• avatar flannan
  • 0
А с гауссовым пистолетом тебе можно даже не вставать из-за стола, чтобы перестрелять всех, кто дискриминирует генномодифицированных людей.
  • avatar Vantala
  • 0
Ещё не вкурил. Перечитаю и, может быть, что-нибудь скажу.
Из чего эти оборотни были сделаны?
  • avatar Nutzen
  • 0
Ну разве что до первой снайперской засады, потому что нпц без связей не бывает…
Просто в моём опыте на переговорах было 2-3 человека с противной стороны. Нужно было быстро «уговорить» их всех, а борьба обычно даёт время на то, чтобы соседи достали оружие.
  • avatar flannan
  • 0
Значит, можно убить стражу и снять с неё лут. Потом уезжать из города на гравимотоцикле, штурмовать военную базу и угонять боевой звездолёт.
Жизнь космического негодяя не бывает скучной!
Так это ж хорошо! Больше событий. Соединяем с импульсивностью и rapier wit, ну и приличным IQ, и получается совсем интересно.
  • avatar Nutzen
  • 0
Ну и что тебе делать с вырубленным покалеченным телом?
В так бросил разок в столещницу, или взял на удушение, он сразу добреет, предлагает помощь и всячески идёт на встречу.
И даже не пытается на тебя воздействовать тем что ты его пытался убить и жестоко покалечил.
Для ИПа может и плохой, но вот толстокожие оборотни, без особых проблем переживающие попадание топора в коленную чашечку на 2d урона, кровь мне попортили своей принципиальной невозможностью потерять сознание.

Ну и у «хороших ребят» бывают «злые черты». Какой-нибудь «плохой коп» вполне может быть безжалостным.
Тогда его нужно завершать до полного киберпанковского образа — то бишь ещё и фулл-металл тело.
  • avatar flannan
  • 0
Это зависит от конкретных условий. Ганслингер с ETS и пулемётом успеет перестрелять довольно много. Фехтовальщик с силой 10 и шпагой-18 — может ничего не успеть сделать.
  • avatar Nutzen
  • 0
Потому что нпц мастера священны и неприкосновенны и нападение на них вызывает стражу, даже если они в этот район никогда не заходят, а после пяти вечера вообще обходят стороной?
Да не, норм — ломаешь запястье или коленную чашечку первым ударом и продолжаешь разговор.
Impulsivness тоже неплохо, если персонаж с нормальным HT.
  • avatar Nutzen
  • 0
Тогда уж лучше Judo и Wresting, потому что они позволяют убедить противника, а не убить его.
  • avatar flannan
  • 0
Разница в том, что второй сеттинг — цивилизованный. Нужно соблюдать законы, не попадаться полицейским (напоминающим гигантских ос) если не соблюдаешь, можно подключиться к коллективной телепатической сети, чтобы найти нужную информацию или заказать пиццу…
  • avatar flannan
  • 0
bad temper (вспыльчивость) я люблю. Потому что у меня тоже не ангельское терпение. В конце концов, зачем терпеть оскорбления со стороны какого-то чинуши или мафиози, когда можно дать ему ногой с разворота или всадить очередь из гауссового пистолета?
Хмм, мне в качестве социального навыка больше нравится karate или brawling — потому они как раз с дистанции разговора работают.
Мне лично нравится gluttony в сочетании с недостатком денег. Очков даёт не очень много, зато получается почти как в Рубаках. И образ хороший получается.
  • avatar flannan
  • 2
Но самый распространённый вид недостатков для манчкина, который я видел — это штрафы к реакции. Delusion, отрицательная внешность, социальная дискриминация и дурные привычки…
Потому что настоящий социальный навык — это Guns, а к нему они штрафы не дают.