Нееее, я ещё не настолько пьян :D
Хотя предложение восхитительное)
давайте остановимся на том, чо я подумал «Ну, если *W мешает тебе делать истории- пиши книги»
а вообще, я довольно подробно описывал, где у меня случился сбой с «вырывает из рук историю», «неподготовленный разум» и прочая.
Честно, не знаю. Из систем, по которым я играл, больше всего нареканий у меня вызвала D&D3.5, но считать её «самой ужасной»?.. Да ну.

Из систем, которые я только читал, самой плохой, наверное, была ЭВ2. Ну, или какая-то из сисетм, выкладывавшихся разными молодыми и талантливыми авторами на «Мастерской» gameforums.ru во время оно. Но я не вспомню её названия.
И ты мог остановиться у трактира столько времени скрывал от нас такую годную историю???
Посмотрел бы я на выражение твоего лица после того, как тебе бы так же шею сломали.
  • avatar vsh
  • 0
Если серьёзно, ни малейшего понятия.
Как ни странно, нет.
  • avatar AgtGray
  • 0
Пожалуйста, продолжай.
Quae sunt Caesaris Caesari. Но вброс слабый.
И четверка, что ли?
Честно — я чувствовал себя обманутым тогда. Было очень обидно. Не потраченных денег — всё-таки ждал чего-то достойного, но… Выступали хорошо. Обещали много. В итоге — выдали сырую механику без каких-либо намёков как в это играть, зачем и почему. Зато — вульгарный юмор-пародия на первую «редакцию» и анимешные картиночки, да.
  • avatar vsh
  • 1
Неподготовленный разум, суть *W… Дальше объяснять?
Хм. А ведь да, было такое, я играл по ЭВ2 один раз и больше не тянет. Скверная поделка.
GUPRS! ЭТО ОТРОДЬЕ ДЬЯВОЛА! ОНО СЪЕЛО ТРЁХ МОИХ ИГРОКОВ И ХОТЕЛО РАСЧЛЕНИТЬ КОШКУ! НО ПРАВЕДНЫМ ОГНЁМ Я ИЗГНАЛ ЕГО И ЗАПЕЧАТАЛ ДВАДЦАТЬЮ ШЕСТЬЮ ПЕЧАТЯМИ!

От шуток — к делу. Эра Водолея 2. После того как сразу купил её. Не описать тот ужас, который мы испытали, пытаясь найти нужное правило или нужный параграф. Потом, собственно, началась игра. Сегодня отводил Эзотеррористов. До этого — AW, DW, Грань по SW и киберпанк на ГУРПСе. Ни на одной системе происходящее не сваливалось НАСТОЛЬКО быстро в жуткий трешняк. Дело не в сеттинге, не в сюжете, не в игроках. Дело в системе, которая не позволила партийному хакеру (!) переустановить винду (!) на трофейном лаптопе. Про то, как телекинетик, сидя с калькулятором, высчитывал порог успеха метания камешка в окно — я молчу. Поднял с третьего раза, со второго удалось запустить. Не пробил. У кого-нибудь есть успокоительное или пара ампул амнезина? Мне надо забыться.
Ф.А.Т.А.Л., Синнибар, Сензар, Феникс Комманд, HYBRID (это вообще финиш даже по меркам Фатала, хотя уж казалось бы) и прочие номинанты худших игр последней тысячи лет я оставлю вне этого поста, т.к. лично с ними не сталкивался. И водить не собирался, хоть и предлагали.
Вообще, я должен отметить, что за свою карьеру имел дело в основном с хорошими, годными играми, и выбрать из них худшую для меня очень сложный вопрос. Пожалуй, я остановлю свой выбор на Dungeons & Dragons 3,0 и 3,5. Да, я отводил по ней огромный кампейн, я долго угорал по ней, и самые яркие и позитивные эмоции моей ролевой юности связаны именно с ней, а еще я помогаю новичкам в дндшной группе вконтачана и объясняю им правила, но… D&D 3+ ужасна.
*Gulp*
  • avatar AgtGray
  • 4
Это игра, которая, во многом, заставила меня забить на ролевые игры на долгое время.
НО КАК?!
Кто-то должен это сказать, правда?
Dungeon World. Может я не умею его готовить. Может я не умею водить полный импровайз (ну да, ну да, расскажите), может ещё что.
Этот набор правил, который вырывает у меня из рук контроль над историей. Не ручку управления рельсой, нет — но вообще всё.Это игра, которая, во многом, заставила меня забить на ролевые игры на долгое время.
Я повторю это в блоге чуть позже. Но пусть никто не посмеет назвать меня трусом, я должен это сказать.
При всех своих достоинствах (их кроме шуток немало), apocalypse engine — худшее. что со мной случалось за весь мой ролевой стаж.
loud and proud ;)
А что это за FATE был, для справки?
О, поскольку уже расхватали F.A.T.A.L. (или расхватают), то скажу про… Кланвилль. Да, я всё-таки когда-то прочёл первый модуль этого сеттинга, мне, вот честно, хватило по самое горло. Наполненный де Садовской псевдофилософией, модуль страдает всем, чем только может страдать: всякие рельсы, бессмысленные энкаунтеры, проблемы с игромеханикой. Антураж его делает его ещё хуже, хотя казалось бы, куда.
В общем, кому интересно (такие есть? О-о), то подробности здесь: ru.rpg.wikia.com/wiki/Eternal_Order

Если рассматривать отдельно игромеханику, то мне очень не нравится FATE. Скорее всего, дело в начальном негативном опыте, но я прочитал одну из, опирающихся на неё, и всё равно у меня полное неприятие. Если мне нужна будет игра в подобном духе, то я возьму *W.