Поищу человека.
  • avatar vsh
  • 0
Да нет, там все правильно написано. Модель в области действия должна прямо транслироваться в описание моделируемого объекта, а хиты и проч. практически никогда не транслируются прямо в описание ран/усталости/запаса удачи и т.п.
  • avatar grom
  • 1
Вопросы общего характера, на самом деле.
Ну там, какие водилки/сюжета/хроники запомнились больше всего и о чем они были?
Три своих любимых персонажа в РИ? Почему они?
Какими своими сюжетами горда, как мастер, и что в них такого исключительного было?

В общем и целом любопытно какие игры/сюжеты/роли/группы/книги/фильмы сформировали энергичное мировоззрение молодого издателя сумасшедших бомжей и амнизийев)
  • avatar vsh
  • 4
Примерно в той же мере, в которой светофор выступает в качестве модели дорожного движения.
Стоит убрать слово «математический» из определения. Да, *W игры пытаются формально описывать и регулировать игровой процесс. Не они первые, кстати, но наиболее распространившиеся сейчас в имажинарских кругах, за что честь им и хвала.

Кстати, в тексте выше очень зря противопоставляется «модель» и «абстракция». Если считать правила инструментом описания мира, то стоит понимать, что выдавать они должны и игровые условности, и это не «глюк описания», а самая что ни на есть цель.
А почему, собственно? Любое описание мира — реального или вымышленного — является всего лишь моделью. Просто потому что упрощено и приблизительно. То есть любая игровая система — это модель. И она моделирует. :)
??, ? ?????????, ?????????? ??????? ???? ?? ???????????. ?? ??????? ????, ??? ???????? ?????: forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/36863

? ???, ???????????, ??? ???? ???? ???????. ???-?????? ??? ???????? ?? ???????? ????????, ???: forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/20451 — ????? ???????????? ????????????, ?????????? ??????????.
? ??? ? «???????????», ????, ???????, ??? ?????? ???????: forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/24926.
Их заставляют играть по AW, а в роли Мастера Церемоний выступает Астион.
Для тех, кто при обсуждении предназначения игровых систем использует слово «модель», есть отдельный кружочек Ада.
Куда уж мрачнее «лета»? Правда, там по другой причине.
Глянул на характеристики. Похоже что так. :(
Если нужно будет выжать каждый метр-в-секунду, попробую поснимать нафиг.
Был, но я писал сеттинг в более мрачном настроении :)

Но безусловно идея про День Без Дождя это круто!
Водопад был больше шуткой.

А максимальная длина путешествия обусловлена метаигровой договорённостью.
1) Требования этого мира к постоянству существенно выше, чем у стандартной кампании.
2) Сведения о мире должны корректно передаваться от мастера к мастеру.
3) Приключения пока происходят быстрее, чем Мастера успевают рисовать карту! у нас пока даже нет определённости с софтиной для этого.
4) приключение должно завершиться за 1 игровую сессию в 2-3 часа.
поэтому лучше воспользоваться метаигровой договорённостью и повернуть назад, когда план путешествия на эту сессию закончен.

Насчёт песочницы и импровизации — я обычно так и вожу. Это не всегда получается хорошо.
А что, обтекатели уже работают?
Когда я играл они только добавляли веса, а сопротивление воздуха не меняли.
Да, да, да, десять раз да!
Проблема только в синхронизации ускорения времени. Мой зонд на Юул, например, летит один игровой год. Но это, вроде, решаемо.
Вот бы они запилили сетевую игру. Persistent мир на компанию друзей это так круто — зайти а там десяток новых балалаек в космосе болтается.
Я думаю дотерпеть рано или поздно. А пока только зонды кругом рассылаю.
У него же был еще рассказ «Лето в один день».

Вообще, дождь — очень хороший элемент. Он может создавать атмосферу и gritty noir (Город грехов?), и epic last stand battle (ВК: две башни) и romantic melancholy (ну, вы точно такое где-то видели).

Только представь — раз в несколько месяцев установки вырубают на профилактику, небо постепенно проясняется — единственный стук капель — только от тех, что стекают с крыш, звуки города, почти забытые, оживают, стук молотков, громыхание сапог по металлическим мостам, радостные детские крики, птичий щебет(?), но это всё — в лучшем случае ненадолго, к вечеру установки запустят и засыпать придётся под привычный уже стук капель по крышам и по стеклу…

Я посадил их на луну и сдался. Завидую тем кто до дальних планет дотерпел.
Желаю удачи! КОН — это просто супер, очень жду. Надеюсь, наше ролевое соопчиство финансово поддержит твоё начинание!