А с какого устройства вы смотрите, если не секрет?
  • avatar Dusha
  • 1
В основном — это кабинетные (10-20 игроков).
На полигонных такое может случаться эпизодами, т.е. две-три конкурирующие группы находят сокровище и начинают сражаться за него, но остальные игроки про это даже не знают.
  • avatar Nix
  • 1
Спасибо за ответ. Чем-то напомнило эпизод с принцами из Звездной Пыли(фильма: книгу не читал). А живые — это полигонки иили квартирные/на даче(ну то есть относительно малый формат)?
  • avatar Dusha
  • 3
Участвовал в нескольких живых играх такого типа.
Как правило, в процессе персонажи разделяются на два типа «Всем глотки перегрызу» и «Нифига себе что творится, отойду-ка я в сторонку». Как только звучит финальный свисток (приз получен, осталось только поделить) — первые начинают резаться между собой, вторые — смотрят и присоединяются к победителю.

Один раз «финальный свисток» был дан с самого начала: древний вампир объявил, что сделает своим преемником того, кто покажет больше вампирских доблестей (в т.ч. решимость и суровость) — один из персонажей встал и убил своего врага в течение минуты после завершения речи.
Левая часть сайта не читается, ибо белое на белом.
мне одинаково, например. в речи использую оба слова с примерно одинаковой частотой.
Вообще было бы интересно увидеть статью на эту же тему ( по Алой Буре (мы следим за вашим проектом, он нам ужас как нравится). Хотя в случае АБ, пожалуй, можно сконцентрироваться на теме борьбы со страхами и не сильно ошибиться. В конце концов, с ужасом можно бороться и в стиле экшн и в стиле хоррор.
  • avatar Derbius
  • 3
Знаете, что в этом хорошо? Потому что «наша игра про это» будет не то чтобы ложью, но, как минимум, лукваством. Что? ВтМ у нас про борьбу со Зверем? Я часто видел экшен-игры (не без драмы, антигеройских терзаний и прочего, но все же) и нередко слышал про сумерки-стайл. А ТЕ — про страдания и страх? Есть у меня пара знакомых, собирающих убер-разрываетелй и страх и боль испытывают только антагонисты партии. БК — про пафос? Хм, зря мы в наших играх уделяем столько внимания менеджменту базы, флота и отряда…

В общем, мне понравился ваш подход к ответу на столь важный вопрос. Как бы не сплагиатить его случайно ><
  • avatar Erling
  • 2
Кто тщательно изучал корбук 5-й редакции Shadowrun, тот поймёт. Там можно сделать не по RAW не по злому умыслу, а просто потому, что ты не провёл N часов на официальном форуме, разбираясь в том, что это RAW на самом деле означает. Так что я в намеренном читерстве никого не обвиняю :)
Как раз очень правдоподобно. Ключевое слово тут — «наверняка».
Насколько мне известно, нет. Хотя я когда-то делал русскоязычную шпаргалку по её правилам. Если найду — поделюсь.

ГВ очень проста игромеханически и практически без приложения усилий хакается под любой другой антураж, подходящий под центральную концепцию. Навскидку вспоминаю отчёты об играх про коммандос Союзников, штурмовавших замок оккультных СС, и про странствующий по Европе сверхъестественный цирк-шапито, артисты которого подрядились убить кайзера Вильгельма…
Во имя Тора, Морадина и Трайна, оставьте дварфов в покое!
  • avatar Erling
  • 2
Мамой клянусь.
  • avatar Nix
  • 1
Спасибо за ответ.

Насчет троих — даже логично. А объъединяютсяобычно против наиболее «сильного» или по разному?
  • avatar Nix
  • 1
А концепт выглядит очень интересным. Это тянет даже не на модуль, а на отдельную игру, как по мне. Жаль, что пока игроки против. =)
  • avatar Nix
  • 1
Прелесть какая. Спасибо за ответ.
  • avatar Nix
  • 0
Спасибо за ответ.

А скуллдагери на русский переводился(официально)? А то судя по рецензии на него можно пару моих знакомых подсадить. =)

Горная ведьма — теоретически оценил. =) Практически кто-то описывал милую девушку, которая в японских реалиях не секла, и много раз была не у дел. Боюсь те, с кем предполагаю играть, могут оказаться в этой роли.
Ну, это их так в 19-м веке видели.
ДнД-шные дворфы ведь и срисованы с двергеров- брутальны, куют, копают, бородаты
брутальны
Нуууу…
  • avatar Ankheg
  • 0
Вот, кстати, как привычнее — дварфы. или дворфы?