пришел мне в голову сеттинг «про монголов», где монголы — не «хорошие»
мир, известный мир — Ойкумена, покорен монголами
вместе с господством физическим имеется и господство метафизическое, по Олдям, мифологическое господство
и люди — славяне, китайцы, кого там еще успели подмять монголы? вынуждены приспосабливаться к условиям жизни в Pax Mongoli, в «степном море»
ну там дальше уже можно думать
Собственно, так в фэнтези и есть. Викинги самые настоящие разбойники были, а фэнтезийный образ несколько иной — свободные, честные, в рогатых шлемах, качки с двуручниками — немного не исторично.
Чтобы написать сеттинг про монголов, я бы принял ряд допущений:
1. Монголы хорошие, а не злодеи, которые утопили мир в крови. Ну или хотя бы мотивировать завоевания подобно Чингисхану «Люди разной веры будут жить в мире. Мы вновь станем братьями».
2. Магия и все такое, чтобы интереснее было.
3. Немного поднять их культурный уровень, объяснив это влиянием, например, Китая. И приключения как раз можно там же проводить. Почти как люди в стране эльфов, а тут варвары среди Китая.
А если просто про степь и кочевание… не знаю, нужно ли?
Кстати, вот Houses of the Blooded под осёдлых аристократов есть. Есть всякие Кингмейкеры под фентези-оседлых правителей. А игры в быт вождя кочевого племени…
Идея наскидку: Кочевники кочуют, потому что так завещали их боги. К тем, кто живёт в осёдлых поселениях, относятся презрительно, особенно к тем, что прроисходит от кочевников, считая их «предателями богов». Имеется пророчество о конце света-- когда, мол, кочевников не останется, из залница мира вылезет хтонической червь и сожрёт нас всех.
Формально-то таким образом можно любой результат получить, это же просто способ. На практике же вопрос «как они сюда попали?» подразумевает ответ, связывающий две сцены вместе вполне определенным образом, делать «веховые камни» таким образом как минимум неудобно.
По-моему это не сурок, а displacer beast с купированными щупальцами и головой землеройки. Кстати, кабанчик — это, видимо, dire бабирусса (взятая, похоже, за патриотично звучащее название). Царские селекционеры не уступали царским безумным инженерам!
мир, известный мир — Ойкумена, покорен монголами
вместе с господством физическим имеется и господство метафизическое, по Олдям, мифологическое господство
и люди — славяне, китайцы, кого там еще успели подмять монголы? вынуждены приспосабливаться к условиям жизни в Pax Mongoli, в «степном море»
ну там дальше уже можно думать
Чтобы написать сеттинг про викторианскую Англию, я бы принял ряд допущений:
1. Англичание хорошие, а не злодеи, которые эксплуатировали полмира.
Чтобы написать сеттинг про викингов, я бы принял ряд допущений:
1. Викинги хорошие, а не злодеи, которые грабили, убивали и насиловали.
(Продолжить ряд)
1. Монголы хорошие, а не злодеи, которые утопили мир в крови. Ну или хотя бы мотивировать завоевания подобно Чингисхану «Люди разной веры будут жить в мире. Мы вновь станем братьями».
2. Магия и все такое, чтобы интереснее было.
3. Немного поднять их культурный уровень, объяснив это влиянием, например, Китая. И приключения как раз можно там же проводить. Почти как люди в стране эльфов, а тут варвары среди Китая.
А если просто про степь и кочевание… не знаю, нужно ли?