Спасибо за обзор. Он похож на последние записки персонажа из лавкрафтианской истории, посвященные исследованию переводов Некрономикона в попытке найти понять, что стояло за ними… а потому прекрасно читается :)
Здоровский текст, я посмеялась:) Присоединяюсь к просьбе перевести комментарии к кредо, если есть такая возможность и желание. Если нет — не проблема, уйду читать английский текст.
Не будьте расточительны и излишне щедры! <...> Если в одном месте сконцентрировано очень МНОГО хороших вещей, то это ПЛОХО!
Заставьте своих игроков попотеть за свои сокровища. Победа над противниками, разгадывание загадок, и нахождение секрета — популярные способы заставить их отработать найденные предметы. Никогда не давайте им предметы задарма!..
Например, проклятье или отравление персонажа вынуждает его тратить деньги на лечение
Эта последовательность советов напомнила мне популярное клише приключенческих фильмов, когда героям вручают карту сокровищ, они весь фильм долго и увлекательно потеют, добывая их, а в конце успевают только подержать сокровища в руках, после чего так или иначе богатства у них отнимают, а те крохи, что остались, тратятся на пополнение ресурсов после приключения и остается совсем-совсем чуть-чуть. :) Такие фильмы очень интересно смотреть, но я не уверена, что в такое интересно играть… когда после всех трудов внезапно всё отнимут.
Эта последовательность советов напомнила мне популярное клише приключенческих фильмов, когда героям вручают карту сокровищ, они весь фильм долго и увлекательно потеют, добывая их, а в конце успевают только подержать сокровища в руках, после чего так или иначе богатства у них отнимают, а те крохи, что остались, тратятся на пополнение ресурсов после приключения и остается совсем-совсем чуть-чуть. :) Такие фильмы очень интересно смотреть, но я не уверена, что в такое интересно играть… когда после всех трудов внезапно всё отнимут.
И зачеркнул три «аспекта» у одного персонажа и четыре из второго.
P.S. Заветная пятёрка, правда, всё еще далеко.
Автолик мне больше нравится ;)