О какой политике речь? Я в комментах политики не вижу.
Извини, но я немного поворчу на твоих комментаторов. Какого чёрта привязывать к политике ещё и это? Тем более, что политические споры — это типичный пример пустопорожнего занятия, а никаких серьёзных изменений по большому счёту… нет, ну у кого-то есть, но их меньшинство. Что люди занимаются вместо сколько-то полезного дела ерундой — ну, они всегда этим занимались, но зачем усугублять?

А по теме… По-моему тут всё предельно просто. Хочешь отдохнуть — отдыхай. Не делай ничего через силу. Что интересно — делай. Тут, кажется, никакой особой мудрости не надо.
  • avatar Saruman
  • 4
У меня тоже весь год всё из рук валится — кампании, сеттинги… Игры, как мне кажется, удел спокойной и предсказуемой жизни, ищешь выдуманных приключений чтобы разнообразить пресную реальность. А она теперь совсем не пресная стала, а очень даже со специфическим вкусом.
  • avatar Lorimo
  • 2
У меня было что-то похожее во время первой операции. Сильнейший стресс, переоценка ценностей, невозможность заниматься всяким эскапизмом. Потом прошло. Сейчас ролевки (вживую, не форум) это наоборот одно из средств оставаться нормальным человеком и не терять друзей.
Это знакомое мне чувство. Хочется написать то-то и то-то, а не пишется! То идеи кончились, то сил нет, то реальность «про другое» и сильно.

Отвечу в духе восьмидесятых: зачем разбивать любимую кассету с боевиком, когда можно просто поставить на паузу? Каковая вполне может длиться и несколько месяцев, а хоть и лет.

Ну вот у меня есть блог о ролевых играх — но когда я туда что-нибудь пишу, в комментарии приходят люди, подробно и обстоятельно объясняющие мне, что я кругом неправ, и, наверное, эти люди правы?
А это, знаете, отраслевой стандарт. Когда я тусил в около-оккультной около(пара)психологической тусовке, там это называлось «тёмным посвящением». Грубо говоря человек может посвятить себя чему-то хорошему — саморазвитию, «прохрессорству», простой праведной жизни наконец. А может посвятить себя Тьме, силам ада на этой земле. Быть таким хаоситом IRL. То есть целенаправленно ГОВНИТЬ этот мир, и находить в этом смысл жизни и даже определенную извращенную радость. Мол, я в дерьме сижу И ВЫ БУДЕТЕ сидеть вместе со мной, а то ишь чо удумали — эльфов себе всяких выдумали. Кроме того, считать окружающих уродами, не достойными ничего светлого, банально удобно. Сразу же развязывает руки и снимает моральные барьеры.

Так вот, рекомендую «копнуть» данную тему. И когда вы её копнёте, то с удивлением обнаружите, что всех условных критиков можно разделить на три группы:
1. Реально критики с модусом операнди «чувак, ты делаешь дело, но вот тут я бы немного по-другому сделал».
2. Тоже критики, но с изрядными Проблемами по части личной жизни и/или социальной неуклюжести, которые свою критику банально не могут донести в корректной форме, и делают это так, что никаких диалогов не хочется вести вообще. Редко, но бывает. Ребята раздражающие, но когда вы их поймёте — то сможете «понять и простить».
3. И, наконец, третье — да, наши «любимые», гм, оговнители всего разумного доброго и светлого. Ну у этих ребят всё просто: ВЫ мешаете им уже просто самим фактом своего существования вообще. В физической реальности. И претензии тут не к творчеству, а к самому факту существования.

