К слову в таком setting'е как Star Wars не логично, что существа в этой вселенной не изобрели банального ядерного оружия (хотя в некоторых книгах Расширенной Вселенной (EU) говорилось о том, что он было изобретено), и его [ядерное оружие] не использовали в самом setting'e нигде. Так как парочка Star Destroyer'ов с водородными, ядерными, термоядерными бомбами были бы куда эффективнее и мобильнее, чем одна огромная громоздкая Звезда Смерти.
Ещё круче были бы беспилотные модули на гиперприводе, которые выходят с термоядерной бомбой из гиперпространства прямо на поверхность атакуемой планеты. Это было бы круто! Но почему этого в этой вселенной не делают?
Потому что это такой же вопрос из той же области. Такова вселенная, так нужно для поддержания определённой атмосферы.
Ну нет там возможности взять себе произвольные недостатки или произвольным образом модифицировать свои черты. А протолкнуть мимо мастера не легальную, но сбалансированную концепцию, особенно если она анимешно-бредовая, можно только если он тоже смотрел это или что-то похожее и считает, что это круто.
Ээээ… Ультралайт — это и есть твой способ «отразить вселенную» и создать «гармонию правил, здравого смысла и симуляции»? Ок, но я думаю, стоит это как-то явно в посте написать.
Скорее всего — нет. Мне просто некогда и незачем оформлять это дело в читабельный вид. Выложенный мной GURPS Dishonored — скорее исключение, чем правило. Он очень маленький был, да и меня торкнуло.
Что тут нелогичного? любой волшебник может превращаться в животных или превращать других в животных. Вон, главгерой книги «Волшебник Земноморья» вовсе перелетал моря и океаны в облике сокола. Большая белая акула — животное.
А ещё это очень круто — передвигаться на большой белой акуле. Даже если по реке, а не по морю. :)
А если бы у нас были летающие бизоны из мира аватара, который последний воздухосгибатель — мы бы регулярно на волшебнике путешествовали :)
Как только закончим с магической системой — можно будет подумать.
Больше двух проектов за раз (ещё переводы лоу-теха), да ещё и вождение — это для меня перебор.
С точки зрения логистики. Потому что у нас проще найти волшебника, превращающегося в акулу из числа партийцев, чем 4ёх гребцов на приличную лодку, тоже из числа партийцев.
(это специфика Южного Края)
Причём лучше не профессионального волшебника, а эльфа или фею какой-то другой профессии, иначе он будет безполезен после заплыва из-за того, что напряжение будет у порога.
Ещё круче были бы беспилотные модули на гиперприводе, которые выходят с термоядерной бомбой из гиперпространства прямо на поверхность атакуемой планеты. Это было бы круто!
Но почему этого в этой вселенной не делают?
Потому что это такой же вопрос из той же области. Такова вселенная, так нужно для поддержания определённой атмосферы.
Правило 34?
Берёшь GURPS Ultra-Lite, говоришь, что играем по ЕР. Кажется, всё.
Можно, конечно, усложнить себе жизнь чуточку.
Это акулу неудобно содержать.
А ещё это очень круто — передвигаться на большой белой акуле. Даже если по реке, а не по морю. :)
А если бы у нас были летающие бизоны из мира аватара, который последний воздухосгибатель — мы бы регулярно на волшебнике путешествовали :)
Больше двух проектов за раз (ещё переводы лоу-теха), да ещё и вождение — это для меня перебор.
В каком-то смысле ГУРПС здесь сработал на усиление присущей фэнтези нелогичности.
(это специфика Южного Края)
Причём лучше не профессионального волшебника, а эльфа или фею какой-то другой профессии, иначе он будет безполезен после заплыва из-за того, что напряжение будет у порога.