еще и учитель, покровитель и прямо-таки отец родной.
Увы, все-таки покровитель. Не «карточка выхода из тюрьмы», как сказано в коре. Связи, как Дополнение — это со смертными, Достоинств на тему Инконню вообще не помню.
Хм, а вот тот чернявенький, с которым я вчера играл в карты, всегда казался мне подозрительным!
Сир, я так полагаю, вскоре после этого куда-то пропал, да?
Да, поэтому теперь я ищу не только Каина, но и своего сира! Я знаю, что он жив, на меня еще узы действуют!
если у тебя нет Ментора 5
По-моему ментор — означает, что этот знакомый не просто тебе знакомый, но еще и учитель, покровитель и прямо-таки отец родной. А я имелл ввиду, что-то вроде того, что есть или на пятерку связей или, не помню как именно это достоинство называется, но, когда ты знаешь чью ту страшную тайну.
Плюс, не обязательно знать кого-то из верхушки и иже с ним, хватит и, например соглдядатая в нашем городе\котерии.
Хм, а вот тот чернявенький, с которым я вчера играл в карты, всегда казался мне подозрительным!
При всём уважении к Рейн-Хагену и любви к cWoD, не могу во всём согласиться с товарищем Марком.
Немного позабавило сочетание
Многие играют больше в миниатюрки, в тактику — как в настолку… Но это не ролевая игра уже.
и
Ролевая механика должна стать больше похожа на настолки.
Не, я понял, что он имеет в виду изменение реквизита, применяемого в НРИ, при усилении упора на букву «Р», но при чём здесь чарники? Я допускаю, что IAZ — классная игра, а карточки помогают ролеплею, но отказ от чарника ради отказа от чарника? Подобно тому, как он отказался от чисел в чарниках ради количества точек в чарниках? Выглядит как косметическое изменение или просто красивый жест в духе «у нас тут не дээндэ», но не более.
Это при том, что боевая система в Storyteller есть, и она, по словам многих активных юзеров, оставляет желать лучшего. Вспоминается цитата из моей любимой статьи:
“Oh, hey, you picked up a copy of Vampire: The Masquerade and you’re new to roleplaying? Okay, here’s how to play: First you should plan out a big story. No, bigger than that.
Make sure you have themes and motifs. Make sure you reflect the Gothic-Punk world. We haven’t given you any ideas of suitable encounters, because this isn’t a combat game. Most of the Disciplines focus around combat. This isn’t a combat game. This is a tragic tale of undead princes struggling to contain their beast within. Would you like to fire two Desert Eagles at once, because you can do that, that’s a thing.
Plan the END of a game before you start. Plan out ten games. Invite your players to take part. Get confused and scared when they leave your plan in this massively open-ended sandbox game where characters have no unifying motive. Have the chronicle crumble like wet sand. Give up.”
Можешь, конечно. Государство дало тебе свободу для труда, вот кирка, воплощай свои возможности.
Это как с коммунизмом, вроде бы в понятии нет ничего плохого, как и в атомной энергии, но что не делай, получается автомат калашникова. И хорошо если он, а не мотыга, если вы понимаете, о чем я.
Я с этим абсолютно согласен. Но, слишком часто я в своей мастерской деятельности сталкивался с ситуацией, когда игрок хочет быть художником/гадателем на картах/астрономом, а в самой игре режет банкоматы и убивает гражданских в свободное время.
Да, поэтому теперь я ищу не только Каина, но и своего сира! Я знаю, что он жив, на меня еще узы действуют!
По-моему ментор — означает, что этот знакомый не просто тебе знакомый, но еще и учитель, покровитель и
прямо-таки отец родной. А я имелл ввиду, что-то вроде того, что есть или на пятерку связей или, не помню как именно это достоинство называется, но, когда ты знаешь чью ту страшную тайну.Плюс, не обязательно знать кого-то из верхушки и иже с ним, хватит и, например соглдядатая в нашем городе\котерии.
Хм, а вот тот чернявенький, с которым я вчера играл в карты, всегда казался мне подозрительным!
Цыган_был_прав.jpg
Энивэй, игрок, если у тебя нет Ментора 5 (хотя в v20 это Дополнение я еще не смотрел), никаких знакомых в Инконню, такие дела.
что-то, кого-то надо! Вот, они и грабят банкоматы, чтобы потом снять на них шлюх и пить их.Немного позабавило сочетание
и
Не, я понял, что он имеет в виду изменение реквизита, применяемого в НРИ, при усилении упора на букву «Р», но при чём здесь чарники? Я допускаю, что IAZ — классная игра, а карточки помогают ролеплею, но отказ от чарника ради отказа от чарника? Подобно тому, как он отказался от чисел в чарниках ради количества точек в чарниках? Выглядит как косметическое изменение или просто красивый жест в духе «у нас тут не дээндэ», но не более.
Это при том, что боевая система в Storyteller есть, и она, по словам многих активных юзеров, оставляет желать лучшего. Вспоминается цитата из моей любимой статьи:Так что не в чарниках проблема.
Ну так это не позитивная свобода же.
тяжелая жизнь у художников, однако.
Это как с коммунизмом, вроде бы в понятии нет ничего плохого, как и в атомной энергии, но что не делай, получается автомат калашникова. И хорошо если он, а не мотыга, если вы понимаете, о чем я.
Я с этим абсолютно согласен. Но, слишком часто я в своей мастерской деятельности сталкивался с ситуацией, когда игрок хочет быть художником/гадателем на картах/астрономом, а в самой игре режет банкоматы и убивает гражданских в свободное время.