• avatar LEXX
  • 1
Секууундочку. Волшебники большинства миров, в которых я играю, страдают от навязчивой и ежедневной головной боли. Что выучить? Когда спустить? Что делать, когда заклинания кончились, а бой еще идет? И тому подобное.

Но вообще, я говорил именно о суперлюдях, а в мире, где волшебники — обыденность, к суперлюдям их отнести нельзя.
  • avatar AgtGray
  • 0
Ага!
слабо связанных с основной механикой системы

В смысле? Я бы предложил внимательно прочесть книгу, но рассмотрю на примерах.
Основная механика игры: проверка параметра против сложности. Инициатива определяется с помощью карт.
Правила погонь: от проверки параметра зависит ситуация для участника погони, определяется инициатива.
Правила массовых сражений: от проверки параметра идёт счёт токенов, которые отражают количество армии с обеих сторон. Правила позволяют принимать участие в бою как командиру, так и солдатам.
Правила вызова судьбе: карты определяют ситуацию и инициативу, а персонаж совершает проверку навыка.
  • avatar Nutzen
  • 2
сеттингоидея, в которой персонажи игроков жили на верхних этажах огромного заброшенного города, а нижние этажи, улицы и многочисленные подземные уровни города населяли всевозможные монстры
Хорошая идея. Когда-то думал над такой.
  • avatar Aleksay
  • 1
«Хорошая у тебя точка по продаже зелий. А кто тебя от демонов крышует?»
  • avatar Nutzen
  • 8
АНДРЮХА, У НАС ТРУП! ВОЗМОЖНО КРИМИНАЛ! ПО КОНЯМ! ТУ ТУ ТУ ТУ ТУТ ТУ ТУ ТУ ТУ ТУ ТУ Я ДУРАК! БРОСАЙ ОРУЖИЕ! У ТУ ТУ ТУ ТУТ ТУ ТУ ТУ ТУ ТУ ТУ Министр в городе. А у вас что? ТУ ТУ ТУ ТУ ТУТ ТУ ТУ ТУ ТУ ТУ ТУ НЕ ВОЛКИ, А САНИТАРЫ ЛЕСА ТУ ТУ ТУ ТУ ТУТ ТУ ТУ ТУ ТУ ТУ ТУ ПАЗАВИ МЕНЯ С САБОЙ, Я ПРИИДУ СКВОЗЬ ЗЛЫЕ НОЧИ
  • avatar AgtGray
  • 1
Не гопоте, а бандитье. =)
  • avatar Aleksay
  • 1
Если найдешь — поделись. Мне бы тоже не помешала.
Да ладно, суперпаверед нью-йоркский преступный мир вряд ли лучше, если реальный.
А если мультяшный, то и постсоветский можно сделать мультяшный, в духе Братьев Колобков.
  • avatar Aleksay
  • 1
Люди тоже меняются. Когда-то был близок, и произносил. :) В период максимализма, ага. :)

А в приведенном примере может быть один стандарт: «Я никогда не даю в долг».

Или другой — один — стандарт «Я даю в долг только если уверен в возврате денег».

Или еще один: «Я даю в долг только знакомым».

Или еще один: «Я даю милостыню всем бомжам, но в долг не даю, потому что всегда забываю кто кому и что должен»
  • avatar AgtGray
  • 1
Ну, он не совсем такой. Там скорее конфликт «свободолюбивые паркурщики версус тоталитарные паркурщики».

Алсо, прикольный паркур-фильм — «Banlieue 13». Сиквел можно игнорировать.
  • avatar flannan
  • 1
«Слышь, мана есть? а если найду?»
  • avatar Nutzen
  • 0
GURPS Lite же.
А то что некоторые никаким образом не смыслят игры без базы и шести дополнительных книжек, так это не проблема системы, это проблема игровой группы.
  • avatar flannan
  • 0
Навскидку, не задумываясь, волшебники большинства миров не испытывают душевных терзаний просто по факту наличия волшебства. Некоторые из них, впрочем, взваливают на себя кучу ответственности — но это не неизбежное следствие наличия сил. Скорее наоборот.
О, это круто же! :) Возможно, с вёрсткой ещё стоит поиграться (а то простыни воспринимаются так себе), например, добавив картинок в тему. Можно ещё указать источники вдохновения чтобы совсем было удобно.
Плюс предлагаю тебе старые сеттинги сюда закинуть.
  • avatar LEXX
  • 0
Поэтому я и сказал — кроме пункта четыре. :3
Это… Ммм… Важный фактор, ага. :)
А если ты далек от максимализма, то фразы «Я никому и никогда Х» лучше и не произносить вовсе.
  • avatar LEXX
  • 2
Хм. Ну давай прикинем.
Марвел — у большинства суперов головная боль и душевные терзания в наличии.
Мир Тьмы — Дисциплинарные Психозы не дремлют.
ДиСи — по одним непроработанным травмам Бэтмэна можно играть бесконечно.
Неизвестные Армии — все адепты (это есть в правилах) являются психически нестабильными и, обычно, глубоко несчастными людьми.
Псайкеры в Вахе — и те рискуют своей жеппкой каждый раз, когда кастуют.

И это только примеры навскидку, не задумываясь.
  • avatar Vantala
  • 0
Я так и думал, что когда мне говорили, что такой сеттинг уже есть, имели в виду именно Миррорс Эдж! :)
  • avatar Aleksay
  • 1
Твердые убеждения, неизменяемые ни в каких обстоятельствах — это ближе к максимализму, все-таки. В реальности приходится учитывать разные факторы.
  • avatar AgtGray
  • 2