Для этого всё еще не нужны отрицательные навыки. Как пример L5R старых редакций — у персонажа 5 статов, соответствующих элементам. Касты заклинаний идут от уровня школы + значение элемента. Если элемент в школе профильный, получаешь статический бонус сверху, непрофильный — статический штраф.
Вот, честно говоря, Нуменеру не читал вообще. Но сильно подозреваю, что там автор не лезет тебе в лицо со своим «У нас тут серьёзный космически-лавкрафтиански-вирдовый хоррор, всем бояться, ХВАТИТ РЖАТЬ!».
Ну тут уж кому поп, кому попадья. Вопрос-то про натянутые цепи с надписью «внимание! Эта сторона дерева познания добра и зла особенно опасна!» вполне нормальный, за него спасибо.
Я согласен, что обосновать можно каждую непонятку. Проблема в том, что с моей субъективной точки зрения каждая вирдятина в этом ихнем вирдовом фэнтези требует такого количества обоснуев, что от их суммарного количества мой подавлятель недоверия ломается и требует снести всю эту консерваторию нахрен.
Вопрос хороший, спасибо (и, видимо, в полной мере тоже неустранимый без разрыва связи с оригиналом и отчасти без утраты умолчаний жанра). Но попробуем:
Подозреваю, что предупреждающие знаки требуют массовой грамотности и\или широко распространённых стандартов (чтобы понимать, что «кирпич» большой красный круг с глазом в центре и десятком по периметру — это «не влезай, убьёт»), а так на случай визитов гостей проще обходиться специальными слугами, которые в случае большого пэ, как в игровой ситуации, накрылись медным тазом. (Неплохо, кстати, добавить следы снесённых ограждений вокруг хрустального куста и зубного деревца — благо удирающие от Роя могли поломать и не самые декоративные вещи, плюс это ещё одна причина возвращать Мартина и Хартмунда в сознание).
В случае с проблемой барона — как я понимаю, он сперва тестировал состав на кошках (следы вивария с лабораторными животными есть у Марины, и вроде у меня тоже упоминаются, плюс у меня есть записка в кабинете управляющего, намекающая, что предварительная проверка проводилась). Проблема-то оказалась в неправильной постановке задачи — то есть побочные эффекты возникли из-за того, что регенерация оказалась работающей слишком хорошо, а не плохо. В этой области, как я понимаю, тестирование было слабее.
К сожалению тут планируется мрачное городское фэнтези про оккультистов, в источниках вдохновения Cultist Sim, Fallen london и Bloodborne (только сеттинг современный), поэтому у меня для вас нет другого источника сил кроме богоподобных инопланетных тварей, прячущихся на обратной стороне луны или в Марианской впадине
Экзотическая магическая система требует больше всего работы, но планируются и продолжительные штуки и такие которые лучше не прерывать, а то хуже будет) можно конечно повыкладывать черновые наработки, здесь подают хорошие идеи, но вряд ли кому-то будет интересно.
Система интересная, запомню, наверное в следующий раз пригодится.
Вопрос о… Барон же вроде как занимается коллекционированием и изучением разной опасной сверхъестественной хренотени — и он не додумался до слов «техника безопасности»? Никаких мер безопасности, никаких предупреждающих знаков рядом с опасными растениями, ни вбитого в подкорку рефлекса «хочешь испытать эликсир Х — испытай сначала на персонале класса D ком-нибудь, кого не жалко»?
Впрочем, для меня всё это вирдовое фэнтези как таковое — это одно сплошное «не верю».
А если источник сил личный резерв мага, то что корраптится? Эго? Хм, представил: «Я вам покажу как финики без меня сожрать! Длань Шамаша! — ярился Креол Урский»
А продолжительный каст поистине эпичных заклинаний предусмотрен? Если спелл нельзя прервать стилетом в печень, то несколько обедняется тактика… Мне в свое время весьма зашла концепция очков концентрации, которые маги распределяет по трём пулам: поддержка заклинаний, в том числе кастуемого в данные момент (после каста цена поддержки может и поменяться); пул накачки кастуемого заклинания (пока не наберётся требуемая мощь); и пул противодействию срыву (из которого вычитаются очки концентрации за полученные удары, ранения и прочие отвлекающие факторы боя, если пул становится отрицательным, то срывается одно или несколько поддерживаемых заклов).
Штош. Большое спасибо всем неравнодушным! Было крайне познавательно.
