Кто знает. Может, правда, может, нет — я за геймдевом и тем более за Крэнком не слежу. Меня поражает сам факт слухов. Как и то, что уже 15 лет прошло (:
Ничего они не собираются. Вот Кранк озвучивал планы на нечто из той же серии, на новом идейном уровне, но то будет совершенно иная игра, если вообще будет.
*курсор завис над бережно хранимым дистрибутивом*
Тут, кстати, по Сети слухи бродят, будто KranX Production собираются их переиздать… за достоверность слухов не ручаюсь (;
»» *W
»» oWOD/nWOD. Для меня водоводство это какое-то шаманство с бубнами, ничего в этом не понимаю.
»» Комнаты и Коридоры
»» DRYH
»» A Penny for My Thoughts
»» Kingdom of Nothing
»» WHRP40k
Не совсем ясно считать ли вождение за игру. Только читанного я бы хотел поиграть, в порядке приоритета:
— Lamentations of the Flame Princess
— Houses of the Blooded
— Misspent Youth
— Poison'd
— A Penny for My Thoughts
— Sorcerer
— Wilderness of Mirrors
— Nobilis
— How We Came To Live Here
День XVII
Самая атмосферная игра, со своей стилистикой/духом.?
Ну если с уклоном в мистику и заигрыванием с реальными декорациями, то это игры по Лавкрафту и опять же Мир Тьмы.
А из фантастично-фэнтэзийного пожалуй Вархаммер 40к.
И тут я понял, что «худшие игры» были только тогда, когда я играл.
То есть, вожу иногда я очень ужасно — особенно когда я могу это чем-либо оправдать, — но как бы я не водил, ощущения траты времени нет. А вот когда играю… много раз ехал домой с ощущением потерянного времени. Настолько потерянного времени, что «лучше бы мы просто пили».
Худшие. Как правило, уминаются в три варианта:
Кто-то забухал и тем самым стал неадекватным или неадекватен как игрок по жизни. Треш, недопонимание, скукота и надорванный спотлайт, трепещущийся потрёпанным знаменем безысходности над всеми участниками бедлама.
Неопытный и/или неподготовленный мастер. Бывает. Бывает со всеми. Даже со мной; но погоды это не меняет. Да, ситуацию могут всегда исправить игроки. Но иногда находится ситуация, в которой мучительно всем. Например, мастер оказывается неготов поддерживать динамику, персонажи зажаты обстановкой и игроки не могут сами эту динамику подгонять; и т.п., такое бывает.
ХолопыЛюди с иными взглядами на НРИ. Живёшь себе, живёшь, регулярно в привычной компании стучишь дайсами… В какой-то момент тебе это надоедает, решаешь поискать экспириенса «на стороне»… Находишь, в ужасе от них убегаешь и запираешься в привычном мирке. Я вот как-то натыкался на компанию, в которой играли, чтобы почувствовать, насколько крут твой персонаж. Нет, не на уровне подсознания и прочей психологии, а открытым текстом. Только оверпауер, никакого вызова; история о бронепоезде, мчащимся через толпы врагов-аборигенов по рельсам. Натыкался на гиков, часами способных спорить о том или ином билде в дыынде. Короче, я разочарован в людях (:
Лучшие.
Никогда не пытайся вести игру самостоятельно. НРИ — только у специально выращенных для этого сертифицированных ведущих!
Когда я играл у различных ведущих на Ролеконе и у иных ведущих с Имки. Всем спасибо! (:
Никогда ничего не подготавливай для игры, не планируй даже сам факт игровой сессии. Импровизируй смело, не оглядываясь, до потери пульса!
Сессия, проведённая мною несколько лет назад в родной компании после перерыва в несколько лет. Я тогда не водил и практически не играл на протяжении лет трёх или четырёх — занимался иными делами, про НРИ практически не вспоминал, и лишь изредка где-то появлялся на одну-две сессии. Решил я тогда отдохнуть от летней суеты, приехал к старым друзьям попить пива на даче, и… меня поймали, сказали «а ну-ка показывай свой гурпс!», и усадили водить. Импровизировать с обеда и до отключки. …я не помню в подробностях, что это было, но было хорошо. Этого «хорошо» даже на несколько сессий вперёд хватило: был зарождён сеттинг, придуманы клёвые нпс и отыграны запоминающиеся сцены…
Не надейся на импровизацию. Сядь и пропиши все возможные сцены, их очередность, тайминг и итоги. Только рельсы могут гарантировать успешную игру!
Когда я в кои-то веки взял и прописал эпизод кампейна. Отводил, прописал следующий, и его тоже хорошо отводил. Подготовка к игре — это великое чудо, ниспосланное Мудростью Тырнетов!
Если на этот вопрос не отвечать отрицательно, то StarWarsSE.
Просто потому что ничего другого не пробовал, а если что и пробовал — то оно вообще никак.
УниВанг 3/8.
Ах, ещё «Мор. Утопия» и «Тургор», да (: Это канал об аниме?
Мм… Сожмусь в половинку и половинкой последую наполовину за автором сабжа.
Свой взгляд я отдам XIII+Ultima.
А DRYH — не оценил. Не вкурил. Не понял. Может, английский, может, не вник в глубину, может, её там и нет…
Начертатель. Мехмессия. Спумия. БутСектор. Липуринга.
Каждый ветеран Потерянной Цепи лелеял их в своих дремучих грёзах, бибов пожиратель…
Кхм, что-то я отвлёкся.
(;
Вернёмся к НРИ.
Тем не менее, больше конкретных нет.
В общем-то, берётся любой клёвый предмет, и заворачивается в обёртку сюжета/ситуации… Только так он сможет стать любимым. Обыденный, доведённый до бытовухи, пущенный на массовое производство этот предмет — ничто. Но и обратное верно: берётся любой гаджет, к прмиеру, из ЭклипсФазы, ставится в центр истории как Очень Редкая Фиговина — и всё, любимый предмет готов! (: главное — правильно приготовить…
Это сработает, если ты сначала выбираешь шаблон, затем пишешь историю. Иначе тебе требуется четкое понимание того, какой шаблон лучше всего подходит под историю. В данном случае именно Soldier of Fortune лёг идеально, но вот определить это, не зная заранее, было невозможно.
Тут, кстати, по Сети слухи бродят, будто KranX Production собираются их переиздать… за достоверность слухов не ручаюсь (;
»» oWOD/nWOD. Для меня водоводство это какое-то шаманство с бубнами, ничего в этом не понимаю.
»» Комнаты и Коридоры
»» DRYH
»» A Penny for My Thoughts
»» Kingdom of Nothing
»» WHRP40k
— Lamentations of the Flame Princess
— Houses of the Blooded
— Misspent Youth
— Poison'd
— A Penny for My Thoughts
— Sorcerer
— Wilderness of Mirrors
— Nobilis
— How We Came To Live Here
Ну а из того что водил так практически все.
Самая атмосферная игра, со своей стилистикой/духом.?
Ну если с уклоном в мистику и заигрыванием с реальными декорациями, то это игры по Лавкрафту и опять же Мир Тьмы.
А из фантастично-фэнтэзийного пожалуй Вархаммер 40к.
То есть, вожу иногда я очень ужасно — особенно когда я могу это чем-либо оправдать, — но как бы я не водил, ощущения траты времени нет. А вот когда играю… много раз ехал домой с ощущением потерянного времени. Настолько потерянного времени, что «лучше бы мы просто пили».
Худшие. Как правило, уминаются в три варианта:
ХолопыЛюди с иными взглядами на НРИ. Живёшь себе, живёшь, регулярно в привычной компании стучишь дайсами… В какой-то момент тебе это надоедает, решаешь поискать экспириенса «на стороне»… Находишь, в ужасе от них убегаешь и запираешься в привычном мирке. Я вот как-то натыкался на компанию, в которой играли, чтобы почувствовать, насколько крут твой персонаж. Нет, не на уровне подсознания и прочей психологии, а открытым текстом. Только оверпауер, никакого вызова; история о бронепоезде, мчащимся через толпы врагов-аборигенов по рельсам. Натыкался на гиков, часами способных спорить о том или ином билде в дыынде. Короче, я разочарован в людях (:Лучшие.
специально выращенных для этогосертифицированных ведущих!Когда я играл у различных ведущих на Ролеконе и у иных ведущих с Имки. Всем спасибо! (:
Сессия, проведённая мною несколько лет назад в родной компании после перерыва в несколько лет. Я тогда не водил и практически не играл на протяжении лет трёх или четырёх — занимался иными делами, про НРИ практически не вспоминал, и лишь изредка где-то появлялся на одну-две сессии. Решил я тогда отдохнуть от летней суеты, приехал к старым друзьям попить пива на даче, и… меня поймали, сказали «а ну-ка показывай свой гурпс!», и усадили водить. Импровизировать с обеда и до отключки. …я не помню в подробностях, что это было, но было хорошо. Этого «хорошо» даже на несколько сессий вперёд хватило: был зарождён сеттинг, придуманы клёвые нпс и отыграны запоминающиеся сцены…
Когда я в кои-то веки взял и прописал эпизод кампейна. Отводил, прописал следующий, и его тоже хорошо отводил. Подготовка к игре — это великое чудо, ниспосланное Мудростью Тырнетов!
;)
Просто потому что ничего другого не пробовал, а если что и пробовал — то оно вообще никак.
Ах, ещё «Мор. Утопия» и «Тургор», да (:
Это канал об аниме?Мм… Сожмусь в половинку и половинкой последую наполовину за автором сабжа.
Свой взгляд я отдам XIII+Ultima.
А DRYH — не оценил. Не вкурил. Не понял. Может, английский, может, не вник в глубину, может, её там и нет…
?????: ???? ?????, ???? ?????
Начертатель. Мехмессия. Спумия. БутСектор. Липуринга.
Каждый ветеран Потерянной Цепи лелеял их в своих дремучих грёзах, бибов пожиратель…
Кхм, что-то я отвлёкся.
(;
Вернёмся к НРИ.
Тем не менее, больше конкретных нет.
В общем-то, берётся любой клёвый предмет, и заворачивается в обёртку сюжета/ситуации… Только так он сможет стать любимым. Обыденный, доведённый до бытовухи, пущенный на массовое производство этот предмет — ничто. Но и обратное верно: берётся любой гаджет, к прмиеру, из ЭклипсФазы, ставится в центр истории как Очень Редкая Фиговина — и всё, любимый предмет готов! (:
главное — правильно приготовить…
А если ещё китайцам намекнуть, что какой-то из органов пришельцев повышает потенцию… >_<