Апдейт Охотников нмт это яркий пример дженерика. Мы имеем несколько главок об отношениях с со сверхами. описание сверхов, описание контор, немного шмоток, минимодуль и 3 твари. ВЫ не так понимаете дженерик или детальный сетинг. Это не дуболомные описания за уход от которых виселица и не дженерик где вам пс, нпс и немного о мире. Детальный сеттинг при его чтении дает вам сразу увидеть мир игры, как он выглядит и по каким законам работает. Его историю, его территории, чем живут его жилели. К сожалению 21 век стал эрой дженерериктулкит сеттингов. Есть не многие сетинги, которые отходят от этого, но они также подвержены немного этим недугам. Зов Кутулу уже в коре дает Мифос и не нужно читать допсурсы, Культ, смт золотой его поры также весьма детальны. Современные сетинги, которые меня зацепили типа нуменеры и эклипс фазы, к сожалению имеют дженерик моменты и к счастью дженерик чума полностью их не поглотила
Буду в споре основываться на сетингах, которые мне понравились ибо сейчас сетингов много и важна тема и настроение, а также антураж/стилистика сетинга Сетинги, которые оставил после поисков- дмиминг с 95 по 97, втм вт ред по 97, мта вт ред по 98, втр 2.0, гайсты. Эклипс Фаза, Нуменера, Нефилим, Шедоуран, Зов Кутулу и Культ.
Вот что я по этой теме думаю:
Как тут:http://smelding.livejournal.com/248340.html правильно написано, надо решить, на что в первую очередь мы опираемся: на былины (и историю), на былички или на сказки. Я предпочитаю именно такой порядок, потому что европейское фентези тоже в первую очередь из героических песен выросло.
Теперь расы, человеческие и не совсем:
Русичи — с ними все понятно, основная раса. Находятся на перепутье между язычеством и христианством. Можно прибавить родственных им веннов (см. «Волкодав», которые более дикие и закоренелые язычники). Правит князь Володимер, язычник, который собирается креститься.
Варяги — многоязыкое сообщество мореходов Варяжского моря, с некоторым налетом «викинговости». Язычники. В их землях находится остров Буян.
Корлязи — западноевропейцы. Рыцари, замки и все такое (можно их сделать рыцарями 13 или даже 15 века, но лучше не делать). Христиане.
Тугары (см. фильм Илья Муромец) — степняки, основные враги русичей. У них какая-то своя вера. Правит Калин-царь.
Патрикеи (выворачиваем прозвище Лисы Патрикеевны, которое от византийского звания «патрикий») — византийцы, «льстивы и до сего дня», социальщики. Христиане, причем основные. Правит царь Коснятин Пурпурный.
И не совсем люди:
Волоты — великаны с СМ+1, живут в Святых Горах, в великаньей стране с великаньими лошадьми и т.д. Язычники. Правит князь Святогор.
Чудины — финно-угры, хорошие маги, в первую очередь погодные, и лучники. Язычники, но не такие, как русичи.
Псоглавцы — враги, с песьими головами. Про верность правителю мне понравилось.
Лесовики. Дикие люди из ГУРПС ДФ.
У меня, кстати, такое ощущение после прочтения всех частей, что с тем же успехом можно играть в словеску. Фича в том, что нужно быть эм си, а не каким-то там ди эмом.
Ну, на буднях я, действительно работаю, причем пока что довольно плотно, а суббота — воскресенье — вполне, и в любое время)
Ну а предложения зависят от того чего вы хотите.
В парке зоолетия сейчас идет фестиваль песчанных скульптур. Правда, у нас сейчас периодически дожди, а там довольно ветренно, так что не знаю что мы там увидим. Там же можно будет покушать, сходить в аквапарк, кино, попрыгать на батутух или предаваться размышлениям, глядя на залив. И от черной речки туда бесплатная маршрутка ходит.
Если вы хотите неожиданных артефактов, можно дойти до гоблинского рынка на удельной.
В другую сторону можно дойти до горьковской, и там есть планетарий и зоопарк.
На речном трамвайчике можно доплыть до летнего сада, и там по центру побродить, там к нашим услугам будет масса музеев.
В другую сторону на том же трамвайчике можно доехать до елагина острова, покушать в дацане (вы когда-нибудь питались в культовых заведениях?)), и пойти в парк, кататься на лодках, или взять на прокат велосипеды, джамперы или ролики или пойти в парк аттракционов. Ну и тоже можно медитировать на залив. На черной речке можно сесть на автобус и доехать до сестрорецка или зеленогорска. Если будет не холодно, можно будет искупаться. Впрочем, купаться, пожалуй, лучше в озерах, а не в заливе, и ехать, соответственно на электричке.
Ну и просто гулять можно вообще где угодно)
В постапоке вещи постоянно ломаются, крадутся, портятся, ничего постоянного в них нет.
Кроме того, что они ненадежны :)
Да я согласен. Речь не о реалиях мира, а об эмоциях игроков. У вожака есть любовно придуманная база, если ее сломать, его игрок расстроится. Хотя, конечно это можно сделать как-то аккуратно.
Если ты не большой фанат Кортекса, то ты и не найдёшь их. В Serenity если ты тратишь N плотпоинтов, то ты получаешь +d2N к броску, в BDH — +max(N,d2N), то есть результат применения плотпоинтов до броска не может быть хуже результата применения плотпоинтов после броска. В Serenity за совершение N+1 действий в раунд ты получаешь штраф в N шагов на все действия, а в BDH первое действие идёт без штрафа, второе с шагом -1, третье -2 и так далее. И ещё кое-что по мелочи.
