Ааааа.
Ну так зачарование оно вообще не шибко-то для игровых персонажей предусмотрено и им обычно действительно проще и быстрее наприключаться на зачарованный меч, чем ждать пока партийный маг его зачарует в своей башне (если он конечно не по RPM или еще как собран).
Игрок. Но по гурпсе я магом играл только раз, как ты понимаешь. Ну, я предпочитаю понимать как работает то, что я беру своему персонажу. Из-за того, что правила зачарования — это какой-то ад на земле, я не буду брать зачарование, как уже сказал выше, а обойдусь «Wealth + Income».
Сгенерённый персонаж должен оставлять игровой процесс в пределах
игры про футуристичного инженера, который с помощью хитрости, перепаянной техники и верного лазерного резака одолевает орды космических зомби и раскрывает их тайны.
А ты мастер?
Потому что это его вотчина считать математику чтобы сказать сколько там у мага должно быть заработка (и то для генерика всё посчитано).
Как игроку тебе достаточно лишь купить «Wealth» (если мастер обяжет твоего мага его вообще покупать) и дособирать персонажа.
Хочешь представить как будет выглядеть ГОСТовый гурпсосеттинг, в котором типичный маг-зачарователь — это раб с регенерацией FP на 25 очков и средним рабочим навыком в 15?
Wealth с доходом купить проще. Магические шахты или торговые порталы, что там…
Купить wealth — это для персонажей, а я говорю про сеттинг. Хочешь представить как будет выглядеть ГОСТовый гурпсосеттинг, в котором типичный маг-зачарователь — это раб с регенерацией FP на 25 очков и средним рабочим навыком в 15? Открой правила по зачарованию, рассчитай стоимость 1 FP зачарования в гурпсодолларах и ты узнаешь, какие вещи у тебя в сеттинге сможет позволить себе простой житель со средним заработком.
Все совпадения — случайны) Кроме части рек, очертания которых я взял у Российских
Ну так зачарование оно вообще не шибко-то для игровых персонажей предусмотрено и им обычно действительно проще и быстрее наприключаться на зачарованный меч, чем ждать пока партийный маг его зачарует в своей башне (если он конечно не по RPM или еще как собран).
… несколько противоречит
.
Потому что это его вотчина считать математику чтобы сказать сколько там у мага должно быть заработка (и то для генерика всё посчитано).
Как игроку тебе достаточно лишь купить «Wealth» (если мастер обяжет твоего мага его вообще покупать) и дособирать персонажа.