• avatar Zmaj
  • 0
Мы на самом деле просто не согласились с Бейкером в плане использования go aggro для скрытного убийства. Причины просты:
1. go aggro — ход социального взаимодействия, Бейкер сам его таким сделал;
2. как во время выстрела снайпера на расстоянии пары сотен метров Мастер может выбрать опции:
отдать тебе что-то, что, как он думает, ты хочешь
спокойно отступить, держа руки на виду
сказать тебе то, что ты хочешь знать (или хочешь услышать)
— ?
Т.е. в некоторых ситуациях использования go aggro для убийства из засады часть опций будет просто бесполезна.

Кстати, вот еще можно так делать:
Когда ты классно зашухерился и пытаешься убить кого-то, нанеси урон. Мастер может сказать, что твой урон бб.
  • avatar Zmaj
  • 0
Ну да, странно получилось. Ладно, svolod все равно свой топик читать будет )
так как «лучше/хуже» всегда оценивается в контексте каких-то параметров и вообще довольно субъективно.
Собственно, мы и спрашиваем, какие параметры нужно придумать, чтобы твоя система хорошо смотрелась на фоне того, что уже есть.
Ведь уже есть ДнД, GURPS и Dungeon World.

Моя игра лучше DW, так как не является индиговном,
Вообще-то, твоя игра — именно что инди.
  • avatar Zmaj
  • 0
Безусловно, можно играть, используя go aggro, но нам так не подошло )
А, очень просто. Моя игра лучше DW, так как не является индиговном, а лучше D&D, так как любая другая игра лучше D&D :)

На самом же деле я не могу тебе ответить на этот вопрос в такой формулировке, так как «лучше/хуже» всегда оценивается в контексте каких-то параметров и вообще довольно субъективно.
Вся эта ситуация с гранатой удивила и поразила в самое сердце всех участников игры (меня уж точно), кроме, собственно, предложившего подобный ход. Поэтому большинство шуток про неё, в т.ч. представленных выше — это не реальные in-game события, а подшучивание над игроком Леонида и способ снятия стресса, вызванного его действиями.
Начиная с книг типа «Эротическое фентези»
О, редкий хороший отзыв о Book of Erotic Fantasy.

заканчивая Кланвилем
Хочешь сказать — Кланвиль хорош?

Может, ты ещё в Zettai Reido в самом деле играл?
  • avatar Dusha
  • 7
На каком моменте игроки по задумке должны разоблачить демона?
если на уровне порчи в 10-20 очков — дело не слишком значимо, можно использовать скрытые брсоки без раздумий.

Моя позиция:
— скрытые броски использовать можно, но игроки должны получать хотя бы намеки, на то, что происходит что-то нездоровое. Фраза мастера «Ха-ха-ха, ваш инструктор ВНЕЗАПНО оказался демоном и всё это время вас медленно корраптил, я бросал за вас, так что Васе — 45 очков, Пете — 56, выбирайте мутации» привела бы меня в глубокое расстройство.
— как бы сделал я: ввел хоумрульный счетчик, например «Верность принципам Империума» с высоким стартовым значением — (80 очков или что-то зависящее от воли) и при взаимодействии с демоном — давал бы игрокам самим бросать сопротивление порче, выдавая её за «верность принцпиам».
Тогда игроки понимали бы, что с их персонажами происходит что-то не то, но не могли бы сразу догадаться, что дело связано с демоном.
Ближе к развязке, можно сказать: «Все потерянные очки верности принципам — это полученные очки Порчи, ваш инструктор постепенно приучил вас верить ему больше, чем принципам, т.е. верить хаосу»
  • avatar am_
  • 1
не понимает половину шуток. Да-да, тех, что про гранату.

А вы про «диалоги с Цыганом» слышали?
Того же пошиба шутки и того же пошиба игрок.
  • avatar Dusha
  • 0
Насчет соавторства — есть у меня сомнения. Автор фанфика не становится соавтором автора оригинального произведени. Аналогично и с результатом игры по авторскому сеттингу.
А можно еще сделать превосходство защиты над атакой такой, чтобы одним из наиболее эффективных способов справится с мехом было бы захватив его вблизи запульнуть глубоко под поверхность местной звезды и удержать некоторое время там. Или сбросить за горизонт событий черной дыры.
Спешу успокоить — реализмом там и не пахнет. Вполне годная по-моему идея для поклонников космических масштабов. Звезды в конце концов действительно одних их самых величественных объектов, которые мы наблюдаем.
  • avatar Arris
  • 0
Логичным продолжением событий будет Последний паяход в Одессе.

Arris намекает на Интервенцию.
  • avatar Arris
  • 0
Прочитал внимательно всё… Амнис во мне не понимает половину шуток. Да-да, тех, что про гранату.

Впрочем, напомнило:
====
— Что-то я не слышал таких заявлений, — снова нахмурился Эссекс. — Прием этот был, помню, мне еще Крест вручали, а вот насчет русских…
— Фил, я тебе потом расскажу, где ты в этот момент был.
— В сортире?
— Неважно, что в сортире, важно, что именно ты делал там.
Эссекс задумался.
— А что, собственно, можно делать в сортире?
— Ты очень изобретательный, Фил. Тем более, сортир был женский.
— А! — воскликнул Эссекс. — Ну разумеется. Простите, доктор. Какая жалость! Я тогда наутро еле очухался. У меня этот Крест был, можно сказать, юбилейный. Третий. И, конечно, я…
  • avatar Grey
  • 0
А чем эта игра принципиально лучше DW, D&D и иных существующих аналогов?)
Не троллинга ради
Единственное, что можно оттуда вынести — это идею о том, чтобы привнести в НРИ сексуальность. Судя по тому, что никому так и не удалось сделать это хорошо — в этой идее тоже есть какая-то фундаментальная ошибка.

— Внимание, ошибка) Удавалось и не раз. Начиная с книг типа «Эротическое фентези», или как она там называлась, и заканчивая Кланвилем. Вполне себе)
«Приснился голый Вася»? Я загуглил — анекдот этот нашёл, но смысла в данном случае не понимаю… :[
Там, насколько я помню, не за механику судятся, а за схожесть арта и художественного оформления. Механика в Америке точно так же не защищена, о чём написано множество статей.
И что, никто не обратил внимания на то, что я сократил «тёмный властелин» как «телевидение»???
Как раз пришла в голову мысль, что Тёмный Властелин продал права на трансляцию боев (беспроблемный доп.источник дани никогда не лишний)… и где-то тут ему таки «приснился голый Вася» :D
Я воспринял это как эвфемизм ЧВ.