Кредо хорошо, но это вольный текст.
Плюс он не вызывает фана и вследствие его использование будет менее повсеместным. То бишь я могу от «нечего делать» чисто по фану забить себе в профиль баджи ибо они клёвые, и по ним люди уже смогут что-то понять, но вероятность того, чтобы я в такой же ситуации накатал бы мастерское кредо, сравнительно мала.

Также, надо ещё понять, что мы подразумеваем под «практической полезностью». Когда у нас появляется какая-то целевая направленность, а не просто «ыыы баджи они клёве», то имхо надо скакать уже от цели.
  • avatar Arris
  • 3
Предлагаю использовать эти два инструмента по отдельности.

Баджики — для ленивых, кредо — для тех, кому не лень писать стену текста.
Я предлагаю писать мастерское кредо словами, а не в инфографике.
  • avatar Arris
  • 1
Ну лично мне значки не нравятся — непонятные. Но я не дизайнер, не художник, поэтому тихо молчу :p

Каким образом ты предлагаешь представить мастерское кредо в инфографике?
  • avatar am_
  • 0
Два пробела. Но не суть.
  • avatar am_
  • 1
О господи, LiveStreet не умеет убирать пробелы в конце ссылок! 0_0
We all gonna die!
Да, есть смысл переработать эти значки для повышения полезности.
Или заменить на мастерское кредо.
ага, там похоже пробел лишний вставлен после слеша.
pnprpg.ru/blog/2014/04/03/4good-gamers/
Поправь ссылку, переход не работает.
  • avatar Arris
  • 1
Ты можешь предложить что-то лучшее? :)

Предлагай, я заскриптую :)
  • avatar Arris
  • 1
Это как? :)

«Только лоли вокруг»?
  • avatar Arris
  • 0
А… издержки воспитания :(
  • avatar mitkas
  • 3
Бижутерия не для практической полезности используется.
Я имею в виду не персонажа, а игрока :)
Хмм… у этого жанра есть потенциал. Самого неприятного игрока убьёт одним описанием, и в игру он не попадёт. Дальше можно будет хорошо сыграть :)
В лоли-апокалипсисе.
  • avatar Arris
  • 0
От мира и сеттинга его мнение не зависит.
И напоследок, один комментатор высказался за то, что жизнь коротка, и в наше время развитого геймдизайна (в противоположность диким временам АДнД) хоумрулы — напрасная трата времени.
Ну, тут как посмотреть. Сейчас иногда проще взять пару систем и скрестить их, чтобы получить более приемлемый результат, чем пилить с нуля.

Хотя, как сделать нормальный урон в TRoS, так чтобы при этом не было убого, я пока так и не придумал.
Крутота, но вампиров я бы убрал.
  • avatar Presto
  • 0
Спасибо за наводку.