«Место назначения» и «пункт назначения» хороши.)
Интерпретация — это одно. Неверные ожидания — совсем другое.
Наличие тропов само по себе не есть проблема, как мне кажется.
Ты только что сказал, что можно играть в ролевые игры неправильно.
Не надо так делать.
  • avatar vsh
  • 0
Что у читателя есть право на интерпретацию?
  • avatar vsh
  • 1
Я себе слабо представляю фэнтези в антураже вестерна, которое не нахваталось бы тропов из жанра вестерна. Мертвые земли и, скажем, The Red Country тому примером.
Что ты хочешь этим сказать?
Не спорю. Просто Firefly показал, как выглядит вестерн в антураже sci-fi. Не вижу причин, почему не может быть sci-fi в антураже вестерна, фентези в антураже вестерна and so on ^)
  • avatar vsh
  • 2
Во-первых, я не согласен, что только антураж. Там и специфические конфликты, и другие характерные типажи персонажей. Во-вторых, антураж не нужно поощрять системой, что ли?
Грань — она-то, конечно, спейс-опера, но в целом...
если ты воспринимаешь игру не так, как воспринимает ее автора — это не правильно
o_O
O_O
-_-
Получили квест (ограбить поезд), прошли данжон (поезд, полный федералов), свалили в город с проблемами, сдали квест. Вестрен — антурах, а сюжетное наполнение серий там вполне стандартное.
Спасибо, стараемся.
Да, настоящая жизнь у тех, кто там работает.
Не в качестве наездов, но если ты воспринимаешь игру не так, как воспринимает ее автора — это не правильно. Грань — space opera в самом попсовом его проявлении.
  • avatar vsh
  • 0
В том числе.
  • avatar vsh
  • 0
Это же космоопера, нет?
  • avatar vsh
  • 3
Firefly же вестерн! Конечно, отличается.
Бдение, не? :)

Ну я лично ГВ воспринимал больше как science fiction. Лично для себя.
Ну так Adventures on Dungeon Planet же.