Кажется, понял, какая магия нужна в псевдославянском сеттинге по GURPS. Штрафы на заклинание пересчитываются в расстояние, которое нужно бежать за нужным предметом. Либо по Speed/Range Table, либо по таблице дальних расстояний.
Крутые маги либо умеют быстро бегать/летать, либо имеют запасы, либо посылают кого-то ещё.
Какая-то часть лексикона должна отражать класс предметов, за которым нужно бегать.
Если хочется наступательную или отступательную магию — надо либо наколдовать себе Силы, либо приготовить заклинание заранее.
Вписка не нужна, спасибо.
По времени: в пятницу мы планируем мотнуть в Петергоф (компания приветствуется, хотя работающим людям, понятно, не удобно).
Зато есть относительно свободные четверг, сб, воскр — предлагаю выбрать день/время удобные всем желающим и всетретиться.
По месту встречи — буду рад предложениям, географически мы будем в районе м. Черная речка.
Опознаваться будет проше всего по телефону.
Буду в споре основываться на сетингах, которые мне понравились ибо сейчас сетингов много и важна тема и настроение, а также антураж/стилистика сетинга Сетинги, которые оставил после поисков- дмиминг с 95 по 97, втм вт ред по 97, мта вт ред по 98, втр 2.0, гайсты. Эклипс Фаза, Нуменера, Нефилим, Шедоуран, Зов Кутулу и Культ.
Как тут:http://smelding.livejournal.com/248340.html правильно написано, надо решить, на что в первую очередь мы опираемся: на былины (и историю), на былички или на сказки. Я предпочитаю именно такой порядок, потому что европейское фентези тоже в первую очередь из героических песен выросло.
Теперь расы, человеческие и не совсем:
Русичи — с ними все понятно, основная раса. Находятся на перепутье между язычеством и христианством. Можно прибавить родственных им веннов (см. «Волкодав», которые более дикие и закоренелые язычники). Правит князь Володимер, язычник, который собирается креститься.
Варяги — многоязыкое сообщество мореходов Варяжского моря, с некоторым налетом «викинговости». Язычники. В их землях находится остров Буян.
Корлязи — западноевропейцы. Рыцари, замки и все такое (можно их сделать рыцарями 13 или даже 15 века, но лучше не делать). Христиане.
Тугары (см. фильм Илья Муромец) — степняки, основные враги русичей. У них какая-то своя вера. Правит Калин-царь.
Патрикеи (выворачиваем прозвище Лисы Патрикеевны, которое от византийского звания «патрикий») — византийцы, «льстивы и до сего дня», социальщики. Христиане, причем основные. Правит царь Коснятин Пурпурный.
И не совсем люди:
Волоты — великаны с СМ+1, живут в Святых Горах, в великаньей стране с великаньими лошадьми и т.д. Язычники. Правит князь Святогор.
Чудины — финно-угры, хорошие маги, в первую очередь погодные, и лучники. Язычники, но не такие, как русичи.
Псоглавцы — враги, с песьими головами. Про верность правителю мне понравилось.
Лесовики. Дикие люди из ГУРПС ДФ.
Вам спасибо за отзыв. Там еще последние полстатьи осталось. Думаю, на выходных закончу.
Ну а предложения зависят от того чего вы хотите.
В парке зоолетия сейчас идет фестиваль песчанных скульптур. Правда, у нас сейчас периодически дожди, а там довольно ветренно, так что не знаю что мы там увидим. Там же можно будет покушать, сходить в аквапарк, кино, попрыгать на батутух или предаваться размышлениям, глядя на залив. И от черной речки туда бесплатная маршрутка ходит.
Если вы хотите неожиданных артефактов, можно дойти до гоблинского рынка на удельной.
В другую сторону можно дойти до горьковской, и там есть планетарий и зоопарк.
На речном трамвайчике можно доплыть до летнего сада, и там по центру побродить, там к нашим услугам будет масса музеев.
В другую сторону на том же трамвайчике можно доехать до елагина острова, покушать в дацане (вы когда-нибудь питались в культовых заведениях?)), и пойти в парк, кататься на лодках, или взять на прокат велосипеды, джамперы или ролики или пойти в парк аттракционов. Ну и тоже можно медитировать на залив. На черной речке можно сесть на автобус и доехать до сестрорецка или зеленогорска. Если будет не холодно, можно будет искупаться. Впрочем, купаться, пожалуй, лучше в озерах, а не в заливе, и ехать, соответственно на электричке.
Ну и просто гулять можно вообще где угодно)
сохраню себе в загашник весь цикл статей. Спасибо, любопытно
Да я согласен. Речь не о реалиях мира, а об эмоциях игроков. У вожака есть любовно придуманная база, если ее сломать, его игрок расстроится. Хотя, конечно это можно сделать как-то аккуратно.
Крутые маги либо умеют быстро бегать/летать, либо имеют запасы, либо посылают кого-то ещё.
Какая-то часть лексикона должна отражать класс предметов, за которым нужно бегать.
Если хочется наступательную или отступательную магию — надо либо наколдовать себе Силы, либо приготовить заклинание заранее.
По времени: в пятницу мы планируем мотнуть в Петергоф (компания приветствуется, хотя работающим людям, понятно, не удобно).
Зато есть относительно свободные четверг, сб, воскр — предлагаю выбрать день/время удобные всем желающим и всетретиться.
По месту встречи — буду рад предложениям, географически мы будем в районе м. Черная речка.
Опознаваться будет проше всего по телефону.