Да, у меня тоже подобная идея была. Целый мир, смешивающий идеи киберпанка, псионики и пиратской романтики. Скачивать «файлы» и программировать на wetware (мозги в банках!) там можно было, кстати. Мы с ребятами целый мир вокруг этого придумали с пустынями и летающими пароходами, мегакорпорациями и псионическим пиратством… Только в этом мире нет людей, способных на дальнюю ретрансляцию сигналов, поэтому использовалась психотронная странная наука для аналога радиотрансляции и кабельного интернета, но локально уже можно было бы транслировать/принимать, как wi-fi. Впрочем, есть и более странные вариации.
Ещё я видел у Dreamscarred Press что-то в таком духе (вообще, по сайту походи, почитай — там много интересного, вроде Godminds).
Собственно, я встречал советский рассказ, написанный именно как «анти-Бестер» — про космонавта, вернувшегося в будущее, и обнаружившего, что в коммунистическом завтра все люди овладели телепатией и все открыты друг другу мысленно. Не редкие эсперы среди людей, а единственный «глухой» среди эсперов. В результате герой там казался себе жутко неискренним и постоянно корил себя за то, что его вежливые слова не соответствуют чувствам (и страдал от того, что понимал — окружающие это читают). Но там детали были весьма условны — всё крутилось вокруг переживаний главного героя.
Тогда это лучше искать среди всяких телепатических фэнтезийных/фантастических рас. Например, навскидку, раса лиир из Sword of the Stars.
Но я, с высоты своего опыта, могу предположить, что чего-то именно такого, как ты хочешь найти, ты не найдёшь — везде будут те или иные отличия от желаемой тобой картины.
Ну запись воспоминаний, включая ощущения, была еще много где, например в фильме «Странные дни» или последнем комп Шедоуране.
Я имею в виду только телепатию и ничего лишнего, т.е. без компьютеров и прочих технических устройств. Идея собсно в чем — как бы люди себя чувствовали, если бы жили в постоянном теле-контакте с множеством других таких же как они. Компьютеры в интернете, постоянно «атакуемые» сомнительными попытками подключения по всем портам, просто аналогия.
Прямо в описанном виде я лично ничего такого не встречал, но пару похожих произведений могу назвать:
Если память мне не изменяет, отчасти на подобной идее строится манга/аниме Ghost in the Shell — в нём, ЕМНИП, нет принципиальной разницы между программным обеспечением компьютера и человеческим сознанием.
Кажется, отчасти же на подобной идее основана компьютерная игра Remember Me — там в будущем люди научились записывать свои воспоминания на электронные носители и продавать их/выкладывать их в социальные сети и так далее. Хотя я сам не играл, здесь мне Рабинович напел…
Собственно, ребят. У нас есть как минимум 3, а то и 4 (если EvilShader даст согласие) мира, при этом (что меня порадовало), довольно разных. Здесь и низкое фентези с примесью сай-фая, и артурианское фэнтези, и классическое фентези и моя Эллаза. Время переходить к чему-то большему. И вот вопрос, а каким же мы хотим вижеть этот сборник сеттингов? Лично мне кажется, что нет ничего милее небольшой pdf-книжицы, вроде «327842 монстров для вашего подземелья», только с сеттингами. Все что нам нужно, это чуть подробнее их расписать. Давайте начнем с истории мира, а те у кого она и так выложена, придумают что-нибудь свое. Наполним Имочку контентом! =3
Хм. Из подобных заготовок, но не сложенных в гугл-доке, могу предложить старые модули по Миру Тьмы и Неизвестным Армиям.
Важно. Настя, если ты читаешь этот коммент, перейди в другую ветку Имочки, пожалуйста. Тебе еще по этому играть.
1. Краш-тест.
Завязка: человек, который ехал в своей машине по довольно оживленной трассе, погиб от того, что во время резкого торможения топор, лежавший на заднем сидении, влетел ему в голову. Это не единственный подобный случай. Люди умирали от собственных зонтов, огнетушителей, шаров для боулинга и прочих вещей, не аккуратно скинутых в машине.
