Меня расстраивает, что эти «вполне доступные» заклинания на корню убивают интереснейшие профессии. С этими вполне доступными заклинаниями эти профессии попросту не нужны.
Я всегда хотел поиграть Living Shadow, но пока никто не объявлял игру, где так можно. Мало того, единственная ячейка ГУРПС в моем населенном пункте теперь не работает.
Правда, воздушный генази, которого в Рейвенлофте все почему-то принимали за вампира, имел определённый успех.
Сохранение соотношения 10/18 избавляет нас от необходимости думать про изменение баланса компетентности персонажей, что повлечет за собой изменение экономики фэйтпоинтов.
Собственно, верное предположение. Авторы Fate — System Toolkit пишут об это на странице 23. Хотя они там же пишут, что соотношение не точное и можно «сжимать» или «расширять» по желанию. Просто рекомендуют keep in mind тот факт, что слишком много может изменить сильно игру, как и слишком мало.
Тем не менее посмотрел тут одним глазком:
The Fate Freeport Companion — 6 навыков (способностей скорее Сила, Ловкость и т.п.);
Fate Atomic Robo — 12;
Mindjammer (который от Марта 2014 года) — 22;
Fight Fire — 9;
White Picket Witches — 6;
Psychic Power — за один потраченный stunt и аспект даёт помимо уже существующих, видимо, стандартных 18, ещё 3 навыка
Fate — Fate Worlds, volume two — Worlds in Shadow не читал, поэтому ничего написать не могу.
Не знаю зачем. Но решил написать такую выборку. Возможно, поможет.
P.S. В бездну ТТХ, выглядит как?
Один из примеров, когда американсы сделали бы какую-то пакость, а у британцев — в самый раз.
Да оно, в общем-то, и не должно… У меня самые абстрактные сеттингоидеи примерно такие и есть. :[
Правда, воздушный генази, которого в Рейвенлофте все почему-то принимали за вампира, имел определённый успех.
Тем не менее посмотрел тут одним глазком:
- The Fate Freeport Companion — 6 навыков (способностей скорее Сила, Ловкость и т.п.);
- Fate Atomic Robo — 12;
- Mindjammer (который от Марта 2014 года) — 22;
- Fight Fire — 9;
- White Picket Witches — 6;
- Psychic Power — за один потраченный stunt и аспект даёт помимо уже существующих, видимо, стандартных 18, ещё 3 навыка
Fate — Fate Worlds, volume two — Worlds in Shadow не читал, поэтому ничего написать не могу.Не знаю зачем. Но решил написать такую выборку. Возможно, поможет.