Вот и я ;-)
Мысли по ходу чтения:
1. У системы одно достоинство «Зато компактная» — без автора я по такой водить/водиться бы не стал.
2. Кроме того, система выглядит очень уж брутальной – с уроном д10 накопить 9 для смерти – дело двху, максимум трех попаданий. А если урон не накапливается, то непонятно, что с ним тогда делать ;-)
3. Спиленные энты – это пять!
4. С другой стороны, данмеры и хаджиты – расы конкретной вселенной и навевают конкретные ассоциации. Так и было задумано?
5. Архетип «Переводчик» при игре за хаос? У меня, конечно, возникли идеи, но довольно странные.
6. Чернотопье и Беловолчья степь – это сознательные отсылки? ;-)
7. Вообще карты – прикольные, названия сразу дают идеи для приключений.
8. Стальные монеты? О_о? Очень странный выбор с точки зрения металлургии.
9. Идеи для приключений: данмеры по слухам торгуют рабами – и что? Ценник на рабов приведен страницей выше, учитывая то, что средний кинжал стоит как 3-4 раба – не похоже, чтобы они на этом сильно наживались.
10. Кстати да, с ценами можно еще поработать ;-)
11. Но вообще идеи для приключений есть зачетные. Одни «Северные свиньи» чего стоят!
12. Или гномы-похитители женщин! Серьезно, мне очень нравится.
Общее впечатление:
Как сеттинг для не-эпических приключений с большой долей юмора – очень неплохо. Географические названия и слухи позволяют надергать немало идей.
Но было бы очень круто увидеть «полную версию». Что такое
«ироническая история жизни чудовищ, потерпевших поражения от «цивилизованных» рас Лесного, но не сдавшихся, и продолжающих хранить верность своем Тёмному Пути»?
В чем особенности «Кампании за Хаос» кроме напыления?
Я бы даже советовал сосредоточиться именно на Хаотической кампании: как играть за порядок и так понятно (МОЧИ МОНСТРУ@ХВАТАЙ СОКРОВИЩА), а вот оригинальную историю про чудовищ я бы почитал.
Только не производитель, а правообладатель. Плюс, чтобы реализовать эти свои права и привилегии, ему нужно нехило отстёгивать юристу по авторскому праву, например.
Тут накладывается специфика форумной игры, по-моему.
Понятно, что если я только что приехал автостопом из Великого Устюга, где сидел в жюри 8-го Фестиваля альтернативного порно Русского Севера, наскоро принял душ и вот у меня есть пять минут на то, чтобы прочитать все посты других игроков и написать свой, потому что через пять минут пора будет мчаться в суд, где слушается дело о моей экстрадиции, а посты других игроков представляют собой простыни на полэкрана, и мне надо парсировать этот марсельпрустовско-томасманновский синтаксис, то и дело спотыкаясь о масло масляное и глядя в окно с меня слетела шляпа, чтобы вычленить во всём этом хитросплетении описаний того, кто на кого насколько таинственно посмотрел, какие-то подробности, релевантные для понимания происходящего и написание моего собственного хода, то я, естественно, буду, мягко говоря, раздражён.
Но делать тут какие-то далеко идущие выводы и тем более прямолинейно обобщать их на настольные игры, по-моему, не следует.
Я не про цены. Тут достаточно небольших познаний и можно самом у посчитать. Я говорю о результатах. Каков объем рынка? Каковы сезонные колебания? Конверсия клиентов?
Эх, показал бы нам цифры. Не обязательно по AW. Потому что не отбивают — это не о чем. На сколько не отбивают, с какими колебаниями и т.д. Это сильно помогло бы остальным игрокам.
Мысли по ходу чтения:
1. У системы одно достоинство «Зато компактная» — без автора я по такой водить/водиться бы не стал.
2. Кроме того, система выглядит очень уж брутальной – с уроном д10 накопить 9 для смерти – дело двху, максимум трех попаданий. А если урон не накапливается, то непонятно, что с ним тогда делать ;-)
3. Спиленные энты – это пять!
4. С другой стороны, данмеры и хаджиты – расы конкретной вселенной и навевают конкретные ассоциации. Так и было задумано?
5. Архетип «Переводчик» при игре за хаос? У меня, конечно, возникли идеи, но довольно странные.
6. Чернотопье и Беловолчья степь – это сознательные отсылки? ;-)
7. Вообще карты – прикольные, названия сразу дают идеи для приключений.
8. Стальные монеты? О_о? Очень странный выбор с точки зрения металлургии.
9. Идеи для приключений: данмеры по слухам торгуют рабами – и что? Ценник на рабов приведен страницей выше, учитывая то, что средний кинжал стоит как 3-4 раба – не похоже, чтобы они на этом сильно наживались.
10. Кстати да, с ценами можно еще поработать ;-)
11. Но вообще идеи для приключений есть зачетные. Одни «Северные свиньи» чего стоят!
12. Или гномы-похитители женщин! Серьезно, мне очень нравится.
Общее впечатление:
Как сеттинг для не-эпических приключений с большой долей юмора – очень неплохо. Географические названия и слухи позволяют надергать немало идей.
Но было бы очень круто увидеть «полную версию». Что такое
«ироническая история жизни чудовищ, потерпевших поражения от «цивилизованных» рас Лесного, но не сдавшихся, и продолжающих хранить верность своем Тёмному Пути»?
В чем особенности «Кампании за Хаос» кроме напыления?
Я бы даже советовал сосредоточиться именно на Хаотической кампании: как играть за порядок и так понятно (МОЧИ МОНСТРУ@ХВАТАЙ СОКРОВИЩА), а вот оригинальную историю про чудовищ я бы почитал.
Понятно, что если я только что приехал автостопом из Великого Устюга, где сидел в жюри 8-го Фестиваля альтернативного порно Русского Севера, наскоро принял душ и вот у меня есть пять минут на то, чтобы прочитать все посты других игроков и написать свой, потому что через пять минут пора будет мчаться в суд, где слушается дело о моей экстрадиции, а посты других игроков представляют собой простыни на полэкрана, и мне надо парсировать этот марсельпрустовско-томасманновский синтаксис, то и дело спотыкаясь о масло масляное и глядя в окно с меня слетела шляпа, чтобы вычленить во всём этом хитросплетении описаний того, кто на кого насколько таинственно посмотрел, какие-то подробности, релевантные для понимания происходящего и написание моего собственного хода, то я, естественно, буду, мягко говоря, раздражён.
Но делать тут какие-то далеко идущие выводы и тем более прямолинейно обобщать их на настольные игры, по-моему, не следует.
«Отличная погода, светит солнце. К вам подходит человек под зонтиком и озверело глядит на вас, вращая глазами. Он хочет предложить вам квест.»
Свадьба у друга завтра.
Но я думаю ещё пересечёмся =)