• avatar illotum
  • 0
Статья описывает эмуляцию в Wine, на макоси так тоже можно. Но это, в любом случае, неудобно и малопродуктивно.

Именно Виртуалбоксом и пользовался до открытия GCS. Осталось DC++ клиент найти под юниксы и можно наконец выкинуть к чертям эту виртуалку.
Справедливости ради надо сказать, что на SJGames есть статья о том, как запустить его под Linux, но я лично не пробовал даже. :D
Под MacOS, наверное, разве что Virtual Box спасёт.
  • avatar Dekk
  • 3
Но я говорю про ситуации, когда мастер пытается создать напряженную атмосферу
Нет, ты говоришь о ситуации, когда напряженная атмосфера, создаваемая мастером, не может подавить недоверие игрока, возникшее в следствии различных ожиданий от игры. Вместо попытки подстроиться под игрока, чтобы suspension of disbelief заработал или объяснить игроку, чего ему стоит ждать, ты уходишь от решения проблемы, путём создания правила, которое снимает с тебя ответственность за принятие решений и падение мастерских кирпичей на голову персонажа, неугодного тебе в следствии метагеймовых причин. По крайней мере так это выглядит с моей точки зрения.

Теперь вопрос: ты уверен, что ты именно этого хотел добиться?
Я просто уточнял, баг это или фича. Но если речь про идеи… Смотри.
* Инстинктивное поведение. Вышедший из шока без подъёма персонаж может совершать одно действие в раунд, но со штрафом -2 (впридачу ко всем имеющимся).
* Абсолютная память. Персонаж получает +1 к урону по исследованным видам пришельцев (или, как вариант, автоматически попадает в наименее защищённые зоны вместо корпуса), так как знает их слабые места.
* Тактическая интуиция. Персонажа невозможно застать врасплох и атакующие его из невидимости враги не получают бонусов за это.

Могу ещё придумать, если ни одна не пойдёт…

Кстати, раз ты поминаешь новых пришельцев и хочешь использовать их, можно, например, сделать мод Интуитивный механик — выстрелы по неодушевлённым предметам (стенам инопланетных кораблей, к примеру) получают бонус к пробиванию, а попадания по механическим врагам нельзя чинить на ходу. Это более чем один тип врага всё-таки.
Это Invincible =)
Walking Dead на фоне радует :)
  • avatar ilisan
  • 3
Но я говорю про ситуации, когда мастер пытается создать напряженную атмосферу. Например: весь спотлайт на воина, который потерял меч в финальной битве, что он будет делать теперь?

Если это нельзя устроить в рамках правил или договорённостей, то это произвол и это мерзко. Если можно, то откуда мог возникнуть спор?

Водить такую партию бывает достаточно тяжело, у всех свой взгляд на мастерение и требуемый уровень реализма.

Уточните перед игрой все детали насчёт правил и уровня реализма — вот и будет меньше споров.
  • avatar Dusha
  • 0
Зрачки — да, если удвоить бонус, имхо будет нормально.
Уменьшенная отдача — это вариант (хотя уже есть черта рок-н-рол).

В поисках интересных способностей — обрати внимание на черты классов в новом ХСОМе
(не только у ген.модов).
Вот например, у ассалта есть способность Close Combat Specialist — свободная атака (выстрел) по противнику подобравшемуся на 4 клетки (в его ход). Чем не ген.мод «Рефлекторный выстрел»? (Только с дистанцией нужно посмотреть).
И вместо киношного боевика, вместо драматических сцен, когда меч застревает в доспехах главгада, получаем спор на минуту или две.
Так мы видим *W: Magic Tea Party
А на самом деле: Raging Nerd Party
  • avatar Arris
  • 0
Ну а если я напишу топик — это будет очередной холивар. Впрочем, с работы попробую.
  • avatar Arris
  • 0
Я просто не помню ;)

Думаю, что он не придумал слово, а просто ввел его в художественную литературу. Впрочем, найти этому предположению подтверждение я не могу.
  • avatar Arris
  • 1
В 1998 году я получил диплом (в нем так и написано!) об окончании курсов верстки и дизайна.

Длительность обучения составила… 28 часов. Все, что рассказывали на курсах, я умел и без них. Зато — корочка. Официальное подтверждение знаний. Без бумажки ты… даже не букашка, ты какашка.
  • avatar Arris
  • 0
Тогда каким образом та «пара ребят» выше получила димплом по боевому энергетическому взимодействию?

Ну как-как… закончили почти годичный курс (платный), заплатили денежку небольшую, сдали зачеты и получили. В дипломе в принципе может быть написано что угодно :)

Понимаешь, «бойцы городского уровня» тут не причем — это не соревнование, кто кого перемагичит, это бизнес :)

Если ты разговариваешь с настолько легко внушаемым человеком, то можно и без куклы обойтись.
Да, можно и без куклы :) Я её для примера привел.
Да, это я и хотел сказать.
And yes, it has some Apocalypse World DNA in the idea. As we’ve said before, this iteration of Fate already does, but to me this seems a natural extension of the concept.
  • avatar illotum
  • 3
В цикле Mistborn действует оригинальная смесь первого и последнего. Маги имеют врожденный талант «сжигать» в себе металлы, достигая строго определенного эффекта в каждом отдельном случае.
  • avatar illotum
  • 0
GURPS Character Sheet выиграл уже хотя бы за счет мультиплатформенности. Мне в нем только Phoenix чарника не хватает, из GCA.
  • avatar illotum
  • 1
Речь была о провале. На 6- игрок бы получал опыт — что для некоторых личностей будет достаточной причиной абузить твой ход.
но Fate в это и так может
Автор в данном случае имел в виду, что нынешняя редакция Fate изначально напоминает одну систему со звёздочкой.
  • avatar illotum
  • 2
У Pelgrane чудесная программа лояльности. Мне открыли бету Дозора безо всяких кикстартеров, но почти немедленный вердикт был «стоит поддержки однозначно». ИМХО она получше Фейтовской Timeworks.
Тем страшнее и непростительнее моя опечатка. ;)