Если не думая предлагать персонажей мастеру, он станет нервный, как Nutzen.
По крайней мере после того, как тебе отказали с первым персонажем, нужно посмотреть на этот список и понять, что ты делаешь не так.
Все так, но по моим наблюдениям, практически все знакомые мне игроки, умеющие хорошо играть и на вживании и на представлении (а это не такая уж маленькая выборка), предпочитают вживание. Говорят, что игра на вживании дает им гораздо больше кайфа.
Возможно, это связано с какими-то индивидуальными особенностями этих людей.
Эм, ну а Мастер зачем? Я может быть хочу генерить туристов-псиоников с Альфа Центавры в адвантагом Shadow и «недостатком» Weirdness Magnet в суровой гангстерской истории(люблю я таких персонажей). И чо? Мастер ГУРПСы посмотрит на меня — «давай, до свидания». Вот и всё тебе решение.
Мы еще было долго спорили с одним мастером, о том, какую псионику хотим видеть в игре. Я хотел киношную, а он более… эм… паранормальную, экстрасенсорную… Whatever. Кто ты думаешь, победил? Никто. И система тут не причем.
— Может, Unusual Background?
— В моём мире нет киношной псионики с телекинезом, пирокинезом, доминированием… (как и параллельных миров, в которых такая бы была) и баста!
Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь в чем суть GURPS. GURPS — это не ДнД «о, привет чуваки, зацените какой билд я собрал». GURPS — это не псевдоинтеллектуальные обсуждения Большой модели. GURPS — это не адвантажи, не скиллы и даже не СР. GURPS это система, в которой люди могут генерить чудовищ — ужасных, бесчувственных, безразличных чудовищ, которыми они на самом деле и являются.
Игрок не может посчитать -45% от 24 очков, а мы смеемся. Персонаж составляет слепого снайпера, а мы смеемся.
Три игока прыгнули с крыши, взязвшись за руки, поскольку не поняли как работает расчет дамака взрывчатки от её массы, а мы смеемся и просим еще. Модификаторы к адвантажам и дизадвам — мы смеемся. Tactical Shooting, Thaumatology, GURPS Powers, Ultra-tech, GURPS Mysteries — мы смеемся. Персонаж взял Daredevil + Total klutz — мы смеемся. Мы бездушно оцифруем кого угодно, наши предпочтения не основаны на здравом смысле, генережка — наша стихия, мы — истинное лицо GURPS.
закинь в копилочку — не просто конечен, а неизбежно конечен и строго через тысячу лет
ну там пророчества, все дела, попытки отсрочить или избежать неминуемое, предсказанное много лет назад
Скорее «к любой универсальной системе». Хотя я подозреваю, что про Risus это не скажешь.
Ряд ролевых систем построено так, чтобы предотвратить эти ошибки. Как бы ты не настраивал оружие воина из DW, у тебя всегда будет более 9000 возможных описаний атаки, которые не уступают друг другу по эффективности. А сгенерить туриста с альфы центавра просто не получится, потому что правила не предусматривают.
Сержант Занудность:
дефолтный презерватив обработан небольшим количеством смазки, поэтому если соль нужна для еды (а не для охоты на призраков), то хранить её таким образом не лучшая идея.
Хорошо! только причем здесь вообще гурпс?
Т.е. текст правильный, но слово гурпс легко заменяется «ролевыми играми» вообще:
Так что если вы собираетесь ввести своего туриста с альфы центравра в его суровую историю про гангстеров — в ролевой игре это возможно. Но справится ли с этим игра?
В ролевой игре вы можете создать любого персонажа. Но никто не гарантирует, что им будет интересно играть.
Когда я играл по Doctor Who, мне доверили играть Таймлорда (точнее так: «Кто тут последний в Таймлорды? Никто? Так я первым буду!»).
Так вот, я представления не имел, что творится у него (точнее, у нее: это была Таймледи) в голове, но у меня был проект того, как нужно реализовывать отыгрыш, чтобы оставить правильное аутенитичное впечатление и играть роль в сюжете, соответствующую этому особому статусу.
ГМ говорит, что получилось офигительно, но мне было как-то не до вживания: слишком много напряженный работы в режиме реального времени. И я чувствовал себя скорее шоураннером телесериала, нежели галифреянкой на ТАРДИСе. Тоже классный опыт.
По крайней мере после того, как тебе отказали с первым персонажем, нужно посмотреть на этот список и понять, что ты делаешь не так.
Возможно, это связано с какими-то индивидуальными особенностями этих людей.
Мы еще было долго спорили с одним мастером, о том, какую псионику хотим видеть в игре. Я хотел киношную, а он более… эм… паранормальную, экстрасенсорную… Whatever. Кто ты думаешь, победил? Никто. И система тут не причем.
Игрок не может посчитать -45% от 24 очков, а мы смеемся. Персонаж составляет слепого снайпера, а мы смеемся.
Три игока прыгнули с крыши, взязвшись за руки, поскольку не поняли как работает расчет дамака взрывчатки от её массы, а мы смеемся и просим еще. Модификаторы к адвантажам и дизадвам — мы смеемся. Tactical Shooting, Thaumatology, GURPS Powers, Ultra-tech, GURPS Mysteries — мы смеемся. Персонаж взял Daredevil + Total klutz — мы смеемся. Мы бездушно оцифруем кого угодно, наши предпочтения не основаны на здравом смысле, генережка — наша стихия, мы — истинное лицо GURPS.
ну там пророчества, все дела, попытки отсрочить или избежать неминуемое, предсказанное много лет назад
Ряд ролевых систем построено так, чтобы предотвратить эти ошибки. Как бы ты не настраивал оружие воина из DW, у тебя всегда будет более 9000 возможных описаний атаки, которые не уступают друг другу по эффективности. А сгенерить туриста с альфы центавра просто не получится, потому что правила не предусматривают.
В GURPS такой защиты нет.
дефолтный презерватив обработан небольшим количеством смазки, поэтому если соль нужна для еды (а не для охоты на призраков), то хранить её таким образом не лучшая идея.
Т.е. текст правильный, но слово гурпс легко заменяется «ролевыми играми» вообще:
Так вот, я представления не имел, что творится у него (точнее, у нее: это была Таймледи) в голове, но у меня был проект того, как нужно реализовывать отыгрыш, чтобы оставить правильное аутенитичное впечатление и играть роль в сюжете, соответствующую этому особому статусу.
ГМ говорит, что получилось офигительно, но мне было как-то не до вживания: слишком много напряженный работы в режиме реального времени. И я чувствовал себя скорее шоураннером телесериала, нежели галифреянкой на ТАРДИСе. Тоже классный опыт.