Убийца: Одержимый призраком манекен для краш-тестов. Сам призрак может либо иметь какое-то отношение к сюжету и убитым, либо быть просто «финальным монстром вечера», в зависимости от того, насколько осмысленные модули вы ведете.
2. Память.
Завязка: членов партии преследуют воспоминания, кошмарные сны и образы вещей, которых раньше не было. При этом, у каждого члена партии есть важный сюжетный НПС (дочь, жена, мать, отец, друг и пр.), с которым у него были очень сложные отношения. Эти люди пропадают без вести, более того, лишь тот член партии, к кому этот НПС относится о нем помнит. Весь остальной мир о них забывает. После непродолжительного выдерживания атмосферы, забытые персонажи могут являться в качестве призраков или агрессивных спектральных НЕХов.
Убийцы: сами РС, стеревшие силой своей воли персонажей из реальности. Вообще это квсет для Неизветсных Армий, но и в некоторых хрониках Мира Тьмы возможен.
А если одновременно хочется вики-структуры и не в сети, то TiddlyWiki идеальное решение (вот тут про нее писали). Правда, при использовании можно случайно стать «линуксоедом-гентушником» в плане пересобирания ядра тиддли («ой, столько классных плагинов, нужно все себе унести, все станет вообще зашибись!»
Ещё я видел у Dreamscarred Press что-то в таком духе (вообще, по сайту походи, почитай — там много интересного, вроде Godminds).
Чтобы прям у всех телепатия была? Были эсперы у Альфреда Бестера в «Человеке без лица».
Но я, с высоты своего опыта, могу предположить, что чего-то именно такого, как ты хочешь найти, ты не найдёшь — везде будут те или иные отличия от желаемой тобой картины.
Interface Zero 2.0
Я имею в виду только телепатию и ничего лишнего, т.е. без компьютеров и прочих технических устройств. Идея собсно в чем — как бы люди себя чувствовали, если бы жили в постоянном теле-контакте с множеством других таких же как они. Компьютеры в интернете, постоянно «атакуемые» сомнительными попытками подключения по всем портам, просто аналогия.
Если память мне не изменяет, отчасти на подобной идее строится манга/аниме Ghost in the Shell — в нём, ЕМНИП, нет принципиальной разницы между программным обеспечением компьютера и человеческим сознанием.
Кажется, отчасти же на подобной идее основана компьютерная игра Remember Me — там в будущем люди научились записывать свои воспоминания на электронные носители и продавать их/выкладывать их в социальные сети и так далее. Хотя я сам не играл, здесь мне Рабинович напел…
Важно. Настя, если ты читаешь этот коммент, перейди в другую ветку Имочки, пожалуйста. Тебе еще по этому играть.
1. Краш-тест.
Завязка: человек, который ехал в своей машине по довольно оживленной трассе, погиб от того, что во время резкого торможения топор, лежавший на заднем сидении, влетел ему в голову. Это не единственный подобный случай. Люди умирали от собственных зонтов, огнетушителей, шаров для боулинга и прочих вещей, не аккуратно скинутых в машине.
Убийца: Одержимый призраком манекен для краш-тестов. Сам призрак может либо иметь какое-то отношение к сюжету и убитым, либо быть просто «финальным монстром вечера», в зависимости от того, насколько осмысленные модули вы ведете.
2. Память.
Завязка: членов партии преследуют воспоминания, кошмарные сны и образы вещей, которых раньше не было. При этом, у каждого члена партии есть важный сюжетный НПС (дочь, жена, мать, отец, друг и пр.), с которым у него были очень сложные отношения. Эти люди пропадают без вести, более того, лишь тот член партии, к кому этот НПС относится о нем помнит. Весь остальной мир о них забывает. После непродолжительного выдерживания атмосферы, забытые персонажи могут являться в качестве призраков или агрессивных спектральных НЕХов.
Убийцы: сами РС, стеревшие силой своей воли персонажей из реальности. Вообще это квсет для Неизветсных Армий, но и в некоторых хрониках Мира Тьмы возможен.
Здравствуй, Сервер!