Там довольно много всего использовалось. Я сегодня почти не спал, а потому у меня почему то сейчас плохо вспоминаются названия фильмов. Потом напишу… А на ссылки, я пас, все качается в интернетах, уж фильмы так точно не пробелма найти. На любом трекере. :)
А вообще, «запретный прием», «Беовульф» 1999 года, первый хеллбой, еще фильм про немцев на луне, кажется назывался «расколотые небеса», если я не путаю. Еще кадры из какого-то ужастика, все спецэффекты которому уместились в ролике и какой-то эротический фильм. Наверняка что-то пропустил, но я что-то туго немного соображаю сейчас :)
Так же, размышляю на тему создание немного странной характеристики под кодовым названием “Кредо”, личное убеждение, основа его мировоззрения или морали, если угодно, которому персонаж должен следовать. Кредо во первых описывается некой фразой, а во вторых числовой характеристикой которая может меняться в процессе игры. Своего рода, даже, карма. Эта идея возникла после прочтения Overkind. А натолкнула на мысль характеристика Свзяь с жизнью и Аура. Пока это все еще не сформировавшаяся толком идея, так что говорить о ней, наверное, рано.
Два замечания. Во-первых, Otherkind, но это мелкие придирки. Во-вторых, мировоззрение, описываемое фразой, имеющее значение, которое меняется во время игры — это один в один Smallville RPG, советую глянуть. К тому же там есть встроенные инструменты по созданию драмы в неплохих количествах.
Если коротко, то ценности описываются некоторой фразой и связанным с ней значением куба (в системе используются d4,d6,d8,d10,d12). Когда ценность подходит к конфликту, ты можешь добавить её куб к броску. С другой стороны, ты можешь сказать, что этот конфликт был переломным моментом в твоей жизни, который заставил тебя пересмотреть свои ценности. Тогда ты добавляешь три куба к броску, но должен заменить название и до конца сессии значение куба ценности уменьшается. К тому же, ты получаешь опыт за такие моменты.
Тупой интерфейс =_= Два раза стирался ответ, потомучто по ошибке, весто цитироания, я нажимал кнопку «ответ» — который просто стирает сообщение! Уууу… Бесит!
В общем на наводку на Avatar Worlds спасибо, сегодня посмотрю. А еще, обсуждения вчера на эту тему навели меня еще на кучу странных мыслей, который вполне тянут на весьма серьезный теоретический разговор и кое какие забавные идеи… Может блиэе к ночи об этом напишу.
Я правильно понял, что это творится в скалах и пещерах летающих островов?
Да, такой себе данжеон кипер) Но это касается прежде всего именно среднего мира, т.е. материков(вообще изначально я средний мир описывал как диск, но передумал потом)
Впечатления, правда говоря, довольно смешанные — выглядит неплохо, но играть бы я в это вряд ли стал на самом деле. Может дело в том, что лично мне уже воспринимать демонов как не-танар'ри.
Ну жаль, конечно, но каждому свое, наверное?
Для меня это все те же вампиры, например(которые, к слову, надоели как горька редька, если честно). К слову ВоД — Проклятые тоже по этому поовду пришлось полистать. Хотя ничего особо интересного я там для себя пока не почернпунл
И кстати, спасибо за наводку на не-танар'ри!!! Действительно очень похоже!
А вообще мои демоны у меня в голове во многом продиктованы образом Хаоиситов(из хроник Амбера), демонами из Лорда Демона(из бутылки ;)), Навами и Кадафом(из Тайного Города. А вот совсем классические ктулху мифы для меня слишком мрачны, и как вараинт — не слишком реалистичны… Не верю я в иррациональное зло...), а еще как вариант греческим пантеоном богов, ибо уж очень они у меня богов Олимпа похожи, на самом деле. Вампиры — как дань популярности, тоже в эту копилку демонов ночи. Тут как бы все очень логично. Без жесткого противоречия демонам из супернатуралов(опять же, дабы отдать дань «популряности», которую не особо разделяю).
Ну и да, вот сейчас читаю про Танар'ри, и понимаю — что они мне нравятся!!! Огромное спасибо за наводку :)
И вынежден спросить, а как именно теперь воспринимаются демоны? :)
P.S. В прицнипе, демона, у меня все же скорее раса, как вариант — божественная. Как еще вариант — возможно когда то они и были богами, которые лишись собственного мира, как знать? К чему я… В теории им можно дать какое то основное название, что бы не резало взгляд сликшмо частое упоминание слова «демоны».
