрой стрельбы. Из него можно стрелять быстро, но это отрицательно сказывается на точности оружия.

У этих штук эпическая точность, скорострельность и отдача 1. При этом для 10-ого ТУ, на котором они появляются, у них слишком слабый урон, чтобы считать это дисбалансом. Проблема в том, что лазеры слишком легко преодолевают активные защиты, и при этом не менее легко нейтрализуются тяжелой броней.

Серьезно — эпическая точность имеет значение только при учете ганслингера. Наличие оружия, которое легко преодолевает активные защиты полезно, при настройке сеттинга. Если ты хочешь, чтобы военные ходили в тяжелой броне — вводишь лазеры, если нужно, чтобы броня была легче — вводи другое вооружение, а лазеры наоборот убери или замени чем-то.

Например, самое мощное одноручное оружие 9 ТУ наносит 4 куба урона

Спецпатроны к 25мм танглеру 8)

И да, Ультра Тех не очень удачная книга (хотя вполне на уровне), Хай-Тек лучше именно как сапплемент.
  • avatar Erling
  • 5
Я что в целом имею сказать. Позиция ТС и его рассуждения понятны (хотя есть случаи, когда им всё же можно противопоставить цитаты из правил или разъяснения авторов), но для 95% GURPS-о-GM'ов это не повод для ворчания, и вот почему.
Дело в том, что GURPS не претендует на максимальную детальность, зачастую предпочитая играбельное упрощение, и наличие книг вроде Tactical Shooting и вороха выпусков Пирамиды никак не противоречит этому утверждению. Невозможность снизить Rcl с 2 до 1 — это банальное следствие того, что Rcl 1 — прерогатива дробовиков. И таких примеров много. Например, в рамках системы 9x19 Parabellum не имеет ни одного преимущества перед .40 S&W — одинаковые Rcl и базовый дамаг, однако при этом повреждения от сорокового калибра будут pi+, а не pi. Даже размер магазина слабо отличается. Некоторые любители заявляют, что так оно в реале и есть, и .40 S&W рулит по всем статьям, но это не бесспорное утверждение, поскольку многие тысячи стрелков выбирают 9x19 из-за меньшей отдачи. Просто эта разница в отдаче слишком мала, чтобы впихнуть её в зазор между Rcl 2 (9x19 Para) и Rcl 3 (.45 ACP).

Считаешь, что можешь сделать более логично/детально — вводишь хоумрул (или не хоумрул, а свой список снаряжения — я здесь о любой придумке говорю). Кто-то скажет, что здесь я перешагиваю границу Oberoni Fallacy, но я так не думаю, потому что
а) GURPS не стремится оцифровать и детализировать всё подряд, иногда он выбирает играбельные упрощения, а потому заявленный недостаток как таковой отсутствует, так что я ссылаюсь на Rule 0 не как на способ закрыть дыру;
б) GURPS дейстительно предполагает твики, сеттингостроение и мастерское творчество как норму. Именно поэтому, например, грех жаловаться на огнестрельное оружие из UT, потому что это просто сборник безликих заготовок для мастера, которому не хочется особо заморачиваться.
По огнестрелу есть базовый гайдлайн в виде зависимости между дульной энергией и повреждениями. Что еще нужно?
  • avatar Dekk
  • 1
Однако, по словам Кромма, эту «банальную отдачу» невозможно компенсировать силой в принципе
Именно так. Приклад нужен, чтобы использовать почти всю массу тела стрелка для гашения отдачи. Сила особого значения не имеет, с поправкой на то, что стрелок уже достаточно силен, чтобы после выстрела оружие не делало так: