*я тоже зануда*
Монеты чеканили еще при империи. Монета-самый ходовой товар. Многие, с удовольствием рассчитываются бартером.
Заменять монеты никто не будет ибо нет ни власти, ни государства. Даже если собрать все монеты и переплавить — кризис не изменить, ибо монет осталось не так много.
Ох, да, узнаю родственную душу. Если бы меня всё-таки уговорили бы водить на ролеконе — я бы тоже проснулся с утра воскресенья, с красными глазами, и такой: «Вашу ж мать!» — и давай быстренько катать-катать-катать, печатать-печатать-печатать.
Ну это как посмтреть. На мой взгляд система ВоДа сама по себе гемороидальна, ибо драма. А в ШД упор на тактику и планирование. Боевка играет огромную роль, отсюда и куча рулов и примочек.
Чем более «заминусован» комментарий, тем больше желания его прочитать — практика. Даже порой самые «заплюсованные» комментарии не бывают настолько большими по модулю.
Не стал бы рекомендовать слушать _am в силу того, что как показывают его подкасты, он слабо разбирается в других системах. Что как бы намекает на то, что он может допускать некоторые ошибки и допущения такого же характера в обзорах.
Флафф больше всего понравился в трешке.
Система крайне фекалоидна, причем как в плане генережки, так и самого процесса. В целом, ситуация очень напоминает WoD: хороший флафф, плохая система (хотя, следует отметить, Shadowrun в этом плане далеко переплюнул Storytelling в плане геммороидальности).
Процедурой относится. Группа отвратительно прокачанных спецов с сотнями гаджетов ворует у больших корпорацийкомпаний. Небольшой рескин под другой уровень технологий и, по желанию, расширенная механика для инфосетей и имплантов — и это можно играть по Левередж.
Конечно, все сугубо индивидуально, не принимай за последнюю истину.
2. Тогда понятно.
4. да я не против ни эльфов, ни хаджитов, просто если дело происходит не в мире свитков я бы предпочел, чтобы их называли темными эльфами и какими-нибудь кошколюдьми. Но это тоже вкусовщина.
5. Так светлым переводчик нужен даже сильнее, они же за порядок ;-)
7. Все вместе — будет пресыщение. Вот если периодически выкладывать карту + что-нибудь про то, как вы там водились/мастерские задумки — будет интересно.
8. *зануда мод он* конечно у вас будет дефицит, если половина имеющегося металла пущена на монеты. Замените стальные монеты хоть ракушками и у вас будет вдвое больше стали и цена на неё существенно упадет.
Но там фигурировали трубка, шланг от душа, пластилин и.
Монеты чеканили еще при империи. Монета-самый ходовой товар. Многие, с удовольствием рассчитываются бартером.
Заменять монеты никто не будет ибо нет ни власти, ни государства. Даже если собрать все монеты и переплавить — кризис не изменить, ибо монет осталось не так много.
ДнД: группа спецов, обвешанная шмотом, ворует барахло у дракона (корпорации). Небольшой рескин тоже поможет превратить дынду в шедоуран?;)
Как-то так)))
Система крайне фекалоидна, причем как в плане генережки, так и самого процесса. В целом, ситуация очень напоминает WoD: хороший флафф, плохая система (хотя, следует отметить, Shadowrun в этом плане далеко переплюнул Storytelling в плане геммороидальности).
корпорацийкомпаний. Небольшой рескин под другой уровень технологий и, по желанию, расширенная механика для инфосетей и имплантов — и это можно играть по Левередж.Конечно, все сугубо индивидуально, не принимай за последнюю истину.
4. да я не против ни эльфов, ни хаджитов, просто если дело происходит не в мире свитков я бы предпочел, чтобы их называли темными эльфами и какими-нибудь кошколюдьми. Но это тоже вкусовщина.
5. Так светлым переводчик нужен даже сильнее, они же за порядок ;-)
7. Все вместе — будет пресыщение. Вот если периодически выкладывать карту + что-нибудь про то, как вы там водились/мастерские задумки — будет интересно.
8. *зануда мод он* конечно у вас будет дефицит, если половина имеющегося металла пущена на монеты. Замените стальные монеты хоть ракушками и у вас будет вдвое больше стали и цена на неё существенно упадет.
Механика, конечно, перегружена кранчем, но ничего, я люблю подобные вещи