Так же, размышляю на тему создание немного странной характеристики под кодовым названием “Кредо”, личное убеждение, основа его мировоззрения или морали, если угодно, которому персонаж должен следовать
Avatar World посмотри, там это неплохо работает.
Биовульф
Это, видимо, из жанра биопанк.
Нижний мир(или подземный мир) — темное царство находящееся под землей среднего мира, бесчисленные пещеры, подземелья и тоннели на самом деле обитаемы.
Я правильно понял, что это творится в скалах и пещерах летающих островов?
Главное, что это было явно задолго до Аллодов
А «Проклятые земли»? Хотя про них уже вроде сказали.
Впечатления, правда говоря, довольно смешанные — выглядит неплохо, но играть бы я в это вряд ли стал на самом деле. Может дело в том, что лично мне уже воспринимать демонов как не-танар'ри.
Вот ты знаешь, псионик-панк у этих получается несколько похожим на Эберрон. Только выкиньте магию и небрежно замените псионикой (способ хранения зерна, ага). Про преступления и тюрьмы понравилось. Хотя, как ты говоришь, сеттинг строится скорее от «этого у нас нет», а не «посмотрите, что у нас есть». Я же в своих приключениях (в т.ч. ссылку на которое ты дал) пытался акцентировать внимание на том, что псионика не так сильно просочилась в быт, да и вообще пришла в мир от древних духов, проживающих в мире духов. Концепции довольно разные, но если что и можно упереть, так это про преступления точно.
Наверное, стоит упомянуть, что кроме всего того, что я привел, в качестве материалов меня вдохновляющих, я понял что на все это, так же оказал не мало влияние еще один автор. А именно Роджер Желязня, и слеюущие его книги в особенности:
Лорд Демон
Хроники Амбера, особенно второй цикл и Хаос. Заря Амбера в ту же копилку.
Джек из Тени
Князь Света
Грустной октябрьской ночью.
Тайный Город и сериал Спартак я таки уже упоманал.
На счет купли-продажи души, я все еще думаю, если честно. Но вполне возможно, что нет. С душами, скорее всего, будет совершенно отдельная история. А к христианской мифологии мои демоны, как вариант, никакого отношеня иметь не будут. Хотя появление в сеттинге ангелов, таки не исключается ;)
Но я все равно не хочу напряму касаться христианства. И да, по сути демоны своего рода раса. Как вариант, я бы даже сказал, где-то богов… Ну разве что самую малость не дотягивают…
Что касается шумерской части, буду серьезно думать. И как вариант, с тобой же и обсуждать :D Мыслт интересная, хотя я об этом и не задумывался изначально.
Как уже говорил — отличная идея. Есть правда, пара вопросов.
Демоны в этом сеттинге — это просто раса, без налета христианской мифологии? В частности, идея купли-продажи души будет реализована?
Касательно шумерской части, будет что-нибудь про таблицы мо? Концепция интересная, но как я понимаю, до сих пор никем не реализованная. Впрочем, по шумерам игр вообще не много.
Ну я как бы не особо дружу с английским. А название как вариант — рабочее просто. Гугл мне подсказывал что World of Demons. А я перевернул чутка. Как сделать-то, я не совсем понял?
Пока исправил на Demonic World. Вроде как так тоже можно…
Ещё по названию Demons (sic!) World мне стало ясно, что это проект родом не из англоговорящей страны. Прошу что-нибудь с этим сделать, режет глаз страшно.
Благодарствую. Исправил, честно говоря, особо вычитывать пока было некогда. Да и текст, будем честными, скорее поток сознания. Но как бы… В теории, я планирую ближе к концу недели начать это помаленьку тестить. А потом решил, что надо выложить, мало ли? Вдруг кто что полезного скажет.
