Хоть на меня это не похоже, я благодарю Аваллаха за рецензию.

А насчет трэша, это весьма правильно отмечено.
Ну, почему бы и нет. Фильтруя фаллосы, хотя особого смысла в этом я и не вижу, умные мысли человек пишет. Порой не в той форме, но кто из нас не грешен?
И правда. В том же Нижнем (и окресностях) всего человек 15 моих знакомых в него упарываются с удовольствием. Это не считая Снарлза и его пати.
Аваллашество проникает в умы и сердца…
«в их черных душах рычит вороной конь Алмалак»

Вот надо быть более внимательным мне. А то я смотрю, чей пост, читаю эту строчку и только с третьего раза прочитал «Алмалак». Хотел уж было полезть в книгу и искать отсылки к топик-стартеру. Уже представил себе вампиров, которые поклоняются «вороному жеребцуконю Аваллаху». Потянулся за валидолом.
  • avatar LEXX
  • 4
PP мне, скорее, понравился, чем не понравился, и я считаю, что у игры есть отличный потенциал.
Два вина этому эльфийскому паладину.
игра никогда не дойдет до момента
никогда не дойдет
никогда
Это ты говоришь человеку, который провел кампейн по ДнД с 1 по ~40 уровень. Не то, чтобы я брал тамошние статы, as is, ибо боги там слабоваты, но массу времени они мне сэкономили и подкинули годные абилки.
  • avatar LEXX
  • 2
Какое не очень широко распространенное заблуждение.
Фиаско же
… прекрасно.
  • avatar LEXX
  • 1
Никак нет, коллега! Но, в *В, при всей его ущербности, есть Мастер, что немного упорядочивает бредовость данного действа. Фиаско же… Ну ты понел.
опубликуй полный список вопросов. Я его где-то видел, но посеял. В мастерском может у меня хватит задора не бросать)
Коллега, Вы забыли о "*W"-заразе?

:( Эй, это ранит мои чувства!
  • avatar Aleksay
  • 0
Персонажи — эпичные Герои, наделенные частью божественной силы. Достаточно сильны, чтобы в одиночку побеждать армии и с начала игры на равных общаться с богами средненького уровня. А при достаточно долгой игре могут бросить вызов даже Непокоренному Солнцу.
Самая гадкая вещь в мире (после Фиаско)
Коллега, Вы забыли о "*W"-заразе?
Не читал. Как там раскрыта божественная тема?
  • avatar Aleksay
  • 1
Хм… Экзальты, не?
Ну, есть классика жанра: если хочешь заменить физическое насилие психическим, делай призраков.
Это, конечно, не совсем честно к боевикам, но по условию задачи мы, вроде, должны свести насильственные решения к минимуму.
Затравка следующая: когда партия приходит на локацию, выясняется, что все нацисты мертвы… однако, это не мешает им работать в странной древней пирамиде. Нацисты не знают, что уже мертвы, и игнорируют попытки им об этом рассказать, однако в остальном они способны общаться с живыми и взаимодействовать с материальным миром. Партия может притвориться одними из них и решить проблему социально, расследовать тайну, испытать духовный ужас и безумие, разнести это место к чертям, но навредить призраку они или не могут, или могут с трудом (определенные условия, индивидуальный подход и т.п.).
Кстати, использовал этот подход в последних двух играх по SaWo:
«Так что же заставило вас, друзья, взяться за поручение корпорации/железнодорожной компании? Сто долларов, конечно, хорошая сумма, но было ли что-то ещё?»
Ну по SW даже официальные материалы порой выглядят странно, что шанс напороть косяков с балансом — невелик.