почему это совершенно естественно — убивать лоли, и что каждый порядочный человек в сеттинге должен их убивать
Ччерт, мне это напоминает одного игрока, который на полном серьезе заявляет, что после масштабных сражений выжившие должны убивать тяжелораненых и калек, потому что они бесполезны.
Если ответ не будет соответствовать ожиданиям и не даст необходимую информацию — я поищу где-нибудь еще. Скажем, спрошу другого человека :)
Собственно это общий принцип получения консультаций :) Еще на стадии формирования запроса можно предположить, кому же стоит задать этот вопрос — кто же может дать на него ответ нужного уровня компетентности и полноты. И соответственно выбрать.
А если бы я эту игру водил — я бы сказал, что некоторые маги могут ошибиться и вызвать даэдру неправильно. Всего-то маленькая ошибка в заклинании, а даэдра не в круге призыва, а в теле колдуна :)
Была у меня идейка про TES игру за даэдра, которого вызывают маги для всякой фигни, но между вызовами проходят промежутки в сотни лет, ибо даэдр много, а крутых суммонеров — мало… Любопытный бы вышел геймплейчик.
Ты исходишь из предпосылки, что PC adventurers are unique.
Я исхожу из идеи, что живые приключенцы это unique, особенно остающиеся живыми долгое время.
Данный манёвр не стоит лорду практически ничего, кроме небольшого количества времени, но позволяет создать долговременное вложение. Если ещё и переписку с PC наладить, то тогда даже если они умрут можно будет потом отправить кого-нибудь их трупы обобрать. Куда лучше, чем пытаться сейчас снять с них деньги, особенно, если они с этим будут несогласны.
Хороший лорд вообще скорее всего всех приключенцев в поле зрения держит и потихоньку направляет в нужные ему места, а не только партию игроков.
Ты исходишь из предпосылки, что PC adventurers are unique. Я же исхожу из сеттингового правила, что это совсем не так, когда это касается уровней 9 или ниже.
Единственное отличие ПЦ приключенов от остальной братии т.н. НПЦ сравнимого уровня — это пассионарность и желание заниматься тем, чем большинство не готово либо в силу меркантильных побуждений (помогать крестьянам с гоблинами за бесплатно? ха, это не про меня!) ну и так далее.
Нет, даже не так: абсолютно бесполезны!!!11
но вообще говоря — нисколько. они на жаловании сидят.
Неправильно формулируешь.
приключены тоже подпадают под описание «бандит»
Вне зависимости от.
Окей, 20. Посчитай стоимость отправки 10 человек 4 уровня на задание.
Собственно это общий принцип получения консультаций :) Еще на стадии формирования запроса можно предположить, кому же стоит задать этот вопрос — кто же может дать на него ответ нужного уровня компетентности и полноты. И соответственно выбрать.
Ошиблись — или выберем снова, или удовлетворимся.
Данный манёвр не стоит лорду практически ничего, кроме небольшого количества времени, но позволяет создать долговременное вложение. Если ещё и переписку с PC наладить, то тогда даже если они умрут можно будет потом отправить кого-нибудь их трупы обобрать. Куда лучше, чем пытаться сейчас снять с них деньги, особенно, если они с этим будут несогласны.
Хороший лорд вообще скорее всего всех приключенцев в поле зрения держит и потихоньку направляет в нужные ему места, а не только партию игроков.
Единственное отличие ПЦ приключенов от остальной братии т.н. НПЦ сравнимого уровня — это пассионарность и желание заниматься тем, чем большинство не готово либо в силу меркантильных побуждений (помогать крестьянам с гоблинами за бесплатно? ха, это не про меня!) ну и так далее.