Ну, в любой ситуации есть с пяток ожидаемых и вполне логичных вариантов, что может пойти не так.
У меня внезапные медведи, вылезающие из серванта, возникали в основном как раз когда я передавал нарратив игрокам.
Сеттинга нет. Есть описание рас, описание рандомных кусков механики (есть генерация персонажа, но там нет например ни магической системы ни банальной скилловой системы, хотя в чарнике страницей ранее они упоминаются!), есть боевка (кусками) и описание местного аналога хекскроулинга с квадратными колесами. Есть БОЖЕСТВЕННОЕ описание бросания кубов, а также необходимого для игры инвентаря. Инструкции по тому как вести игровой лог.
Слушайте, а покажите, что там вообще есть-то?
Ну понятно, правила на бросания кубов — самое смешное. Но дальше-то что? Сеттинг, пример игры, механика боевки, социалка? Там же тыща страниц, как там с остальным?
Итак. Рулбук за полтора косаря, тираж 500. Куча брендированного мерчендайза. Про дайсфилд и кубы даже вспоминать не буду.
Автор лично говорил мне фразу «Как только отобью денег с проекта».
Позор на мои седины. Использование генераторов требует больше времени, чем у меня было. Ну и вообще я, видимо, был не в форме, вторую свою игру не сумел вовремя закончить.
В основном в том, что я не настолько себе доверяю, чтобы испроыизировать без алгоритма. Да и ощущение 'честной игры' скрадывается. Сорри, если путанно объясняю.
О ДАИ или о серии вообще? Я по-прежнему считаю Тедас самым классным сеттингом ever, и далека от того, чтобы считать третью часть плохой игрой, но сюжет там реально рваный. Покупать однозначно советую только фанатам мира (там много классного лора), остальные-- пусть погоняют пиратку.
У меня внезапные медведи, вылезающие из серванта, возникали в основном как раз когда я передавал нарратив игрокам.
Сеттинга нет. Есть описание рас, описание рандомных кусков механики (есть генерация персонажа, но там нет например ни магической системы ни банальной скилловой системы, хотя в чарнике страницей ранее они упоминаются!), есть боевка (кусками) и описание местного аналога хекскроулинга с квадратными колесами. Есть БОЖЕСТВЕННОЕ описание бросания кубов, а также необходимого для игры инвентаря. Инструкции по тому как вести игровой лог.
И целая куча невероятно унылых примеров игры.
Все. Полтора косаря отработаны.
Ну понятно, правила на бросания кубов — самое смешное. Но дальше-то что? Сеттинг, пример игры, механика боевки, социалка? Там же тыща страниц, как там с остальным?
Я уже устал проигрывать за сегодня!
Итак. Рулбук за полтора косаря, тираж 500. Куча брендированного мерчендайза. Про дайсфилд и кубы даже вспоминать не буду.
Автор лично говорил мне фразу «Как только отобью денег с проекта».
ВСЕ НЕКОММЕРЧЕСКОЕ ПОСОНЫ.