У меня есть десяток ванталосеттингов, пара из которых подают надежды. Самый подающий надежды-- фентезийная постапокалиптика, где играешь за всяких мутантов, бывших жителей злобной магоимперии. Магоимперию уничтожили силы света, и эти мутанты вынуждены жить на её развалинах, потому что нигде в прочем мире их не принимают. Основная тема-- решение таких животрепещущих вопросов, как «А какие руины обшарить нам сегодня?» и «Как жить, если всё, чему ты служил, объявлено мерзостью и уничтожено, а ты оставлен гнить на развалинах этой мерзости?».
Но чтобы эти надежды стали чем-то осязаемым, нужно прилепить задницу к стулу и работать над ними. А для того, чтобы начинать работу, нужно продумать всякие мелочи типа «а где я возьму время?», «а сколько я вложу в это денег?», «а какую систему мне использовать?».
Мне именно нужно что-то бесплатное. Потому что если подходить к написанию своего сеттинга-- то подходить серьёзно. Писать, верстать, иллюстрировать, делать сайт, распространять-- словом, делать полноценный проект. А факт, что нужно покупать книгу правил (не разместишь же ссылку на пиратку!) — сразу минус много в лично моих глазах. А я сужу людей по себе. Так что система должна быть а) бесплатной, б) достаточно известной либо классной и оригинальной, в) удобной лично мне.
Сужу по своим игрокам. Они не станут покупать книгу правил за цену большую, чем 0 рублей 00 копеек. То есть что-то платное-- вообще не вариант.
У меня самой савага есть, если что. Как мёртвые земли (только в электронном виде, правда).
С системами сложно.
Например, я уже который год собираюсь написать свой сеттинг, но каждый раз упираюсь в вопрос: а какую систему я буду использовать?
Фейт? Не моё, очень сильно не моё.
Савага? Тут меня не устраивает цена книги правил.
ДнД 3.5? Слишком много наворотов.
ГУРПС? Я его даже читать не могу-- нелюбовь с первого взгляда.
AGE? Много дырок, к тому же её мало кто знает.
Единственное, что меня более-менее устраивает-- это true d20. Либо это, либо пилить что-то своё.
Там, видимо, просто неясно написано. Телосложение повышает урон от метания или ближнего боя, где физическая сила реально влияет. При выстреле из огнестрела это не имеет смысла.
Над боевкой — задумаюсь. Это пробная системка, там многое нужно менять. Захотелось уйти от привычного пула д10, вытащенного из Сторителлера.
Вашу мать, Арррис, ставь предупреждение, когда такое постишь. Мои глаза еще от топикастера не отошли, а ты здесь тоже мракобесие разводишь! Фу таким быть.
В целом, неплохо.
Однако, есть пара странных решений:
— урон от огнестрела связан с Телосложением. Зачем?
— боевка будет пробуксовывать на высоких уровнях из-за защитного броска. Я бы сделал какую-нибудь сложность, снижающуюся на единицу после каждой атаки.
— Телосложение 3 говорит нам, что мы каждый раз совершаем мультидействие на столько кубов, сколько у нас есть. В итоге мы получаем заветные 5 урона с 5 кубов. А заодно заставляем защищающегося отказаться от всей своей защиты (вряд ли у него больше 6 кубов).
— Защищаться и НЕ контратаковать хотя бы на 1 бессмысленно. А значит любая наша атака — это получение нами в лицо. Что в итоге заставляет двух дерущихся очень быстро уходить в спираль смерти.
— Взяв предыдущие 2 пункта, выводим, что победит в итоге тот, у кого лучше броня. Броски на результат почти не повлияют.
Но чтобы эти надежды стали чем-то осязаемым, нужно прилепить задницу к стулу и работать над ними. А для того, чтобы начинать работу, нужно продумать всякие мелочи типа «а где я возьму время?», «а сколько я вложу в это денег?», «а какую систему мне использовать?».
У меня самой савага есть, если что. Как мёртвые земли (только в электронном виде, правда).
на кошкахгде-нибудь в другом месте пусть свой сарказм тренирует.Например, я уже который год собираюсь написать свой сеттинг, но каждый раз упираюсь в вопрос: а какую систему я буду использовать?
Фейт? Не моё, очень сильно не моё.
Савага? Тут меня не устраивает цена книги правил.
ДнД 3.5? Слишком много наворотов.
ГУРПС? Я его даже читать не могу-- нелюбовь с первого взгляда.
AGE? Много дырок, к тому же её мало кто знает.
Единственное, что меня более-менее устраивает-- это true d20. Либо это, либо пилить что-то своё.
Над боевкой — задумаюсь. Это пробная системка, там многое нужно менять. Захотелось уйти от привычного пула д10, вытащенного из Сторителлера.
Однако, есть пара странных решений:
— урон от огнестрела связан с Телосложением. Зачем?
— боевка будет пробуксовывать на высоких уровнях из-за защитного броска. Я бы сделал какую-нибудь сложность, снижающуюся на единицу после каждой атаки.
— Телосложение 3 говорит нам, что мы каждый раз совершаем мультидействие на столько кубов, сколько у нас есть. В итоге мы получаем заветные 5 урона с 5 кубов. А заодно заставляем защищающегося отказаться от всей своей защиты (вряд ли у него больше 6 кубов).
— Защищаться и НЕ контратаковать хотя бы на 1 бессмысленно. А значит любая наша атака — это получение нами в лицо. Что в итоге заставляет двух дерущихся очень быстро уходить в спираль смерти.
— Взяв предыдущие 2 пункта, выводим, что победит в итоге тот, у кого лучше броня. Броски на результат почти не повлияют.
В общем — идеи хорошие, но боевку я бы переделал.
Или даже так: www.wonder-tonic.com/geocitiesizer/content.php?theme=2&url=nagliadno.com.ua/hate/