• avatar LEXX
  • 0
еще и учитель, покровитель и прямо-таки отец родной.
Увы, все-таки покровитель. Не «карточка выхода из тюрьмы», как сказано в коре. Связи, как Дополнение — это со смертными, Достоинств на тему Инконню вообще не помню.

Хм, а вот тот чернявенький, с которым я вчера играл в карты, всегда казался мне подозрительным!
  • avatar LEXX
  • 2
Я знаю, что он жив, на меня еще узы действуют!
Посмотрите, пожалуйста, прямо сюда.
Сир, я так полагаю, вскоре после этого куда-то пропал, да?


Да, поэтому теперь я ищу не только Каина, но и своего сира! Я знаю, что он жив, на меня еще узы действуют!

если у тебя нет Ментора 5


По-моему ментор — означает, что этот знакомый не просто тебе знакомый, но еще и учитель, покровитель и прямо-таки отец родной. А я имелл ввиду, что-то вроде того, что есть или на пятерку связей или, не помню как именно это достоинство называется, но, когда ты знаешь чью ту страшную тайну.

Плюс, не обязательно знать кого-то из верхушки и иже с ним, хватит и, например соглдядатая в нашем городе\котерии.

Хм, а вот тот чернявенький, с которым я вчера играл в карты, всегда казался мне подозрительным!
  • avatar LEXX
  • 2
Гедонизм. Творчество. Эпикурейство.
Цыган_был_прав.jpg
  • avatar LEXX
  • 1
Сир, я так полагаю, вскоре после этого куда-то пропал, да?

Энивэй, игрок, если у тебя нет Ментора 5 (хотя в v20 это Дополнение я еще не смотрел), никаких знакомых в Инконню, такие дела.
Мне мой сир рассказал. У нас клуб искателей Каина.
ну так все правильно. Кризис же в стране а жрать что-то, кого-то надо! Вот, они и грабят банкоматы, чтобы потом снять на них шлюх и пить их.
  • avatar LEXX
  • 0
Игрок, а откуда ты знаешь, что такое Инконню? :3
Оукей. Мастер мастер, у меня есть знакомые в Инконню?
  • avatar LEXX
  • 0
Оставь контактик в личке, вечером отпишу.
При всём уважении к Рейн-Хагену и любви к cWoD, не могу во всём согласиться с товарищем Марком.

Немного позабавило сочетание
Многие играют больше в миниатюрки, в тактику — как в настолку… Но это не ролевая игра уже.
и
Ролевая механика должна стать больше похожа на настолки.
Не, я понял, что он имеет в виду изменение реквизита, применяемого в НРИ, при усилении упора на букву «Р», но при чём здесь чарники? Я допускаю, что IAZ — классная игра, а карточки помогают ролеплею, но отказ от чарника ради отказа от чарника? Подобно тому, как он отказался от чисел в чарниках ради количества точек в чарниках? Выглядит как косметическое изменение или просто красивый жест в духе «у нас тут не дээндэ», но не более.

Это при том, что боевая система в Storyteller есть, и она, по словам многих активных юзеров, оставляет желать лучшего. Вспоминается цитата из моей любимой статьи:
“Oh, hey, you picked up a copy of Vampire: The Masquerade and you’re new to roleplaying? Okay, here’s how to play: First you should plan out a big story. No, bigger than that.

Make sure you have themes and motifs. Make sure you reflect the Gothic-Punk world. We haven’t given you any ideas of suitable encounters, because this isn’t a combat game. Most of the Disciplines focus around combat. This isn’t a combat game. This is a tragic tale of undead princes struggling to contain their beast within. Would you like to fire two Desert Eagles at once, because you can do that, that’s a thing.

Plan the END of a game before you start. Plan out ten games. Invite your players to take part. Get confused and scared when they leave your plan in this massively open-ended sandbox game where characters have no unifying motive. Have the chronicle crumble like wet sand. Give up.”
Так что не в чарниках проблема.
  • avatar LEXX
  • 0
А ты думал! И многогранная!
  • avatar LEXX
  • 0
Ну так ты его сначала найди, а потом мы это обсудим. ^_^
Государство дало тебе свободу для труда, вот кирка, воплощай свои возможности.

Ну так это не позитивная свобода же.
А как же Каин, на котором вроде как раз проклятье такое, что он не может умереть? ^_^
Личка на имке? Мне тоже интересно)
игрок хочет быть художником/гадателем на картах/астрономом, а в самой игре режет банкоматы и убивает гражданских в свободное время


тяжелая жизнь у художников, однако.
Можешь, конечно. Государство дало тебе свободу для труда, вот кирка, воплощай свои возможности.
Это как с коммунизмом, вроде бы в понятии нет ничего плохого, как и в атомной энергии, но что не делай, получается автомат калашникова. И хорошо если он, а не мотыга, если вы понимаете, о чем я.
  • avatar LEXX
  • 0
Эмм… Не понял вопроса. Можно, конечно. Неубиваемых нет, это же Мир Тьмы.
  • avatar LEXX
  • 0
Игроков воспитывать нужно.

Я с этим абсолютно согласен. Но, слишком часто я в своей мастерской деятельности сталкивался с ситуацией, когда игрок хочет быть художником/гадателем на картах/астрономом, а в самой игре режет банкоматы и убивает гражданских в свободное время.