• avatar Aleksay
  • 0
Тема реликтов заинтересовала.

«СУГРеВ» есть?
Не продавались, потому что сокращённые провалились в продаже вроде.
Когда у тебя очень дорогой и медленный интернет, ты качаешь все, что открываешь. У меня и не такие реликты водятся.
  • avatar Aleksay
  • 0
Супер! Если не секрет, откуда? Полные правила, вроде, не продавались…
???, ??? ???????????, ???? ?????
  • avatar Aleksay
  • 1
Кстати, СПАСИБО за полные правила. Я думал, потерял их давно с навернувшимся диском. У вас не сохранились еще меррвы и эльфийская магия?

Автор, похоже, завязал с РИ. На ТриМ он в свое время забил, работая над системой «Фронт» для игр по ВОВ, а потом как-то все контакты оборвались даже у нашего мастера. :(
Вот так и оказываются похоронены отличные разработки… Но, надо сказать, что правила, бывшие в печатной книге, заметно хуже.
  • avatar Aleksay
  • 1
мы по нему играли долго и со вкусом. Причем по полным правилам. Причем водил человек лично знакомый с автором (что не отменяет некоторых его характерных мастерских особенностей, которые делали из игры развеселый и вкусный трэш).

До сих пор ностальгически вспоминаю своих персонажей. Чего стоит хотя бы орк-менестрель Тилль Линдешпигель и пятеро его детей (Эрик, Гунтер, Кай, Герда и незаконорожденная от дочери барона Виолетта). Или Юкко Юкконен, он же Альдо Ахтинайнен — эльф-граф-вампир. Или инквизитор Отец Гильом, о котором я пожалуй не буду ничего говорить, чтобы не призывать в тред Аваллаха.
В Плейнскейпе любая раса может быть для персонажей игроков. Но вот нерафимов в базовом рулбуке точно не было.
Верстка — это как сделать текст удобочитаемым и красивым, если совсем по сути.

А так да — отбери лучшие сеттинги, напиши еще с десяток свеженьких и продавай. Серьезно, талант должен окупаться.
Перечитываю сейчас правила и понимаю, что это отличная система, которую просто не оценили.
  • avatar Vantala
  • 0
А что не так с вёрсткой? :[ Я в этом деле ничего не понимаю… :(
  • avatar Vantala
  • 1
Ну, нерафимы — вроде бы вполне себе раса из Планшкафа, а слаады не задумывались как раса для персонажей игроков…
И это тэг Planescape…
Может лучше слаадом-монахом? :)
  • avatar nekroz
  • 0
так я уже несколько комментов назад сказал, что причина споров — не в том, что формулировки нечеткие, а в игроках
четкость формулировок — это просто свой, особенный стиль игры, а вовсе не панацея против плохих игроков
видал я такие гурпсовые группы, что тратили на обсуждение системы времени куда больше, чем на игру
четкость формулировок им ничуть не мешала
А что с усердием не так? Самая изюминка!
В любом случае, альтернативы были и тогда. Надо сказать, что редакция, на которую я дал выше ссылку намного лучше той, что оказалось в печатной книге. Наверное, надо было сперва выложить бесплатный вариант, а этот доработанный уже продавать.
  • avatar Nutzen
  • 1
Ну так если игроки такие конфликтные и готовы посреди игры устраивать споры на 2 часа ради одного вопроса, потому что мнение Мастера им кажется не верным, то их надо менять, не?
А ТриМ вышел в 2004. И купил я его в том году, под Новый Год.
А Искусство Волшебства я заказал, как оказалось, в июне 2005 года. Так что такие пироги.
Нет, я не иронизировал. Я полностью серьёзно.