• avatar Nalia
  • 2
У меня есть десяток ванталосеттингов, пара из которых подают надежды. Самый подающий надежды-- фентезийная постапокалиптика, где играешь за всяких мутантов, бывших жителей злобной магоимперии. Магоимперию уничтожили силы света, и эти мутанты вынуждены жить на её развалинах, потому что нигде в прочем мире их не принимают. Основная тема-- решение таких животрепещущих вопросов, как «А какие руины обшарить нам сегодня?» и «Как жить, если всё, чему ты служил, объявлено мерзостью и уничтожено, а ты оставлен гнить на развалинах этой мерзости?».
Но чтобы эти надежды стали чем-то осязаемым, нужно прилепить задницу к стулу и работать над ними. А для того, чтобы начинать работу, нужно продумать всякие мелочи типа «а где я возьму время?», «а сколько я вложу в это денег?», «а какую систему мне использовать?».
  • avatar Nalia
  • -1
Мне именно нужно что-то бесплатное. Потому что если подходить к написанию своего сеттинга-- то подходить серьёзно. Писать, верстать, иллюстрировать, делать сайт, распространять-- словом, делать полноценный проект. А факт, что нужно покупать книгу правил (не разместишь же ссылку на пиратку!) — сразу минус много в лично моих глазах. А я сужу людей по себе. Так что система должна быть а) бесплатной, б) достаточно известной либо классной и оригинальной, в) удобной лично мне.
А про что сеттинг? Какие кампейны ты в нём собираешься водить?
  • avatar Nalia
  • 1
Сужу по своим игрокам. Они не станут покупать книгу правил за цену большую, чем 0 рублей 00 копеек. То есть что-то платное-- вообще не вариант.
У меня самой савага есть, если что. Как мёртвые земли (только в электронном виде, правда).
  • avatar witpun
  • 2
Еще бы таблицу сложностей и какой-нибудь механизм страховки (избаловали меня фейты с их поинтами и всякие ролнкипы)), и будет идеально)
Нет, но ознакомиться можно и так если ты не категоричфески против) Я думаю ты-то купишь если устроит, а пока могу поделиться.
  • avatar Nalia
  • 0
Неа. А она бесплатная?
сайфер систем не смотрела? это которая дистилированная от сеттинга нуманума.
Я гляжу, Николай точно следует гайду Ванталы по поводу минусов.
Моё такое мнение — на кошках где-нибудь в другом месте пусть свой сарказм тренирует.
  • avatar Arris
  • 6
Твой комментарий будет самым лучшим предупреждением :)
  • avatar Nalia
  • 2
С системами сложно.
Например, я уже который год собираюсь написать свой сеттинг, но каждый раз упираюсь в вопрос: а какую систему я буду использовать?
Фейт? Не моё, очень сильно не моё.
Савага? Тут меня не устраивает цена книги правил.
ДнД 3.5? Слишком много наворотов.
ГУРПС? Я его даже читать не могу-- нелюбовь с первого взгляда.
AGE? Много дырок, к тому же её мало кто знает.
Единственное, что меня более-менее устраивает-- это true d20. Либо это, либо пилить что-то своё.
Там, видимо, просто неясно написано. Телосложение повышает урон от метания или ближнего боя, где физическая сила реально влияет. При выстреле из огнестрела это не имеет смысла.
Над боевкой — задумаюсь. Это пробная системка, там многое нужно менять. Захотелось уйти от привычного пула д10, вытащенного из Сторителлера.
  • avatar Nalia
  • 5
А я же говорила, что ролевые игры-- это магический ритуал с использованием сакральных многогранников. Видимо, в тот день астрал барахлил.
Мне кажется, что это не только «после» ну уже и «вместо» ^(;..;)^
  • avatar Nalia
  • 1
… А сеттинг какой? Что за дикие земли? Что за подземелье?
Вашу мать, Арррис, ставь предупреждение, когда такое постишь. Мои глаза еще от топикастера не отошли, а ты здесь тоже мракобесие разводишь! Фу таким быть.
В целом, неплохо.
Однако, есть пара странных решений:
— урон от огнестрела связан с Телосложением. Зачем?
— боевка будет пробуксовывать на высоких уровнях из-за защитного броска. Я бы сделал какую-нибудь сложность, снижающуюся на единицу после каждой атаки.
— Телосложение 3 говорит нам, что мы каждый раз совершаем мультидействие на столько кубов, сколько у нас есть. В итоге мы получаем заветные 5 урона с 5 кубов. А заодно заставляем защищающегося отказаться от всей своей защиты (вряд ли у него больше 6 кубов).
— Защищаться и НЕ контратаковать хотя бы на 1 бессмысленно. А значит любая наша атака — это получение нами в лицо. Что в итоге заставляет двух дерущихся очень быстро уходить в спираль смерти.
— Взяв предыдущие 2 пункта, выводим, что победит в итоге тот, у кого лучше броня. Броски на результат почти не повлияют.

В общем — идеи хорошие, но боевку я бы переделал.
Эт я кошечка! У меня даже на аватарке котик!
  • avatar Arris
  • 4