• avatar Arris
  • 1
Смутные времена — это Лжедмитрий.

Впрочем, там совсем не сказочная тематика :)
  • avatar Arris
  • 0
Но это возвращает к другому вопросу — а какую магию сделать?

Сказочную :)

Отворот, приворот, поворот, заворот, шиворот-навыворот, все наоборот.
Десять вшей, шесть мышей, всех в мешок и зашей.

По моему, достаточно будет обойтись конечными заклинаниями, а волшебным существам дать spell-like abilities по их условному уровню.

И уровень определять не количеством набранной экспы, а сюжетной значимостью.
А он вообще довольно редко срабатывает.
Спасибо за обзор, обязательно прочитаю)
  • avatar Arris
  • 0
Аллоды онлайн вообще как-то связаны с аллодами 1 и 2?
разве что названием :) Ну и типа идеей мироустройства.

Все что я слышал об ололодах — сводится к 1 фразе: «эпикфейл с анальным донатом».

Изучать в таких условиях сеттинг смахивает на изощренный мазохизм.
  • avatar Arris
  • 0
в регионе обычно одна Яга
/me вспоминает друидские круги из 2 редакции.
  • avatar Arris
  • 1
… третий вовсе был дурак ;)
  • avatar Arris
  • 0
Или вот волшебные существа вроде конька-горбунька или царевны-лебеди — это раса или профессия?

Это аспект. Или скорее Облик и Атрибут.
  • avatar Arris
  • 0
у всех свой взгляд на мастерение и требуемый уровень реализма.
Подход «мастер всегда прав» не срабатывает? :)
  • avatar flannan
  • 1
А охранников можно вынести, и когда ты вынес первый десяток, последующие уже вполне предсказуемы :)
  • avatar Arris
  • 1
Они дешевле в том сеттинге, где человеческий ресурс дешевле техники. Вообще говоря — в том сеттинге, где главной проблемой цивилизации является энергия.

Если цивилизация решает проблему энергии (скажем, перейдя на какой-нибудь выгодный холодный термояд или мистические глюонные генераторы), обрабатывать ресурсы становится гораздо дешевле.

Вообще тема энергии заслуживает отдельной дискуссии :)
  • avatar Arris
  • 0
Но и обмануть охранников сложнее, чем яму с дротиками :)
  • avatar Arris
  • 0
Зато ловушку можно разминировать/снять, причем устройство ловушки — предсказуемо.
  • avatar Arris
  • 1
Но поскольку у военных всегда больше людей, чем техники, часовых они тоже не забывают.

Всегда ли?
В нашей современной реальности в рассейской армии — может быть, да, людей больше чем техники. И поэтому техника стоит дороже человека.

Но я играл в сеттинге, где техники очень много. Но при этом жизнь даже рядового стоит не просто дороже, чем его автомат, а дороже, чем десантный флаер.

Да, конечно это мир с высоким ТУ. Очень высоким — персональные силовые поля, штурммаски, джет-паки, гравитационные ранцы. Военные там — профессионалы, получают высшее (военное) образование. Они — элита общества.

В нашей реальности сейчас жизнь рядового солдата стоит дешевле, чем его автомат. Это неправильно.
  • avatar tsarev
  • 2
«Честь моя зовётся верность»?
  • avatar flannan
  • 3
Мысль: «люди с песьими головами» зовутся так не столько (или не только) за внешность, сколько за то, что у них главной ценностью считается лояльность вождю. Русичам это совершенно непонятно, поэтому они думают, что у них головы устроены как-то не по-человечески.
Спасибо, очень интересный обзор!
  • avatar LEXX
  • 1
Это какой-то комикс сломанных детекторов. Я тоже ошибся. :3
Так вкусно написано — даже поводить захотелось! ^^
Тьфу ты, по Киркману неверно задетектил.