Порой GURPS куда лучше смотрится, чем оригинальная система к некоторому миру. И тут дело не во «впихнуть» куда угодно из-за правила «по ловле крокодилов на спиннинг». К примеру, многим очень нравится реализация Fallout под GURPS, а не оригинальный Fallout P'n'P.
  • avatar vagrant
  • 0
Ммм? в той книге мастера церемоний, с которой я имел дело, там список фильмов. Ты его имеешь в виду?
Ммм, не знаю. Взять хотя бы отчёты Снарлза.
Данный предрассудок существует за счёт того, что не фильтруют несколько «рулбуков», они включают каждое написанное правило. После того, как у них «не получается» их любимый мир, говорят, что GURPS не способна на реализацию их мира.
Ламдиэль потом и на других тоже посмотрел. Ибо неча.
  • avatar LEXX
  • 0
Не думал, что я это когда-либо скажу, но…
Халлвард сечет.
  • avatar LEXX
  • 1
Мистер Эдвардс смотрел на камень, а из камня на мистера Эдвардса смотрел Ламдиэль.
Это великолепно!
с другой — отвратительно написанная книга, которая всё это преподносит.
Я не знаю в истории НРИ книги, которая была бы написана лучше. Ну, может быть, Polaris. Хотя понятно, что на вкус и цвет…

У нас постапокалипсис и настоящие герои этого мира на руках (во всяком случае, именно в этом убеждает нас автор книги), но в примерах разыгрываются исключительно мелкие страстишки уровня коммунальной квартиры. «Она переспала с мои парнем и своими психическими силами я поджарю ей мозг! — Хорошо, но её защищают братья, поэтому всё заканчивается тем, что они штурмуют твою берлогу со стремлением убить, в этом участвует вся банда и есть огромный риск, что поляжет половина персонажей игроков». ЩИТО? Кто-то реально играет в это ТАК?
Ну, я играю ТАК, а что? Шекспир и Достоевский всё своё творчество посвятили «мелким страстишкам уровня коммунальной квартиры», так что, думаю, и моей игровой группе не должно быть стыдно.
Но даже если это набор «Сделай сам», в этом наборе должно быть хоть что-то.
С. 289 же.
D&D любой редакции.

Большая часть того, что ты описываешь, относится только к 3-й и 4-й редакции.
  • avatar AgtGray
  • 1
Очень хороший адвайс!
Круто!

Все просто — я люблю хорошие игры и не люблю плохие. Люблю и песочницы, и рельсовые сюжетки, нарративки и тактические боевики — зависит от настроения и планов на вечер. А как отличить хорошую игру от плохой?

Все дело в ожиданиях. Конфликт ожиданий — самое худшее, что может произойти с игрой. Ты настраиваешься на глубокую социалку, делаешь многогранного персонажа, а тебе швыряют в лицо пустые коридоры и безликих автоматчиков. Ты собираешь варвара с двуром, а тебе подкидывают «элементарные» улики королевских интриг, которые ты в упор не замечаешь. И ладно только я, все игроки могут играть во что-то свое — кому это надо? Причем ожидания могут быть так же потоптаны и у мастера.

А вообще я мистические детективы и хорроры люблю. Я пока не играл и не водил Эзотеррористов, но мне кажется, хорошо пойдет у нас.
А не люблю игры, в которых от действия персонажей ничего не зависит, и слишком абстрактные системы.
  • avatar LEXX
  • 0
Ой, МироТьмовские вервольфы меня расстраивают. Впрочем, это может быть из-за того, что я вампиров очень люблю. :3

? ????? ??????, ??? ??????? ????, ??????? ??? ??? ????? ????? ???? ??????????, ???????? ?????. ???? ????? ????????????, ???????, ????????? ???????? ????? ? ????????? ??? — ? ???? ?????? ??? ????????? ??????? ???, ??????? ????-???? ????? ?? ???????????-???????????? ??????. ?? ???? ?? ??????????, ??? ?????????? ?????????????? ?????????, ??? ??????-??????? ???????????? ???? ????????? ?????????? ??????? — ??? ?????????? ? ??????????????. ? ?? ??????? ?????? ??????, ??? ?????? ?????????? ??????? ???????. ?, ?????? ??????, ?? ????, ????? ?? ?? ??? ???. ??? ??? ????? — ???????????, ???? ??????.
Очень интересно.
Любопытно, почитаю.
Стянул вчера на ночь глядя книжку в оригинале. Пока на середине, но уже хочу сказать большое спасибо.
отвратительно написанная книга

Я записываю это в плюсы. Ты не понимаешь сути пустошей.
Я вот тоже лично слишком не люблю D&D «как есть». То есть с подземельями, с неразумными противниками и т.д. Мы играли обычные фентези приключения, отталкиваясь в первую очередь на здравый смысл и взаимодействия персонажей с миром.