В точку! Мы между собой решили, что так и поступим и буклеты GrimWorld'a станем использовать только если все на них.
Там суть в механике, тех же компаньонов в частности. Хотя по количеству опций и выборов для игрока они восхитительны.
Ну так GrimWorld не зря отдельно сделан. Думаю, если брать только их — проблем не будет. Я честно говоря вообще не сталкивался с «этот буклет сильнее, а этот слабее» в *W, но я очень мало водил DW, может тут такая проблема присутствует.
А PW это Pirate World. Долгострой, но вроде продвигается и довольно интересная.
Хочу заметить, что буклеты ГримВорлда значительно сильнее базовых или многих фанатских буклетов. И после пары тестов мы от них отказались. Зато сильно прониклись удачными буклетами Джэйкоба Рэндольфа, которые я и переведу.
А PW это что?
Будем ждать. :) Надо бы, кстати, создать единое дополняемое хранилище переводных дополнений к DW, чтоб там все лежало завернутое, тем более, что официальный перевод выходит в конце месяца.
Нечто близкое-- Асхан (5-7 герои меча и магии), тёмные эльфы. Конечно, там нет чипов, а это просто абилка, которую даёт Драконица Тьмы Маласса. Тёмные эльфы постоянно слышат её шёпот; слабовольные едут с катушек и их отправляют жить за стены городов, более волевые учатся слышать в этом шупоте мысли других людей.
(вообще, совершенно шикарная концепция, как по мне)
еще есть цикл французских комиксов «поток», про то, что все галактические расы — телепаты, а единственная представительница человечества не только не телепат, но и закрыта для телепатии
Там суть в механике, тех же компаньонов в частности. Хотя по количеству опций и выборов для игрока они восхитительны.
А PW это Pirate World. Долгострой, но вроде продвигается и довольно интересная.
А PW это что?
Но это уже скорее half-cat, half-bat.
берут либо 3 специализации из 1 архетипа, либо 2 одного (основной архетип) + 1 любая специализация на выбор
(вообще, совершенно шикарная концепция, как по мне)
Надеюсь мои концепты подтолкнут вас к чему-нибудь хорошему.
Лучше делайте наоборот.