В этом вся суть неожиданных поворотов — для того, чтобы было неожиданно, поворот должен происходить не только в голове у Мастера.
С точки зрения игроков, если Мастер не расскажет потом всю подноготный, совершенно ничего не меняется.
Чем меньше промежуточных действий нужно будет сделать — тем лучше. Я полагаю, что я сделаю на имаджинарии отдельную тему для сдачи работ.
Вконтакт — нет, слишком часто происходят глюки с доступом и хранением файлов.
Спросите тех, кто водит и играет в него в публичном блоге GURPS Южный Край, как я понял, новые подробности появляются по ходу игры, но не знаю, публикуются ли.
Ну, допустим, воздействие сведено к минимуму, благодаря тому, в чем ману растворили. Другое дело, что да, более концентрированный раствор сильнее бьет по мозгам, и если магу с развитым интеллектом выжрать пятипроцентного — да сколь угодно — и ничерта, то для повторного употребления 98-процентного, если, конечно, хватает на него инты, чтобы не спятить, нужно основательно прийти в себя. Ну и последствия таки имеют накопительный характер. Они не сильно выражены, но очень старый маг, бухавший всю жизнь концентрированный раствор, имеет соответствующие проблемы и с памятью, и с психоадаптацией… Я пока еще смутновато представляю себе эту картину, но по задумке он постепенно уходит всё глубже в себя и всё меньше воспринимает мир (слишком многое на него валилось во время приема раствора, слишком много он видел. Я имею в виду видения во время прихода, когда прямо в ладонях рождаются и рушатся миры, а сам маг во время этого проживает миллиарды жизней за одно мгновение. Если на первых порах помнится только чувство эйфории, то впоследствии увиденное становится более четким). Эту мысль надо обдумать…
А есть ли где-то почитать?
Очень здорово. А где-то можно почитать подробней? А то там всего пять страниц.
Ну, что, кто еще в таверну? Не обязательно, надолго, если не будет время на мистический детектив, когда он начнется и таверну, в любом случае можно будет уйти, благо конструкция заведения позволяет.
псионики, ТКНН, не? в скайпе накидывали идей. вот эта тема imaginaria.ru/p/obraschenie-za-pomoschyu-k-otcam-settingostroeniya.html
А как же лодочники/корабельщики?
Добавил их туда.

По морю (а может и рекам) плавать несколько безопаснее, чем по суше ходить
В общем случае это не так. Я рассчитываю сделать таблицы случайных встреч так, чтобы летать или плыть по морю было небезопасно.
Я использую тетради формата А4 на спирали. Это для самых важных таблиц, описания локаций и квестов. Цены, списки навыков, имен, названий, оружия и рендомных встреч держу отдельно листами А4. Так что я тоже использую гибридный способ, но не с цифрой, а с разными видами бумаги)
Тогда уж «емкая и красивая» шкала из оригинального Spirit of the Century. Что, все равно, абстракция.
Можно ли использовать ссылки на посты в ВК или Имаджинарии? Типа просто топик создать, все выложить, ссылку на него кинуть. Или все же замутить ссылку на скачинвание файла?
  • avatar Arris
  • 1
У меня есть сеттинг с элементами полинезийской культуры… он правда малоизвестен :) Элементы — иниенфэйе, народ пены, морские эльфы. Есть у них интересные заморочки :)
Ну, как же, Маута Пора
Спасибо, я уже на нее посматриваю.
я как-то писал сеттинг (Вантала и Зергинван даже помогли чутка)
Что-то я не могу вспомнить… О_о
  • avatar Angon
  • 0
Ну не знаю, в путешествии на остров турсов грести умел один Эхтевиль, а остальные чуть лодку не перевернули. (Правда Эхтевиль умудрился ее сам перевернуть, но тут кубы виноваты).
А насчет кавалерии — не обязательно на лошадях. В одном из отчетов упоминались ездовые ящеры, а еще возможна ездовая амфибия (в смысле: и сухопутный, и водный транспорт).
я как-то писал сеттинг (Вантала и Зергинван даже помогли чутка), в котором при авторском наполнении городского фэнтези, персонажи ничего об этом наполнении не знали. Сеттинг же поддерживал тучу легенд и мифов, 99% которых не работали или работали не так. НПС так же не горели желанием помочь персонажам разобраться, а иногда и запутывали того больше; но большинство НПС так же не разбирались в местном мироустройстве как и РС. Трудности: если вы ловите кайф с того, как все вживаются в ваш сеттинг или восхищаются свежести задумки, то не делайте так. если вам по нраву баттхёрт РС и много срачей от особо одарённых в «реальных тёмных искусствах», то это самое оно.
  • avatar Arris
  • 0
Насколько я знаком с сеттингом — путешествия на лодках и кораблях там образ жизни. Примерно такой же как в среднеевропейском среднефентезевом средневековье — езда на лошадях. Или у нас — автомобили.

Как я понял — Океания. К кавалерии цивилизация героев непривычна (разве что к «кавалерии» на дельфинах)