В результате попытался взять все лучшие идеи и собрал следующего кадавра:
Бросок D6, количество по уровню характеристики (от 1 до 5), на 1-4 неудача, на 5-6 удача. 1 удача это частичный успех, 2 соответственно полный.
+1 дайс за сделку с дьяволом или помощь.
За снаряжение и перки возможны бонусы: +1 к выпавшему значению, +1 дайс, реролл неудачи.
За повышенную сложность или тяжёлое состояние штрафы: -1 дайс, реролл или сжигание успеха.
P.S. Оказалось что магическая система требует броска по двум характеристикам — одна на пользование магическим инструментом, вторая на выбранный источник силы. В таком случае игрок сам решает сколько дайсов бросать из суммы двух характеристик. Но за каждый удачный бросок сверх того что требуется для полного успеха, будет капать коррапт.
Предлагаю на выбор что-то из универсального
• Самолет тоже не с первого раза полетел
• Это не правильное бессмертие
• Этому плану бессмертия помешали враги
=> Дайте нам ещё раз попробовать
Подозреваю, что предупреждающие знаки требуют массовой грамотности и\или широко распространённых стандартов (чтобы понимать, что
«кирпич»большой красный круг с глазом в центре и десятком по периметру — это «не влезай, убьёт»), а так на случай визитов гостей проще обходиться специальными слугами, которые в случае большого пэ, как в игровой ситуации, накрылись медным тазом. (Неплохо, кстати, добавить следы снесённых ограждений вокруг хрустального куста и зубного деревца — благо удирающие от Роя могли поломать и не самые декоративные вещи, плюс это ещё одна причина возвращать Мартина и Хартмунда в сознание).В случае с проблемой барона — как я понимаю, он сперва тестировал состав
на кошках(следы вивария с лабораторными животными есть у Марины, и вроде у меня тоже упоминаются, плюс у меня есть записка в кабинете управляющего, намекающая, что предварительная проверка проводилась). Проблема-то оказалась в неправильной постановке задачи — то есть побочные эффекты возникли из-за того, что регенерация оказалась работающей слишком хорошо, а не плохо. В этой области, как я понимаю, тестирование было слабее.Экзотическая магическая система требует больше всего работы, но планируются и продолжительные штуки и такие которые лучше не прерывать, а то хуже будет) можно конечно повыкладывать черновые наработки, здесь подают хорошие идеи, но вряд ли кому-то будет интересно.
Система интересная, запомню, наверное в следующий раз пригодится.
персонале класса Dком-нибудь, кого не жалко»?Впрочем, для меня всё это вирдовое фэнтези как таковое — это одно сплошное «не верю».
Стань передо мной ясною OVA-ой!
А продолжительный каст поистине эпичных заклинаний предусмотрен? Если спелл нельзя прервать стилетом в печень, то несколько обедняется тактика… Мне в свое время весьма зашла концепция очков концентрации, которые маги распределяет по трём пулам: поддержка заклинаний, в том числе кастуемого в данные момент (после каста цена поддержки может и поменяться); пул накачки кастуемого заклинания (пока не наберётся требуемая мощь); и пул противодействию срыву (из которого вычитаются очки концентрации за полученные удары, ранения и прочие отвлекающие факторы боя, если пул становится отрицательным, то срывается одно или несколько поддерживаемых заклов).
В результате попытался взять все лучшие идеи и собрал следующего кадавра:
Бросок D6, количество по уровню характеристики (от 1 до 5), на 1-4 неудача, на 5-6 удача. 1 удача это частичный успех, 2 соответственно полный.
+1 дайс за сделку с дьяволом или помощь.
За снаряжение и перки возможны бонусы: +1 к выпавшему значению, +1 дайс, реролл неудачи.
За повышенную сложность или тяжёлое состояние штрафы: -1 дайс, реролл или сжигание успеха.
P.S. Оказалось что магическая система требует броска по двум характеристикам — одна на пользование магическим инструментом, вторая на выбранный источник силы. В таком случае игрок сам решает сколько дайсов бросать из суммы двух характеристик. Но за каждый удачный бросок сверх того что требуется для полного успеха, будет капать коррапт.
Предлагаю на выбор что-то из универсального
• Самолет тоже не с первого раза полетел
• Это не правильное бессмертие
• Этому плану бессмертия помешали враги
=> Дайте нам ещё раз попробовать
[/Простите]