Ты Owl? Я не уверена, что это были именно косяки. Разные игровые привычки, не более. К тому же я 8 лет играю на форумах и, как ты сам понимаешь, я там не говорю ни слова))) все пишу))) Мне писать вообще привычнее, чем говорить. Так что я не показатель косячности мастера))
Имхо ты споришь просто ради спора. Дайджест диспута:
— Я не попадаю, помогите.
— Используй адвантаж
— Не могу, у меня рэнжед чар
— Тогда помогай (вот например файтер может круто помогать)
— Но я не хочу быть помогайкой, надоело!
— Так переключайся и бей!
…
— А ничего, что изначально проблема была в том, что я бью и не попадаю?
пример выше хотя бы позволяет тебе переключаться между нанесением урона и помощью нормальному дамагеру вроде воина с грейтсвордом или алебардой. Да, d10+3 — это совершенно не то же, что 2d6+4 или d10+d4+4 и даже близко не 2d6+14 (с перебросом 1 и 2 на 2d6), которых можно достичь при командной работе, но это и не «саппорт».
I. И для боевых, и для не боевых советую OST к Ergo Proxy, в частности:
Ike Yoshihiro – Wasteland Nostalgia
Ike Yoshihiro – Fellow Citizens
Ike Yoshihiro – autoreiv contagion
Ike Yoshihiro – RE-L124c41+
II. Саундтрек к первому Deus Ex, в частности заглавная тема.
III. Трейлерная музыка. Например, Two Steps From Hell — в частности альбомы Speed of Sound (2014), Open Conspiracy (2014) (тут вероятно отдельные вещи, например Sindicrat), Crime Lab (2013). Отдельные композиции можно поискать на других альбомах — например, есть шедевральный ASAP (на случай, если надо много ДРАМЫ), есть вполне «техногенный» Shoot to Kill. В принципе, послушав пару треков и глянув название, ты сразу понимаешь, для фильмов какого жанра альбом сделан.
Из других представителей production music я могу назвать: X-Ray Dog (String Tek, Cyberworld — но это скорее на эпичный фон, чем бой), Brand X Music (Fear), Immediate Music, Audiomachine (Urban Warfare, Mercenary Revolution, Hypnotic Chaos), Dark Matter Sounds, Future World Music, E.S. Posthumus, Audio Network. Но со всеми этими ребятами надо осторожнее, уж слишком эпична значительная часть треков.
Во-первых, играя воином на первом уровне ты всё равно будешь заперт в рамки одной роли и пример выше хотя бы позволяет тебе переключаться между нанесением урона и помощью нормальному дамагеру вроде воина с грейтсвордом или алебардой. Да, d10+3 — это совершенно не то же, что 2d6+4 или d10+d4+4 и даже близко не 2d6+14 (с перебросом 1 и 2 на 2d6), которых можно достичь при командной работе, но это и не «саппорт». Тем более, что уже с третьего уровня упомянутый воин берет беттлмастера и начинает очень весело играть в менеджмент ресурсов. Во-вторых, есть разница между отсутствующей возможностью получить преимущество и тем, что этой возможностью не все пользуются. Тем более, что если бы ты мог сам себе выдавать преимущество, то это снизило бы ценность работы в команде.
Доступно только а)хуманам, которым б)некуда деть фит. Мне пришлось взять Инсп.Лидера, т.к. с хилом в команде все было крайне печально. А в остальном да, некое подобие защиты от рандома получается. Сюда же наверное можно причислить мага-дивайнера, который несколько отвратных бросков может «подарить» врагу.
А ты бы хотела выйти замуж за директора банка? А если он суровый сибирский мужик?
— Я не попадаю, помогите.
— Используй адвантаж
— Не могу, у меня рэнжед чар
— Тогда помогай (вот например файтер может круто помогать)
— Но я не хочу быть помогайкой, надоело!
— Так переключайся и бей!
…
— А ничего, что изначально проблема была в том, что я бью и не попадаю?
Ike Yoshihiro – Wasteland Nostalgia
Ike Yoshihiro – Fellow Citizens
Ike Yoshihiro – autoreiv contagion
Ike Yoshihiro – RE-L124c41+
II. Саундтрек к первому Deus Ex, в частности заглавная тема.
III. Трейлерная музыка. Например, Two Steps From Hell — в частности альбомы Speed of Sound (2014), Open Conspiracy (2014) (тут вероятно отдельные вещи, например Sindicrat), Crime Lab (2013). Отдельные композиции можно поискать на других альбомах — например, есть шедевральный ASAP (на случай, если надо много ДРАМЫ), есть вполне «техногенный» Shoot to Kill. В принципе, послушав пару треков и глянув название, ты сразу понимаешь, для фильмов какого жанра альбом сделан.
Из других представителей production music я могу назвать: X-Ray Dog (String Tek, Cyberworld — но это скорее на эпичный фон, чем бой), Brand X Music (Fear), Immediate Music, Audiomachine (Urban Warfare, Mercenary Revolution, Hypnotic Chaos), Dark Matter Sounds, Future World Music, E.S. Posthumus, Audio Network. Но со всеми этими ребятами надо осторожнее, уж слишком эпична значительная часть треков.