А так, настоящая причина появления антитоксина была не логика мира, а тупо мое желание ДМа «усложнить» бой.
Вот сюда и надо смотреть. На логичность наличия антитоксина, а не на то, когда ГМ о нём подумал. Я понимаю, что это может ломать кайф ГМа из-за недостатка «объективности» в созданном им мире («эх, я хотел, чтобы оно работало так, как есть, чтобы мир и мне казался настоящим — что есть в карманах, то есть, а чего нет, того нет — но я не сдюжил, недоработал»), но лично я как игрок на такой приём ГМа нисколько бы не обиделся, если бы он вписывался в картину мира.
  • avatar Dekk
  • 2
Учитывая тему на ФМРИ, у нас есть шанс получить очень срачегенерящее обсуждение. В теме, где автор просил поделиться историями о гмском произволе, а не обсуждать его. Если здесь есть много желающих получить ещё один толстый топик имени внезапных медведей, то лучше создать отдельную тему, чтобы не дерейлить эту. Делиться историями — это интересно, разгребать сотни комментариев ради одной истории — нет.
А я вот начал водить *В, и мне там все нравится, кроме нескольких моментов… Один из которых — собственно бой :D Испытываю ностальгию по нормальной боевке на гриде)
При этом для визуализации все равно использую тайлы…
Ты давай не отшучивайся, а садись в круг и рассказывай о своих постыдных поступках!
Миленько
Иллюстрация. Допустим, я игрок.

Вариант №1.
ГМ после сессии говорит:
— Знаешь, я тому спецназовцу приделал противогаз уже после того, как понял, что в этом энкаунтере рулят газовые гранаты. В конце концов, у них по уставу противогаз вполне себе катит.
— Ок, логично. У спецназовца мог быть противогаз, тем более что у него была куча времени взять его из корпоративной казармы.

Вариант №2. ГМ после сессии говорит:
— Знаешь, я разместил в том загоне медведей, которых боится твой персонаж, уже после начала сессии, когда я понял, что вы слишком рулите.
— Лол, што? Какие нахрен медведи в корпоративном здании? Кроме того, наш нетраннер украл данные по системам безопасности, там не было никаких медведей.
Но ведь те же самые аргументы ты бы применял, если бы продумал антитоксин до начала сессии. В чём разница?

Разница была бы, если бы я дал антитоксин сразу, когда еще был файтер. А так, настоящая причина появления антитоксина была не логика мира, а тупо мое желание ДМа «усложнить» бой.
Было похожее в Twilight 2000, Warhammer RPG, там накидывалась карьера до текущего момента.
Вообще не вижу проблемы. Это было бы нечестно, если бы PC с помощью грамотных действий разузнали, что у босса нет антитоксина, а он потом бы вдруг появился. А так — какая разница, когда ГМ добавил эту черту: до начала игровой сессии или после?

Если ГМу не нравится, что он не вдизайнерил этот момент при подготовке к сессии, если лично для него важно «запрограммировать условия» именно до начала игровой сессии, то он вправе считать это своей ошибкой (или просто частичным поломом своего кайфа), но нечестного поведения по отношению к игрокам я не вижу.

Себя я успокаивал тем, что босс, дескать, умный, и догадывался, что к нему может прийти алхимик с такими бомбами
Но ведь те же самые аргументы ты бы применял, если бы продумал антитоксин до начала сессии. В чём разница?
Гыммммм… Моём мнение, конечно, только моё мнение, но разве ДМ не вправе творить со своими неписями что хочет? До тех пор пока это находится в рамках логики мира (То есть добавить боссу антитоксин перед боем — нормально, но не ситуация в стиле — и тут этот непись отравил твоего дэд кнайта. Да, пофиг, что ты — нежить, отравил.). И, самое главное — стоит учесть, для чего это делалось. Разве игрокам было бы интереснее запинать тапками босса, корчащаегося на полу от отравленяи газом? Или всё-таки победить его в сложном бою?
  • avatar Arris
  • 2
Эта ролевая игра называется «накидка с детства» :)

Я её вовсю использую — ну если конечно игрок не возражает (бывает так, что возражает, но в этом случае он говорит «Мастер, я тебе сам все расскажу» и, как правило, всё рассказывает).

Самая длинная накидка, которую я проводил, заняла 8 или 9 сессий. На каждой сессии (часа по 3-4) мы обыгрывали какой-то эпизод из прошлого персонажа — ключевые моменты его биографии. Попутно эти сессии заметно обогатили сеттинг :)

P.S. Конечно «с младенчества» накидки еще не было, но в общем то… пока никто не хотел. Минимальный возраст, с которого начинали, емнип, 14 лет.
P.P.S. Однажды один игрок приморочился и нарисовал свое генеалогическое древо до прапрадеда. Да-да, по всем линиям. С именами, гербами… я как увидел — за голову схватился. Кажется в той семейке только с драконами никто не согрешил.
Ну, боевка на гриде вещь обоюдоострая, конечно. Кому-то она вредит, кому-то наоборот помогает визуализировать происходящее. Про громозкость тоже спорить не буду — естественно, что кранча в саваге больше, чем в *В. Что опять же, вкусовщина. Можно и проще и лучше. Правда для конверсии в *В придется довольно много пилить новых плейбуков и ходов.

Про ТС — если вчитаться, то там не все так однозначно, как утверждает базовая книжка и есть большое поле для додумывания/экстраполирования/переосмысления.

Удачи, амиго :)
Звездное небо — можно ли его вообще так называть? И почему светила в Алой Буре скачут, словно подражая танцу умалишенных?
да, физический набор таких дайсов действительно крутая идея. Тем более что продаются пустые дайсы, а еще есть люди которые на заказ делают.
Мне обычно интереснее, когда подобные «челленджи» есть у всех членов партии, но при этом — у всех разные. А для того, чтобы поиграть в предложенное, нет, на мой взгляд, необходимости в специальной поддержке со стороны механики)
Зачем?
Дневник довольно громоздок: море модификаторов, спец правил и т.д. (не ГУРПС, но все же перегружен) При этом боевка на гриде и вылетает из основного хода повествования. И наконец, броски не вызывают эффекта лавины.
Все это можно сделать проще и лучше (ИМХО конечно же).

Сам сэттинг Дедлендс — просто великолепен (если не считать совершенно не понравившейся части про Темные Силы из книги Маршала). Да и давно хотелось попробовать вестерн в деле.
правда, скорее всего придется хакть под *В
Зачем? Если не считать желания хакать под *W все, что движется, конечно :)
Клева, че! :)
Нагло хотеть участвовать! А то понимаю, что из тех, с кем обычно играю, народ не впечатлится особо… Ну, максимум захочет что-то от Красного Дракона или Черного с «режимом» массовой резни.
Я имел в виду именно физичекский набор дайсов. Можно не «3+», а «3 и изображение кубика», так будет понятнее)