Но правильный выбор недостатка — это Charitable. Он заставляет тебя брать квесты и выполнять их! Это очевидно добрый недостаток! и он даёт целых -15 очков.
«берсерк» для боевого персонажа — очень плохой недостаток. В сочетании со скверным характером — ещё хуже. Есть хитрые билды, которые построены так, чтобы пережить берсерк, (см. тяжелобронированный минотавр-варвар от Бруно), но для большинства бойцов берсерк — это самоубийство.
Биопанк 35ого века. Вега IV, планета, покрытая огромным деревом, которое снабжает энергией и биоматериалом всех обитателей планеты и даже на экспорт хватает благодаря мощному излучению звезды. Проберись в секретную правительственную лабораторию, воруя внешность и ДНК-отпечатки учёных! выследи неуловимого Бармаглота, который убил уже так много наших, что его ДНК, извлечённое при расследовании, содержит больше миллиона хромосом! Собери полный набор генов Оригинальных Людей, чтобы получить доступ к древнему звездолёту, на борту которого, по слухам, содержится единственная оставшаяся после Войны Копирайта версия древнего аниме «сакура-ловец карт»!
Вот кстати, да.
Для роботов сеттинги идут легко, от нуара, где робот-детектив в процессе расследования спивается продавая свои модули, но между делом выбивая себе новые из мобстеров, до постапока, где роботы готовы пойти в путешествие ради того чтобы найти модуль «солнечных батарей», чтобы перестать чувствовать голод.
С мутантами оно на такое разнообразие не вытягивает.
Я вполне могу подождать, если ты обозначишь, что заинтересован в этом.
Предлагаемые сеттинги для твоих морфов:
*Планета Пандора, населённая всяческими мутантами и просто странными существами. Найди генетический грааль! Стань Королём Зверей! Собери армию из местных, и захвати оплот гиперкорпорации Церка!
*Первая Галактическая Война. Армии всех цветов политического спектра производят армии мегаадаптивных роботов. Сможешь ли ты выиграть войну? поднимешь ли товарищей-роботов против своих создателей?
*В мрачном постапокалиптическом будущем Земли есть только роботы. Благодаря модульной системе, ты можешь заменять свои ржавеющие части частями других роботов.
робот/мутант, который может лутать и устанавливать в себя новый интел с элитного кибер-спецназера/сожрать и ассимилировать другого мутанта и отрастить себе новые %что-то% от того кто был ассимилирован
Впрочем тут явно можно развить тему кард/монстер капторов.
Сам я их не беру обычно — они очевидно «злые».
Для роботов сеттинги идут легко, от нуара, где робот-детектив в процессе расследования спивается продавая свои модули, но между делом выбивая себе новые из мобстеров, до постапока, где роботы готовы пойти в путешествие ради того чтобы найти модуль «солнечных батарей», чтобы перестать чувствовать голод.
С мутантами оно на такое разнообразие не вытягивает.
Предлагаемые сеттинги для твоих морфов:
*Планета Пандора, населённая всяческими мутантами и просто странными существами. Найди генетический грааль! Стань Королём Зверей! Собери армию из местных, и захвати оплот гиперкорпорации Церка!
*Первая Галактическая Война. Армии всех цветов политического спектра производят армии мегаадаптивных роботов. Сможешь ли ты выиграть войну? поднимешь ли товарищей-роботов против своих создателей?
*В мрачном постапокалиптическом будущем Земли есть только роботы. Благодаря модульной системе, ты можешь заменять свои ржавеющие части частями других роботов.
Кстати, Вантала, можешь что по сеттингу сказать? Насколько я знаю, у тебя тут есть определённая репутация. :3
Но тебе почему-то захотелось продолжить.
Или в том, что вообще собираешься в этом участвовать.
Как я могу что-то выбирать если у меня нет ни одного концепта, который подходит к запланированной игре?