Псевдосредневековье XI века и сильная власть в том смысле в это словосочетание тут используется — взаимоисключающие параграфы. У власти банально нет возможностей чтобы проконтроллировать. Запугать — легко, обеспечить выполнение своих эдиктов — вряд ли. Это был бы хороший сюжет для антиутопии и тёмного фентези, но топикстартеру вроде бы нужно не это.
Кто сам без греха, тот пусть сначала зарегистрируется на имке :)
Приключенцы superstar? В каждом городе все знают в лицо этих людей с которыми нельзя иметь дело.
  • avatar LEXX
  • 0
Книги, Неожиданно Вызывающие У Тебя Жгучий И Не Вполне Оправданный Интерес
Хотел сказать, что Канайя плохого не посоветует, а потом увидел в списке Толстого. Нехотеть.
  • avatar Dusha
  • 0
По-крайней мере я не буду делать этого в городе при свете дня. Потому что иначе придет налоговый инспектор (см. постулат про сильную власть) и выставит мне штраф в размере 150% от полученной прибыли (и хорошо если не от выручки).
«Я не буду продавать вам этот магический меч за 8000 gp. Хоть при продаже я и получу 4000 (тысячи две, если это перепродажа, а не сам крафтер) навара.»
У Асприна в его МИФах подобные идеи обыгрывались.
  • avatar Dusha
  • 1
Еще вариант, если есть сильная административная власть, но не хочется, чтобы по дорогам шатались боевые отряды налоговиков:
К приключенцам подкатывает налоговый инспектор, со словами: «Ребята, я тут взял на себя смелость заполнить за вас налоговые декларации, оценив вашу добычу на глаз. Вам нужно всего лишь смотаться с этими декларациями в Магнимар и внести налог по ставке ХХ%. Если не согласны с моей оценкой — можете оспорить её там же. Если не заплатите налоги до 1-го числа, город наложит на вас „внутренне эмбарго“ — всем гражданам будет запрещено заключать с вами любые сделки (от скупки лута, до кормежки и отдыха в гостиницах»
(если не платить налогов, то торговать придется со скупщиками краденного и контрабандистами, а у них цены гораздо хуже).
Если речь про конкретные игры, а не сеттинги — то это-то реализовано давно и много где, в виде официальных модулей, игр разных людей и пр.
  • avatar Dusha
  • 0
Очевидно же: эпическую силу им дают луна и небо над головой, поэтому в подземельях кошкодевочеи бесполезны ;-)
  • avatar Arris
  • 0
А я сказал сразу:

В общем это идеологический и политический спор.
:)
  • avatar Arris
  • 0
Ну, предполагая, что каждый раз на трон будет залезать бессмертный. Разный, разумеется, но сути проблемы это не меняет.

Это было единичное предположение :)
  • avatar Dusha
  • 0
Это тоже увлекательный игровой процесс: большинство игроков в жизни организует подставные конторы не чаще, чем берет в руки меч.
  • avatar Arris
  • 1
Да, ты очень развернуто написал то, что я хотел объяснить.

К слову, тематика бессмертного императора неоднократно поднималась в фантастической литературе. С разными, но неизменно интересными выводами.

Навскидку я помню два:
Злотникова, «Виват, император» (при всей явной пафосности повествования, Злотников заложил в текст очень интересные идеи, которые разворачивает позже и не только в текстах — в частности, по некоторым данным (инфу «купил» у Дивова), он проводит семинары для олигархов на тему… вот на эту самую тему — как перейти из разряда аристократии сырьевой в ранг аристократии территориальной).

Вторая книга — Ф.Хэрберт, «Бог-император Дюны». Ну это всем должно быть известно.

P.S. К сожалению, унылая плоская модель комментариев отпугивает от дискуссии. Надо бы перенести в отдельный топик :)
Это лишь один из возможных вариантов. Эзо и детективы предполагают детальную проработку сюжета преступления и заговора противника. А вот проработка сюжета самой игры может быть совершенно разной и зависит уже от вкусов мастера — кому-то захочется прописать каждую сцену и улику, а кто-то предпочтет целиком положиться на импровизацию.
И в книге уделено внимание обоим подходам.
Отличный материал, к слову.
  • avatar Arris
  • 0
Любопытная разработка.

Надо будет куда-нибудь, с твоего позволения, её применить :)
ну я ж говорю, примерно по 8-10к на тельце
  • avatar Arris
  • 0
вопрос — сколько бабла к 6 уровню нахомячили приключенцы?
/режим астиона он/

ну ок, я могу рассчитать из своей хомячьей головы.
хотя постой, надо открыть Ultimate Campaign :3

там есть такая штука:

MERCENARY COMPANY
Create 18 Goods, 13 Influence, 25 Labor, 6 Magic (1,850 gp)
Teams 1 Elite Archers, 2 Elite Soldiers, 1 Priest
A well-armed group of warriors who are loyal to you, and who
are paid to guard or fight.

1 Elite Archer — это 3rd level warrior
2 Elite Soldiers — это 3rd level warrior'ы
1 Priest — это 3rd level cleric

Цена нанять таких вот чуваков себе в организацию вместе с нужным снаряжением — 1850 gp. дальше им платить не надо по правилам, т.к. как бы это учтено :3

Другой пример. Если ты занимаешься определенным бизнесом, то можешь нанять себе помощника, который в твое отсутствие будет на тебя честно работать, защищать и развивать твое дело.
Есть там такой чувак с кодовым именем Leutenant, который typically является файтером 3 уровня. вот ему предлагают-таки платить 4 gp в день.

Ну вот опираясь на эти данные, а также на здравый смысл :3 можно предположить, что файтер 3 или варриор 4 (что примерно по силе одинаково) получает на гос службе 120 золотых в месяц. 10 таких бойцов обходятся казне в 1200 золотых в месяц. На мой взгляд не большая сумма, учитывая то, что зарплата подобного стражника по-сути всего в 4 раза выше обычного коммонера 2 уровня у которого есть профессия.