• avatar Dekk
  • 0
Извини за буквоедство, но
При успехе ты преуспел
Звучит как-то не очень.
  • avatar Ldan
  • 2
Ну, сошлись на правила.

Давай оцифруем (не киношно) боксера уровня кмс по боксу. Допустим это 16 навыка, ТА в лицо 14, финт 20, комбинация (вполне себе не киношная корпус/голова 16/14) из МА.

Он «заряжается» на дистанции получая +3 за оценку, затем подскок в ближку и наносит серию рапидом -6: первой атакой бросает финт 20+3-6, второй дает комбинацию корпус/голова 16+3-6 и 14+3-6.

Вот тебе элементарнейшая серия из трех атак с подготовкой эпизода. Если атака удалась и противник поглушился, то дальше идет двойка или тройка с тоталкой на +2 урона в добивание. Ни одного киношного правила использовано не было.
  • avatar Nob
  • 0
Не спорю. Возможно даже все три удара поместятся в одну секунду. А вот в гурпсе без кионшных правил нельзя.=)
  • avatar Ldan
  • 0
Даже я с моим скромным 10-летним стажем с перерывами в боксе, саньда, тэквандо, могу нанести акцентированную тройку в спарринге телеграфиками. Если подключить ноги то вообще без проблем.

В общем, не смеши. :)

Профи эти же самые тройки бьют десептивами после подготовки вхождения в боевой эпизод. Без всякого «вываливания» из стойки. Разве что на подскоках коммитедом или тотально по оглушенному, чтобы добить.
  • avatar Nob
  • 0
Ну если уж оцифровать в гурпсу, то у них 2 удара в ход поскольку 3 и более — это уже киношные трюки или оллаут. А от двух ударов можно защититься каратэ или дзюдо без штрафов. =)
  • avatar Ldan
  • 0
Что? Даже самого базового ударника учат рубить минимум эффективную двойку в раунд. Там 3-4 удара после оценки вылетает только в путь. Позанимайся чем-нибудь вроде бокса или кикбоксинга в РЛ года 3. Должен научиться двойку бить :)

ЗАйди в любой зал боксерский и посмотри как они спокойно 2-3 акцентированных удара в секунду выбивают в спарринге за одну серию. А потом им расскажи что они должны это делать несколько секунд :)

В гурпсе можешь почитать вкладку комбинации (МА), а также изучить преимущество экстра атака.
они оптимизированы под ближний бой у них+100500 к каратэ и длзюдо и защищаются они парированием. =)
На самом деле, персонажи очень редко оптимизированы под защиту уклонением, и ещё реже им это удаётся эффективно делать.
  • avatar Nob
  • 2
При этом ну никто там не кувыркается уклоняясь (поскольку парирки уже дико порезаны) от 3-4 удара в серии проитвника
Это не серии с точки зрения гурпсы, а отдельные атаки в течении несколько ходов. ИТ да поскольку они оптимизированы под ближний бой у них+100500 к каратэ и длзюдо и защищаются они парированием. =)
  • avatar Nob
  • 2
0)Есть такая штука, называется баланс. И если авторы гурпсы, гораздые придумывать опциональные правила для самых извращенных представлений о норме, нигде акробатическое уклонение не предлагали запретить, наверно у них были причины.
1)Пруф? Всевозможные кувырки, перекаты и прочее из чего состоит 90% акробатики в боевых искусствах выполняются на неровной земле без проблем, особенно в плотной одежде. Злоупотреблять этим как правило действительно невыгодно, и -2 за провал акробатики это прекрасно отражает.
2)Причем здесь Старов? падения и перекаты — азы любого боевого искусства в котором есть хоть немного бросков.
И при чем здесь огнестрел? это отдельная тема с отдельной тактикой, и отдельными опциональными правилами.
Ag. Grey's Sing-Along Blog!
  • avatar Presto
  • 0
О том и речь. У каждого свои ассоциации. Когда я в детстве смотрел «Паука», «Фоллаута» еще не было. :)
А как же «Courage today. Victory tomorrow»?
Супер! :3
Тайный блог Агента Грея.
А в них не крестьяне, а разбойники играют, быстро, весело и брутально.)
Дале будет, в сказке про как бишь его там…
Чудо с разбойничком сталося:
Бешеный Rage ощутил,
Кубы на атаке взорвалися,
Шока статист отхватил.
"… Пахом потужился..."
Сенкс!
Прикольная статья про Тремулюс, бтв!
хорошо!
Пожалуйста, не ссылайтесь больше на мой блог.
Заранее спасибо!
Пользователь предпочел навсегда покинуть имажинарию