Пользователь предпочел навсегда покинуть имажинарию
  • avatar Arris
  • 0
Что значит «правил нет»? А голова у тебя зачем? Чтобы в неё, хомячью, зерно хавать?
  • avatar Arris
  • 1
почему это совершенно естественно — убивать лоли, и что каждый порядочный человек в сеттинге должен их убивать
Ччерт, мне это напоминает одного игрока, который на полном серьезе заявляет, что после масштабных сражений выжившие должны убивать тяжелораненых и калек, потому что они бесполезны.

Нет, даже не так: абсолютно бесполезны!!!11
как же я тебе это посчитаю? правил на эту тему нет :3
но вообще говоря — нисколько. они на жаловании сидят.
  • avatar Arris
  • 0
Не очень. Ей достаточно нести возмездие во имя Луны :)
  • avatar Arris
  • 0
приключены тоже подпадают под описание «бандит» если отказываются платить налоги

Неправильно формулируешь.
приключены тоже подпадают под описание «бандит»
Вне зависимости от.
  • avatar Arris
  • 0
Отряд — это сколько? 5? 10? 20?

Окей, 20. Посчитай стоимость отправки 10 человек 4 уровня на задание.
  • avatar Arris
  • 0
Небось баллисту использовали для бэкстэба? :)
  • avatar Arris
  • 0
Нет, понять, стоит ли тебе советовать что-то и насколько безапелляционно нужно это делать!
  • avatar Arris
  • 0
Да, моряки — практики. Алкоголь в глотку, к балке привязать и можно ногу пилить.
  • avatar Arris
  • 0
Кендер-бард — это сильно!
  • avatar Arris
  • 1
Если ответ не будет соответствовать ожиданиям и не даст необходимую информацию — я поищу где-нибудь еще. Скажем, спрошу другого человека :)

Собственно это общий принцип получения консультаций :) Еще на стадии формирования запроса можно предположить, кому же стоит задать этот вопрос — кто же может дать на него ответ нужного уровня компетентности и полноты. И соответственно выбрать.

Ошиблись — или выберем снова, или удовлетворимся.
  • avatar Arris
  • 0
  • avatar Arris
  • 0
А если бы я эту игру водил — я бы сказал, что некоторые маги могут ошибиться и вызвать даэдру неправильно. Всего-то маленькая ошибка в заклинании, а даэдра не в круге призыва, а в теле колдуна :)
Была у меня идейка про TES игру за даэдра, которого вызывают маги для всякой фигни, но между вызовами проходят промежутки в сотни лет, ибо даэдр много, а крутых суммонеров — мало… Любопытный бы вышел геймплейчик.
The dangerous path are taking you. To the Orbhold King Astion's leading it.
Ну, да-да Е6 это было, то есть у них ещё фитов дофига имелось сверх стандарта ;)
Ты исходишь из предпосылки, что PC adventurers are unique.
Я исхожу из идеи, что живые приключенцы это unique, особенно остающиеся живыми долгое время.

Данный манёвр не стоит лорду практически ничего, кроме небольшого количества времени, но позволяет создать долговременное вложение. Если ещё и переписку с PC наладить, то тогда даже если они умрут можно будет потом отправить кого-нибудь их трупы обобрать. Куда лучше, чем пытаться сейчас снять с них деньги, особенно, если они с этим будут несогласны.

Хороший лорд вообще скорее всего всех приключенцев в поле зрения держит и потихоньку направляет в нужные ему места, а не только партию игроков.
Ты исходишь из предпосылки, что PC adventurers are unique. Я же исхожу из сеттингового правила, что это совсем не так, когда это касается уровней 9 или ниже.
Единственное отличие ПЦ приключенов от остальной братии т.н. НПЦ сравнимого уровня — это пассионарность и желание заниматься тем, чем большинство не готово либо в силу меркантильных побуждений (помогать крестьянам с гоблинами за бесплатно? ха, это не про меня!) ну и так далее.
давайте мы не будем скатываться еще и в споры об оптимизации, тем более в ДнД 3.5 благо не про нее идет речь