Еще раз. Почему бы просто не дать ссылку и не закончить этот диалог на втором коменте?
P.S. Я знаю. И я уже прогуглил текст, дневника на геймфорумсах не нашёл.
Госспади, да причем тут песьи головы. Человек даже парадокс Банаха-Тарского способен выдумать, куда там вашим мифологическим зверькам. И поверь мне, ни Банах ни Тарский ни разу в «реальной» жизни не сталкивались с удвоением сфер.
Могу ли я мягко намекнуть, что с незанудным собеседником гораздо проще спросить ссылку и получить её, чем возиться с гуглом? Тот хоть и не зануден, но дает больше, чем надо.
Алсо, старая башевская цитата про «составлять запросы в поисковую систему» работает и здесь.
Вот, кстати, да. Бывают ситуации, что мастер со скрипом пускает «манчкина» в игру, а потом ему (слепому лучнику-снайперу) отрывает руку, зачарованные кинжалы на +1 топятся в болоте (возможно даже специально подготовленным сопартицем) и всякие мелочи вроде ограбленных богачей и личностей с репутацией, которых никто знать не знает.
*пожимает плечами* Как бы тебе сказать… Либо ты знаешь, о чём ты меня спрашиваешь, — что я предполагал по умолчанию. Либо ты не знаешь, о чём ты меня спрашиваешь. Но в обоих случаях давать ссылку бессмысленно.
Нет, именно Mount.
Вообще он у нас пошел как главный навык всех паладильников, после того как у нас два разных паладильника в разных играх, из ололострогих паладильничьих орденов брали его на +1…
Когда последний раз играли «Смерть на Ниле», буквально в начале сюжета была боевочка, где персонажей потрепали. И игроки высказали мнение, что помереть вначале сюжета за здорово живешь им бы не хотелось, я на это ответила, что такого бы не допустила. Но это уже было после :-)
Зачем покупать навыки, которые персонаж никогда не применит, просто потому что можно?
И теперь раз игрок выучил Скакуна, Литературу, Анализ Рынка и Метеорологию, то мастер обязан их давать к ним задачки потому что игрок их купил, несмотря на то что игра представляет собой что-то типа «крысиных бегов» через африканские пустыню и саванну, сквозь степи монголии в японию?
Они делают всё так, не так в данном случае делает мастер. «Интересно» не синоним «легко». Если всё слишком просто, тут надо подзакрутить гайки, иначе действительно ощущение от победы притупляется.
Не могу сказать, что большой мастак так делать, но к чему стремится — знаю.
facepalm.jpg
Я вот не могу объяснить, почему ответы типа «загугли» вместо прямого ответа меня очень-очень бесят. Скорее всего потому, что дающий такие ответы теряет своё и моё время, да еще и строит из себя высокомерно-умного.
Хотя да, я уже решил для себя один вопрос. Вместо диалога с Ванталой лучше взять диалог с Гуглом. Последний хотя бы не зануда.
Ну, если ты про Dwarf Fortress, то насколько я понимаю, при игре в приключенческом режиме он мало отличается от ADOMа, только куда более детализированный.
P.S. Я знаю. И я уже прогуглил текст, дневника на геймфорумсах не нашёл.
Алсо, старая башевская цитата про «составлять запросы в поисковую систему» работает и здесь.
Вообще он у нас пошел как главный навык всех паладильников, после того как у нас два разных паладильника в разных играх, из ололострогих паладильничьих орденов брали его на +1…
я полагаю, всё-таки верховую езду, а не скакуна, да?
И теперь раз игрок выучил Скакуна, Литературу, Анализ Рынка и Метеорологию, то мастер обязан их давать к ним задачки потому что игрок их купил, несмотря на то что игра представляет собой что-то типа «крысиных бегов» через африканские пустыню и саванну, сквозь степи монголии в японию?
Не могу сказать, что большой мастак так делать, но к чему стремится — знаю.
Я вот не могу объяснить, почему ответы типа «загугли» вместо прямого ответа меня очень-очень бесят. Скорее всего потому, что дающий такие ответы теряет своё и моё время, да еще и строит из себя высокомерно-умного.
Хотя да, я уже решил для себя один вопрос. Вместо диалога с Ванталой лучше взять диалог с Гуглом. Последний хотя бы не зануда.