• avatar Vantala
  • 0
В Стартреке тоже фигурирует слово Warp! Срочно подаём иск против… wait, OH SHI~
  • avatar Vantala
  • -1
И я уже прогуглил текст, дневника на геймфорумсах не нашёл.
Ээээ… А вот это уже интересно. О_о Тебя что, кроме шуток забанили в гугле?
В ГУРПСовском ультратеке тоже есть упоминания про варп! Какие шансы оставить Стивку без штанов?
Еще раз. Почему бы просто не дать ссылку и не закончить этот диалог на втором коменте?
P.S. Я знаю. И я уже прогуглил текст, дневника на геймфорумсах не нашёл.
Госспади, да причем тут песьи головы. Человек даже парадокс Банаха-Тарского способен выдумать, куда там вашим мифологическим зверькам. И поверь мне, ни Банах ни Тарский ни разу в «реальной» жизни не сталкивались с удвоением сфер.
  • avatar Vantala
  • -1
Ещё раз. Либо ты знаешь, о чём ты спрашиваешь, либо не знаешь. Знаешь или нет?
Ну, такую манчкинию обычно сопровождает ворох набранных недостатков. И насколько мы помним, пока недостаток не вошёл в игру, он и не недостаток вовсе.
Могу ли я мягко намекнуть, что с незанудным собеседником гораздо проще спросить ссылку и получить её, чем возиться с гуглом? Тот хоть и не зануден, но дает больше, чем надо.
Алсо, старая башевская цитата про «составлять запросы в поисковую систему» работает и здесь.
мастер «режет» способности у игроцкого персонажа
Вот, кстати, да. Бывают ситуации, что мастер со скрипом пускает «манчкина» в игру, а потом ему (слепому лучнику-снайперу) отрывает руку, зачарованные кинжалы на +1 топятся в болоте (возможно даже специально подготовленным сопартицем) и всякие мелочи вроде ограбленных богачей и личностей с репутацией, которых никто знать не знает.
  • avatar Vantala
  • -3
*пожимает плечами* Как бы тебе сказать… Либо ты знаешь, о чём ты меня спрашиваешь, — что я предполагал по умолчанию. Либо ты не знаешь, о чём ты меня спрашиваешь. Но в обоих случаях давать ссылку бессмысленно.
  • avatar Nutzen
  • 0
Нет, именно Mount.
Вообще он у нас пошел как главный навык всех паладильников, после того как у нас два разных паладильника в разных играх, из ололострогих паладильничьих орденов брали его на +1…
  • avatar flannan
  • 0
Ну значит будет скакать при попутном ветре.
я полагаю, всё-таки верховую езду, а не скакуна, да?
Хороший кроул еще надо уметь делать. Мне всего раз удалось.
Когда последний раз играли «Смерть на Ниле», буквально в начале сюжета была боевочка, где персонажей потрепали. И игроки высказали мнение, что помереть вначале сюжета за здорово живешь им бы не хотелось, я на это ответила, что такого бы не допустила. Но это уже было после :-)
  • avatar Nutzen
  • 0
Зачем покупать навыки, которые персонаж никогда не применит, просто потому что можно?
И теперь раз игрок выучил Скакуна, Литературу, Анализ Рынка и Метеорологию, то мастер обязан их давать к ним задачки потому что игрок их купил, несмотря на то что игра представляет собой что-то типа «крысиных бегов» через африканские пустыню и саванну, сквозь степи монголии в японию?
Они делают всё так, не так в данном случае делает мастер. «Интересно» не синоним «легко». Если всё слишком просто, тут надо подзакрутить гайки, иначе действительно ощущение от победы притупляется.
Не могу сказать, что большой мастак так делать, но к чему стремится — знаю.
Исправили опечатку, чо.
  • avatar flannan
  • 0
Или там где-то есть механика которая указывает что персонажу сейчас будет правильнее улучшить имеющийся навык, а сейчас — купить новый?
Да. начиная с 4 точек в навыке, следующий уровень навыка стоит 4 точки, за что можно купить целых 4 новых навыка!
facepalm.jpg
Я вот не могу объяснить, почему ответы типа «загугли» вместо прямого ответа меня очень-очень бесят. Скорее всего потому, что дающий такие ответы теряет своё и моё время, да еще и строит из себя высокомерно-умного.
Хотя да, я уже решил для себя один вопрос. Вместо диалога с Ванталой лучше взять диалог с Гуглом. Последний хотя бы не зануда.
  • avatar flannan
  • 0
Ну, если ты про Dwarf Fortress, то насколько я понимаю, при игре в приключенческом режиме он мало отличается от ADOMа, только куда более детализированный.