А вообще, «запретный прием», «Беовульф» 1999 года, первый хеллбой, еще фильм про немцев на луне, кажется назывался «расколотые небеса», если я не путаю. Еще кадры из какого-то ужастика, все спецэффекты которому уместились в ролике и какой-то эротический фильм. Наверняка что-то пропустил, но я что-то туго немного соображаю сейчас :)
Если коротко, то ценности описываются некоторой фразой и связанным с ней значением куба (в системе используются d4,d6,d8,d10,d12). Когда ценность подходит к конфликту, ты можешь добавить её куб к броску. С другой стороны, ты можешь сказать, что этот конфликт был переломным моментом в твоей жизни, который заставил тебя пересмотреть свои ценности. Тогда ты добавляешь три куба к броску, но должен заменить название и до конца сессии значение куба ценности уменьшается. К тому же, ты получаешь опыт за такие моменты.
vk.com/labirint_of_chaos_public?z=video138427285_166473006%2F9322c5862c5fd1a45c
В общем на наводку на Avatar Worlds спасибо, сегодня посмотрю. А еще, обсуждения вчера на эту тему навели меня еще на кучу странных мыслей, который вполне тянут на весьма серьезный теоретический разговор и кое какие забавные идеи… Может блиэе к ночи об этом напишу.
Биопанк? Нет… Скорее это был фэтнэзи стимпанк) А назывался он по русски «БиоВолк» и было это очень давно ;)
ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B5%D0%BE%D0%B2%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%84_(%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BC,_1999)
Да, такой себе данжеон кипер) Но это касается прежде всего именно среднего мира, т.е. материков(вообще изначально я средний мир описывал как диск, но передумал потом)
Ну жаль, конечно, но каждому свое, наверное?
Для меня это все те же вампиры, например(которые, к слову, надоели как горька редька, если честно). К слову ВоД — Проклятые тоже по этому поовду пришлось полистать. Хотя ничего особо интересного я там для себя пока не почернпунл
И кстати, спасибо за наводку на не-танар'ри!!! Действительно очень похоже!
А вообще мои демоны у меня в голове во многом продиктованы образом Хаоиситов(из хроник Амбера), демонами из Лорда Демона(из бутылки ;)), Навами и Кадафом(из Тайного Города. А вот совсем классические ктулху мифы для меня слишком мрачны, и как вараинт — не слишком реалистичны… Не верю я в иррациональное зло...), а еще как вариант греческим пантеоном богов, ибо уж очень они у меня богов Олимпа похожи, на самом деле. Вампиры — как дань популярности, тоже в эту копилку демонов ночи. Тут как бы все очень логично. Без жесткого противоречия демонам из супернатуралов(опять же, дабы отдать дань «популряности», которую не особо разделяю).
Ну и да, вот сейчас читаю про Танар'ри, и понимаю — что они мне нравятся!!! Огромное спасибо за наводку :)
И вынежден спросить, а как именно теперь воспринимаются демоны? :)
P.S. В прицнипе, демона, у меня все же скорее раса, как вариант — божественная. Как еще вариант — возможно когда то они и были богами, которые лишись собственного мира, как знать? К чему я… В теории им можно дать какое то основное название, что бы не резало взгляд сликшмо частое упоминание слова «демоны».
нужно подпиливать в зависимости от используемого куба/кубов, но потенциал есть.
Это, видимо, из жанра биопанк.
Я правильно понял, что это творится в скалах и пещерах летающих островов?
А «Проклятые земли»? Хотя про них уже вроде сказали.
Впечатления, правда говоря, довольно смешанные — выглядит неплохо, но играть бы я в это вряд ли стал на самом деле. Может дело в том, что лично мне уже воспринимать демонов как не-танар'ри.
Лорд Демон
Хроники Амбера, особенно второй цикл и Хаос. Заря Амбера в ту же копилку.
Джек из Тени
Князь Света
Грустной октябрьской ночью.
Тайный Город и сериал Спартак я таки уже упоманал.
Но я все равно не хочу напряму касаться христианства. И да, по сути демоны своего рода раса. Как вариант, я бы даже сказал, где-то богов… Ну разве что самую малость не дотягивают…
Что касается шумерской части, буду серьезно думать. И как вариант, с тобой же и обсуждать :D Мыслт интересная, хотя я об этом и не задумывался изначально.
Демоны в этом сеттинге — это просто раса, без налета христианской мифологии? В частности, идея купли-продажи души будет реализована?
Касательно шумерской части, будет что-нибудь про таблицы мо? Концепция интересная, но как я понимаю, до сих пор никем не реализованная. Впрочем, по шумерам игр вообще не много.
Пока исправил на Demonic World. Вроде как так тоже можно…