Хмм, да у тебя и в самом деле все впереди :)
  • avatar LEXX
  • 3
Мне очень жаль, но мы действительно считаем, что это будет отвлекать игроков от процесса в целом и от естественного поведения в частности.
Ух, понеслась! Тоже добавлю тэг в свой пост.

По теме поста — действительно, очень похоже…
ИМХО, да, это все для варгеймов. Для НРИ в самом деле куда удобнее и практичнее использовать бэттлмэпы. У меня в коллекции есть еще виниловый мат от чессекс (вот такой), он чудо как хорош.
Кстати, да, почему-то в голову не приходило.
Добавил возможность задавать дикий куб
5+ обычно в настольных играх обозначает «выкинуть 5 или больше», если ты имел ввиду d5, то это к сожалению не подходит, так как нужны все 6 граней, но не от 1 до 6, а от 0 до 5.
А вот дайсы такие саважные действительно клево было бы иметь)
  • avatar Arris
  • 0
Возьмешься сформулировать ТЗ? :)) Ну хоть какое-то. Я умею программировать, но не играю по саваге ;)
Можно сформулировать проще. Взорвавшийся d6 даёт не 6+результат нового броска, а 5+результат нового броска.

В принципе, можно было бы даже дайсы сделать, с надписями типа 1, 2, 3, 3+
К примеру ты кидаешь d6. У тебя выпало 6, ты кидаешь дополнительный куб и вот этот дополнительный куб от взрыва будет не d6, а d6-1. То есть если у тебя к примеру выпало 6, потом опять 6, а потом 3, то сумма будет не 15, а 13, так как все взрывные броски получили по -1.
Посылка с кика придёт и таки планирую попробовать.
Немного не понимаю, как работает «уменьшать на 1 значение взорвавшихся кубов»?
Почитал про неё бегло, раньше не слышал.
Интересный мир. Классификация артефактов понравилась, можно себе перетянуть, я как раз о ней и не думал вообще :)
Это ж Нуменера.
не за что)
Так в вахе народ же всё же понимает что это техника.
Да и «духи машин» там реально присутствуют :)

Вообще имхо, ваха запутанная штука. И чтение книг-бэка понимания что там и как происходит не особо добавляет.
Ага, я потом тоже узнал что это вархаммер. Только я хотел постапок и магию, а не космооперу и религиозный фанатизм.))
Я тупо заменил слово в песне :)
Помню сам хотел нечто подобное, мир в котором все знания о прошлом сильно мифологизированы и даже те кто умеет обращаться с техникой, считают это магией.

Этож Вархаммер.
Кстати, отличная идея про уменьшение результата взрыва на 1. Почему-то не встречал её раньше. Спасибо!