Лично у меня отношение к этому делу простое:
1.Диалог с первыми — это ценность. Нет, реально, критика ПО ДЕЛУ и в корректной форме — это просто неограненный алмаз, ради которого можно перелопатить тонны шлака (пока силы есть, конечно). Просто потому что СВОЮ позицию вы и так знаете, а эти люди могут подсказать интересное.
2. Диалог со вторыми до определенного предела тоже неплох, но вообще главная проблема (хотел написать — ИХ проблема, но в том-то и дело что нет: «у бегемота плохое зрение, но с его весом это уже не его проблемы») в том, что большая часть диалога они ведут с собственными демонами и какие-то ответы с вашей стороны просто не предполагаются, а то и только мешают.
3. Ну а с «тёмными» всё просто. Ребята, я вам мешаю уже тем, что живу на этой Земле? Ничего, не графья — потерпите. Почему я должен извиняться за факт своего существование и деятельности, учитывая что «творю» я в строго отведенных для этого местах и своё творчество никому не навязываю. Это ИХ собственные «половые проблемы».
  • avatar Shy
  • 2
Бросай, потом поднимешь. Ради бога, уж себя-то не насилуй! У тебя полно ярких идей, запоминающихся обрисованных типажей и отличных стильных текстов, и вообще ты MEGA HOROSH, но уж если не можется — сиди отдыхай реально, нервы восстанавливай. Если компания хочет развалиться, она и так и так развалится, абсолютно невзирая на твои замирительные усилия. Ты не можешь вылечить весь долбоебизм в мире в одиночку. Поэтому подумай-ка для разнообразия о себе, и live to fight another day… Ну или не файт, а что ты там любишь делать.
Шесть игр одновременно?! Понимаю, что форум, там проще, но все же ты супергерой.
  • avatar shirson
  • 1
Полностью согласен.
Не знаю, что ты подразумеваешь под «преодолеть», но я бы тебе рекомендовал просто отдохнуть. Не думать о НРИ, не водить игры, не писать сеттинги. Конечно, если какая-то мысль в голову приходит — не грех её зафиксировать (в конце концов, я понимаю тебя — невозоможно в принципе не думать об этом, оно будет вертеться в голове вопреки любому желанию).
Но не выдавливай, не старайся себя пересилить. Может, твой опыт отличается от моего, но для меня это всегда был путь к выгоранию — хвала Одину, пока не полному.
Займись своим душевным здоровьем, приди в себя, отвлекись на другие увлечения, не требующие такой самоотдачи. Месяц, два, хоть год. А потом, как почувствуешь, что снова готов встать в строй — потихоньку разгибернируйся.
Не падай духом. Всё обязательно наладится.
  • avatar Ariwch
  • 1
Я и правда запамятовал, но неужели, все луки в ДнД — одинаковые?
Ну почему же? В пятерке разные – длинный и корокий! :-D В PF вроде еще составные есть, требуют бонуса в силе для нормального использования, но добавляют его к дамагу.
Если тут будет шутка про кисмесис, я немедленно поинтересуюсь, где твой квирк
У меня в целом «претензия» ровно одна — это к «адописным» картинам, взглянув на которые персонаж может поменять цвет движения на чёрный. Идея хорошая для неписей, но если я её буду реализовать as is на игровых персонажах, то 6 из 10 игроков развернутся и уйдут прямо сразу. Потому что такие вещи как смена самой концепции персонажа — это круче, чем смена пола. Подобное может быть только строго по договорённости с игроком; иначе же получается какое-то «не тудысь»:
— Теперь я Чебурашка…
— … а ТЕПЕРЬ — Горбатый! Я сказал, «Горбатый»!!!
Последний раз редактировалось
Потому что горек хлеб игродела-любителя (как и ролевого переводчика). Я не слежу за КЗ, но вроде обычно проекты такого плана делают энтузиасты и в свободное время, и получают в итоге в основном укоры за то, что не сделали блестяще.

Чтобы заметить, что со стилем проблемы, надо а) чтобы кто-то из авторского коллектива это вообще ощущал (а это не сам собой подразумеваемый навык), б) чтобы это достаточно резало глаза и причиняло ему такой дискомфорт, что на литературную полировку выделили время (которого всегда не хватает) и\или добавочного человека. Как правило, у ролевого проекта (тем более мечущегося с механики на механику) хватает куда более заметных проблем, с которыми надо что-то делать.
  • avatar Angon
  • 0
Только где-то половину из вышеперечисленного, если совсем уж опциональные правила из Пирамид не брать :).
  • avatar DL785
  • 0
гибкость лука, тугость и прочность тетивы, силу натяжения, форму стрелы… — это все, ну кроме ветра — характеристики лука, они влияют напрямую на урон и уровень необходимый для использования. (Я и правда запамятовал, но неужели, все луки в ДнД — одинаковые?)

Даже самая простая хреновая стрельба из лука — это минимальный набор действий. (Не умоляю сложность стрельбы, в современных реалиях это куда сложнее огнестрела.)

А, и ещё тетиву надо натягивать перед битвой, а не держать её на луке под постоянным натяжением. — это не совсем равносильная условность. Звучит как — а может не вытаскивать стержень для прочистки дула перед выстрелом? Условно, но куда менее чем стержень для чистки дула.
Последний раз редактировалось
GURPS?)
  • avatar Asasdas
  • 0
Вот согласен

Но почему нельзя было привлечь более-менее профессионального автора?
У вас просто узкий кругозор.
а там нужно заполнить практически анкету с ответами на вопросы вроде «опишите, как ваш маг воспринимает свой Аватар и как с ним взаимодействует», «опишите первое Искание вашего мага» и много чего ещё
Вот если бы ты осилил корбук, то знал бы, что это рассказчик взял из него список вопросов, на которые игрок должен мочь ответить про своего персонажа. Впрочем, подразумевается, что для ответа на эти вопросы рассказчик проводит прелюдию.
Читать все шесть сотен страниц корбука M20 довольно бессмысленно. Для игрока (имеющего представление о водяре), на мой взгляд, достаточно описания традиций и первой половины десятой главы, в которой описана Магия.
Потому что нынешние левые с уклоном в SJW имеют очень мало общего с коммунистами.